Flight Simulator girerà a 30 fps su Xbox

Tiscali GameSurf

Nel corso della bellissima conferenza E3 di Microsoft abbiamo avuto la possibilità di poter finalmente vedere all’opera la versione console di Flight Simulator. Un gioco che, almeno per quanto abbiamo avuto modo di ammirare nella presentazione, sembrava essere una copia speculare di quanto visto l’anno scorso su PC. Oggi arriva invece una notizia che potrebbe far storcere il naso a qualcuno, perché per mantenere l’elevata qualità grafica ammirata domenica scorsa Microsoft è dovuta a scendere a compromessi sulla fluidità del gioco, che girerà a 30 frame. La precisazione, arrivata sulla pagina Twitter del gioco, purtroppo non specifica se il framerate è da considerarsi come costante in tutto il gioco o solo in presenza di situazioni particolarmente “dense”, ma questo è un dubbio che potremo toglierci il prossimo 17 Luglio, quando il gioco arriverà sul GamePass delle nostre Xbox