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Risultati da 11 a 20 di 136
  1. #11
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Quelli sono dei colpi a raffica e non sono facili da parare (specialmente se diretti a due Reyvateil). Comunque ogni volta che la barretta verde dell'attacco nemico viene visualizzata mentre stai difendendo premi "quadrato" ogni volta che ognuna di essa raggiunge la zona rossa). Quindi se due colpi sono ravvicinati premi 2 volte quadrato velocemente... in altre situazioni dovrai aspettare che il 2° o 3° colpo raggiungano la zona rossa. Ma il problema maggiore è che in certe magie nemiche lo schermo vibra e ci si confonde facilmente su quando pararsi.

    Ci vuole molta pratica, ma dopo un po ci si abitua.

  2. #12
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Meno male allora che son fresca di allenamento con il Judgement Ring di Shadow Hearts (che comunque è più facile, secondo me).

    Sono allo store di Sasha e devo prenderle una torta Immagino ci scappi una ricetta. Comunque il timer segna già oltre le 10 ore, tanto per dire, e ci avrò giocato sì e no tre ore

    Spoiler:
    ma quant'è antipatica Cloche. Però, è fortissima O__°
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
    e ora che non ci sei è il vuoto ad ogni gradino.

  3. #13
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Se l'altro è più facile, meglio.

    Per le ricette preparati a veder dei pasticci inenarrabili...
    Spoiler:
    E' troppo antipatica Cloche, ed ora che sono alla Phase 2 la sta pagando tutta la sua supponenza verso tutti.
    Dopo aver visto la sua cosmosfera livello 5 sono contento di non riuscir più ad andare oltre visto che nella scelta importante nella Phase 1 ho scelto Luca.

    Comunque anche Luca è bella forte, ed ha una song che mi piace moltissimo.

  4. #14
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Mi sono accorta che, dopo una lunga serie di giochi in inglese, lo capisco molto meglio: per Ar Tonelico 2 benché usi una forma di linguaggio più "moderno" rispetto a SH, sto usando pochissimo il dizionario. E ho messo il sonoro originale, perché le vocine americane mi fanno entrare il nervoso

    Per quel che riguarda le ricette, se non ho capito male cambia il risultato a seconda della Reyvateil e/o dell'alchimista.
    Ieri sera (ho fatto un dive in Luca, lei è molto rilassante, pure troppo) mi è tornato in mente Atelier Iris: Eternal Mana (finito da poco). Qui i risultati delle ricette cambiano se sostituisci uno o anche più ingredienti rispetto alla ricetta originale.
    C'è qualcosa del genere anche in AT2?

    Indiscrezioni sulla scelta della Reyvateil (niente di che)
    Spoiler:
    se non ho capito male, a seconda di chi scegli, segui più o meno gli stessi avvenimenti ma in ordine temporale invertito

    E' roba che ho letto tempo fa, distrattamente. Magari più tardi approfondisco.
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
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  5. #15
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    A forza di tradurre piano piano diventiamo sempre più bravi.

    Per il momento la componente di creare ricette in AT2 mi sembra assai marginale, infatti per il momento non sono tante le ricette e l'unica cosa che cambia è insieme a che Reyvateil la esegui (e di solito con una esce fuori un pasticcio e con l'altra qualcosa di più normale).
    Quindi la componente ricette per ora mi sembra meno importante e seria rispetto ad un Mana Khemia (che più o meno è della famiglia degli Atelier).

    Sulla scelta della Reyvateil
    Spoiler:
    da quello che tempo fa avevo letto cambiava un bel pezzo di storia, infatti mi pare che la Phase 2 cambia a seconda di chi scegli.
    Ma non ho voglia di indagare oltre perchè il rischio spoiler è alto.

    Anche il Dive di Luca sarà più movimentato, il Livello 1 era troppo rilassante. Mentre con Cloche ogni volta che entri ti tira uno schiaffo e DP che se ne vanno.

  6. #16
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Naturalmente ho fatto tesoro delle tue indicazioni sul BS, ma una cosa ancora non mi riesce, ammesso che si possa fare.
    In battaglia, apro all'inizio del turno (o si apre da solo, non ricordo) il menù delle canzoni. Ne scelgo una, e la metto in carica. Ho provato al turno successivo a premere ancora Cerchio, ma non succede nulla, come se fosse impossibile usare le Reyvateil insieme. Dove sbaglio?

