Risultati da 1 a 8 di 8
  1. #1

    Predefinito Cyberpunk 2077 potrà essere completato anche senza uccidere nessuno

    CD Projekt ascolta i propri utenti

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  2. #2
    Who dares wins L'avatar di Shooter
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    Non l'ho mai capita questa cosa di voler finire un gioco a zero vittime.

  3. #3
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    Quindi nessun boss di fine livello.. Cioè cazzeggio fino ai titoli di coda

  4. #4
    Spartan Member L'avatar di Pjpixer
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    Citazione Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
    Non l'ho mai capita questa cosa di voler finire un gioco a zero vittime.

    Io ai tempi di Deus Ex Human Revolution ho trovato soddisfacente finire la seconda run senza sfiorare neanche mezzo PG.
    In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

  5. #5
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    Citazione Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
    Non l'ho mai capita questa cosa di voler finire un gioco a zero vittime.
    Invece è figo , anche se non lo fai il sapere di avere la scelta rende tutto più vivo

  6. #6
    Junior Member L'avatar di snakekratos
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    Citazione Originariamente Scritto da Shooter Visualizza Messaggio
    Non l'ho mai capita questa cosa di voler finire un gioco a zero vittime.
    E' una cosa interessante perché spinge a trovare strategie alternative se vuoi fare la parte del santo del Paradiso che non oserebbe fare del male a una mosca mentre tutti gli altri cercano costantemente di eliminarti. Ed è anche una soddisfazione che non ha prezzo il poter completare l'intero gioco con il protagonista che può vantarsi di avere la coscienza perfettamente pulita e di non aver osato fare del male a nessuno quando i tuoi stessi nemici magari si vantano e dicono di fare quello che fanno "per il bene superiore" ma cercano di eliminare te,che sei il "vero" buono della situazione,e magari non si fanno scrupoli a mettere di mezzo degli innocenti.

  7. #7
    DIRTY ARMADA CLAN L'avatar di Prussia86
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    Io se non stermino tutti non mi diverto

  8. #8
    Ludic Whore L'avatar di Lord Axl
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    La libertà di poter interpretare il ruolo credo sia una delle cose migliori che i game designer possano fare all'interno dei loro titoli. Certo, non in Doom, ovviamente :D

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