Recensione Quake II Mission Pack : The Reckoning

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (20 febbraio 2000)
Giudicare un mission pack Ŕ sempre cosa alquanto difficile, ma per arrivare a farlo bisognerebbe prima definire cosa ci si aspetta da tale data disk. Capisco la difficoltÓ di aggiungere qualcosa di nuovo ad un gioco che volenti o nolenti Ŕ nel cuore di gran parte del popolo videoludico, (tranne fugaci innamoramenti di Unreal.. ah a proposito, mi sembra che il grande boom, cosi' come Ŕ apparso, stia altrettanto rapidamente andandosene), ma cerchiamo di capire se comunque un piccolo passo avanti Ŕ stato fatto, specie nel single player, in attesa di ben maggiori cambiamenti nel remoto Trinity, (quake arena sarÓ incentrato quasi esclusivamente sul multiplayer)
"Cominciamo bene" mi dico, neppure il tempo di cliccare su install, che mi trovo giÓ piantato... mi dice che devo avere Quake2 installato su HD, " e secondo te quella cartella da quasi 800 mega cosa contiene?!?!" ok in questi momenti parlo anche con il mio computer... girucchio in internet e scopro che dÓ problemi analoghi a molti utenti, risolvo reinstalando in una seconda directory una versione minima di Quake2, ecco ora finalmente parte...in pratica se avete smanettato troppo con la dir di Quake2 potreste avere qualche problemino
Presentazione non male, a dire la veritÓ molto simile a quella di Quake2, e simili anche gli scopi del gioco, ma che vi aspettavate? Infiltrarsi nella base nemica, guidare un airstrike e distruggere la base segreta situata sulla luna
La cosa che principalmente distingue un qualsiasi data disk dai livelli aggiuntivi che potete trovare un po' ovunque sparsi per la rete Ŕ la concatenazione delle singole mappa in aree piu' o meno complesse, come il gioco originale infatti saremo costretti a girare avanti e indietro per finire tutti i 18 livelli del gioco, raggruppati in grandi aree con obiettivi diversi
La sorpresa per la novitÓ pero' non tardano ad arrivare, sin dal primo livello ci si rende conto che l'IA degli Strogg Ŕ migliorata, non a livelli eccelsi , ma comunque migliore, si muovono di pi¨, diversamente da quanto facevano prima, che vi miravano fissandovi, quasi inebetiti, e specialmente con le nuove armi sono piu' letali
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