    Ancora una domanda: all'inizio del percorso fra la prima città (Rakshek) e lo store di Sasha mi è stato fornito un rivelatore di Reyvateil infette. Ho scelto di combatterle. Suppongo che mi ritroverò spesso a queste condizioni. Vanno sempre combattute o c'è qualche trucco? E poi: durante il gioco, potrà capitare che ce ne sia qualcuna in qualche vecchio dungeon? E se sì, verrà visualizzata sulla world map?

    Grazie mille.
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
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  7. #17
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    In battaglia funziona così:
    Come prima cosa si apre da solo il menù delle canzoni delle Reyvateil, quindi selezioni la canzone di una delle due e la esegui (entrambe canteranno la stessa canzone comunque, sia che sia originaria di Luca che di Cloche non ha importanza).
    Più il tempo passa e più gli MP calano e la percentuale sale, se non hai ancora finito gli MP se premi cerchio lancerai la canzone. Altrimenti se gli MP vanno a zero te la usa automaticamente ma avrà un effetto minore (quindi lanciala prima che una delle due Reyvateil raggiunga lo zero).

    Dopo averla scagliata stando un po senza cantare recupereranno MP, quindi aspetta che si riempa totalmente (o parzialmente) e premendo cerchio (durante il tuo turno) ti compare il menù di scelta canzone come all'inizio e rinizierà a caricarla come prima.

    Solo la prima canzone può esser usata quante volte vuoi durante una battaglia, mentre le altre dopo che le usi bisognerà aspettare parecchio prima di poterle riutilizzare nella stessa battaglia.

    Secondo me il problema ad inizio gioco è che gli MP sono pochissimi e neanche te ne accorgi che gli hai già finiti ed hai già usato la canzone.

    Le Reyvateil infette dette I.P.D. sono i combattimenti più difficili del gioco, per il momento sembrano poco utili ma quando verrai introdotta l'abilità Replika saranno molto utili. Cerca di batterne più che puoi, ma alcune ad inizio gioco sono impossibili da battere perchè sono troppo forti per il momento (per esempio a Rakshek Resort ce n'è una di Livello 3 che per la fase iniziale è troppo forte).
    Le I.P.D. compaiono spesso nei vecchi dungeon (un po casualmente) quindi per esempio se tu sei nella World Map e selezioni una qualsiasi città, premendo "select" ti dirà dove trovare quelle attualmente disponibili.
    Ma altre volte ho visto che controllandole dalla città alcune non le vedeva, quindi la soluzione migliore è entrare in un dungeon e veder subito all'inizio se c'è un segnale attivo I.P.D. e se c'è esplora, altrimenti passa ad un altro dungeon.

  8. #18
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Eccomi ^_^
    Come avevo immaginato, ho dovuto lavorare il giorno dell'Epifania e sono stata ferma. Comunque, aggiorno la situazione.
    - Ho fatto il bagno Lì per lì avevo capito a cosa servisse, con tanto di cristalli, pupazzetti, punti esclamativi e cuoricini
    Adesso un po' mi sfugge, ma conto di riacciuffare il significato nel procedere.
    - Improvvisamente, mi sono accorta che ad un certo punto della canzone, appare una grossa scritta in alto a sinistra, tipo "qualcosa 2-1". Mentre combatto sono troppo agitata e non riesco a leggere bene.
    - Ho trovato due nuovi compagni
    Spoiler:
    Leglius e Amaria con "Puli pù" Ma questa non è che poi tradisce e se ne va? Perché è dall'inizio del gioco che insegue i nostri eroi, e per ora è una presenza un po' sospetta >.>


    Procedo a rilento: è vero che le conversazioni mi scorrono più rapidamente, ma le devo comunque rileggere un paio di volte.
    Per ora mi piace di più di Ar Tonelico 1: i dialoghi, anche quelli più leggeri, non sono mai stati ripetitivi e/o stucchevoli, e mi sembra che anche il lato "doppi sensi" sia stato meglio curato.

