L'ultima patch di ACIVBF su PC aggiunge tanto (troppo) fumo

Gli effetti particellari realistici, ma forse un po' invasivi

di Tommaso Alisonno

L'ultima patch di Assassin's Cree IV Black Flag rilasciata su PC implementa alcuni effetti particellari PhysX destinati ai possessori di schede grafica nVidia che aumentano notevolmente tutta una serie di effetti speciali, tra cui il fumo. Come però alcuni hanno fatto notare, le nuove nuvole di fumo - sebbene indubbiamente realistiche - tendono a diventare un po' invasive in termini di visibilità.


 


Insomma: il fumo è bello e realistico, ma per un paio di secondi non vediamo i nemici di Edward... e neppure Edward. Questo video, rilasciato dalla stessa nVidia, mostra i miglioramenti e i problemi impliciti:


 



 


Voi che ne dite? Un effetto realistico val bene un aumento di "complessità intrinseca" nel gameplay?