Recensione The House of The Dead

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (18 febbraio 2000)
Che altro dire? La meccanica di gioco è talmente semplice da risultare banale, la frenesia sullo schermo è tantissima e il sangue scorre a fiumi. Ci sono quattro livelli con tanto di Boss finale piuttosto duro da abbattere (in realtà spulciando sul CD i livelli paiono 6... o io ho sbagliato il conto mentre giocavo o loro hanno seguito una divisione diversa... uhmmm che dite.. mi sono perso un livello bonus?)
The House of The Dead - Immagine 2
Quei due simpaticoni stanno ruotando una palla di ferro sopra la testa... inutile specificare che se non mi sbrigo la palla mi arriverà sulle gengive...
E l'atmosfera? Che senso ha un gioco con gli Zombie senza atmosfera? E' quello che mi sono chiesto anche io... Non c'è atmosfera perché l'ambientazione prevede Zombie a vagonate e basta: niente agguati nell'ombra né misteri dietro l'angolo, anzi saprete già che ad ogni angolo c'è almeno un mostro, da dietro ogni tavolo uscirà un avversario, ad ogni passo vi cadranno dal soffitto addosso, sempre nel solito punto, sempre nel solito modo, degli antipatici ed indefinibili esseri; c'è una grossa varietà di mostri ma la sostanza è la stessa. La stessa illuminazione non aiuta a sentirsi coinvolti. D'altra parte questo è un arcade e niente più: non vuole creare l'atmosfera ma l'amaro in bocca resta
E' divertente? Sì... per un paio d'ore... poi vi troverete a visitare i soliti luoghi per l'ennesima volta e vi scoccerete. Occhio che se settate i parametri alla massima facilità (come ho fatto io per provare la prima partita ossia: pistola con ricarica automatica, massimo numero di "continue" disponibili e di vite a disposizione per ogni "continue") rischiate di finirlo alla PRIMA partita (!!!) azzerando per di più in tal modo la longevità del titolo... Se volete essere sicuri di farvelo durare alzate i parametri di difficoltà, ma vogliamo scommettere che la tentazione di passare al "quasi-cheat mode" sarà fortissima?
La grafica non è brutta ma è tutt'altro che eccelsa, supporta le 3Dfx e scatticchia un po' (ma niente di preoccupante) se andate in modalità solo software con un P-200. In tal caso però scordatevi l'alta risoluzione
Arrivato a questo punto mi sono chiesto: ma sarò io che non amo il genere? Sto cadendo nel peccato più grosso del recensore frapponendo il filtro dei miei gusti personali tra il gioco e il lettore?
Mi sono guardato allora un po' in giro per vedere cosa ne pensasse il mondo console di questo titolo: "Divertente" è quello che ho letto in giro "meglio dei Virtua Cop". Che dire a questo punto, se vi sono piaciuti i Virtua Cop, allora vi piacerà questo gioco. Quello che mi pare ovvio è che se voi amate questo genere di titoli senz'altro avrete affiancato con poche lire una console al vostro costosissimo PC.... Una console che vi permetta di giocare a questo titolo e ad altri come questo sul loro hardware originario, evitando in tal modo conversioni spesso penose (occhio: sto criticando il genere; in realtà THOTD è convertito pure benino). Nel mondo dei giochi in prima persona sul PC ci sono titoli che offrono ben altro coinvolgimento, ben altra atmosfera, questo appartiene senz'altro ad un altro genere: è un arcade puro, ma quando mi trovo a cliccare sullo schermo senza molto altro da fare non posso non pensare ad un confronto impietoso con un qualunque sparatutto 3D..
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The House of The Dead

The House of The Dead PC Cover
  • Piattaforma: PC
  • Produzione: SEGA
  • Sviluppo: SEGA
  • Genere: Azione
  • PEGI: +12
  • Data di uscita: febbraio 2000
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