    Naturalmente ho anche un bel buco nella trama:
    Spoiler:
    se non ho capito male, Cloche incita la popolazione a ribellarsi alla Dea per dare indipendenza a Metafalss. Ciò scatena le ire del Papa e l'esercito sacro (Sacred Army?) ha il compito di catturarla. Un po' mi sfugge al momento cosa sia la Grand Bell, o come si chiama. Ieri ho visto una fmv con un tipo ??? seguito da un robot che parla con il Cancelliere. E' normale che per ora capisca poco?


    Grazie di tutto.
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  9. #19
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    Ciao ^_^
    Il bagno serve per far aumentare il livello delle Reyvateil (in pratica ogni cristallo utilizzato fa salire di 1 livello), ed in base alla presenza di altri oggetti possono apprendere anche delle skill speciali. Ma ricorda che tali skill speciali saranno resettate ogni qual volta tu decida di fare un altro bagno. Quindi secondo me mettere altri oggetti oltre ai cristalli mi sembra uno spreco di oggetti per ora, come altro effetto nel bagno c'è la possibilità di sbloccare dei dialoghi tra di loro che faranno aumentare il livello di sincronia delle canzoni tra di loro (quindi ciò vuol dire canzoni più potenti).

    Alcune song si evolvono se durante il combattimento si soddisfano alcuni desideri delle Reyvateil, se tu vai a vedere nel menù delle canzoni e ne selezioni una non di base (tipo Lanternal di Cloche) vedrai che in alto ci sarà scritto "Harmonics 1" (non mi ricordo se è proprio Harmonics) ed in quel caso per farti evolvere la canzone base in Lanternal dovrai soddisfare il desiderio di Harmonics 1 (ovvero tasto su + quadrato).
    Più in la ci saranno delle canzoni che dalla base possono diventare 2 canzoni differenti, quindi soddisfacendo un determinato desiderio anzi che un altro puoi farla evolvere a tuo piacimento.
    Adesso sembra un casino, ma prova a fare delle prove con dei mostri scarsi dove non c'è pericolo di esser sconfitti.

    I due nuovi compagni
    Spoiler:
    per il momento fino a dove sono arrivato (quasi finita Phase 2) sono rimasti fedeli, ed anzi Amarie è una delle mie preferite.

    Inizialmente credevo che AT1 fosse migliore, ma col tempo adesso anche questo mi sembra bello come il primo. Ed all'inizio è normale capire poco o niente sulla trama difatti
    Spoiler:
    solo tra un po si capisce meglio che gli schieramenti sono 2:
    1-La Grande Campana dove c'è: Cloche, Leglius, Croix (perchè ne è cavaliere) dove ne è a capo Alfman (è il tizio con il ciuffo ridicolo che parlava con il robot, dovrebbe esser quello ???). Ed il loro scopo è distruggere la Dea per creare il Metafalica.
    2-L'armata Sacra: forse non hai visto ancora i suoi componenti ma Amarie sta dalla loro parte. Il loro scopo è contrastare la Grande Campana per proteggere la Dea.


    Comunque sotto c'è molto altro e la questione è più complicata di quanto possa sembrare, infatti ho omesso molte cose che comunque verranno fuori col tempo (per non spoilerarti o esser prevenuta verso alcuni personaggi ancora prima di conoscerli).
    Ma in via generale questa è la situazione in base a dove sei nella storia.
    Ultima modifica di Tidus255; 08-01-2010 alle 15:00

  10. #20
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Allora non mi ero allontanata di molto a proposito di
    Spoiler:
    Amarie: è bene o male un'infiltrata °_°


    Anche ieri sono andata avanti una mezz'ora, per scoprire che
    Spoiler:
    Luca non è figlia della tipa (i nomi non li rammento). Così ho ancor più confusione in testa, perché mi sfugge il rapporto fra lei (la madre) e Leglius, il motivo per cui si è stancata di avere Luca d'intorno, e a questo punto non collego più la prima scena del gioco, quando viene rapita la sorellina O_O

    Altro che appunti: dovrei scrivere ogni singola scena animata

    Fra l'altro, mi sembrava che
    Spoiler:
    Alfman fosse il cancelliere, e non ???
    Faccio una gran confusione coi nomi.

    Mi sa che mi toccherà riguardare tutte le fmv su Youtube T_T
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
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