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  1. #1

    Predefinito Mafia III - Guidare a New Bordeaux

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  2. #2
    Spartan Member L'avatar di Pjpixer
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    Sono due brand molto diversi, ma guardando il video mi è subito tornato in mente driver. Magari Ubisoft riuscisse a riportare in auge quel gioco...

    Comunque promette bene. Certo, dopo la mezza scottatura del due, le aspettative non sono estreme (anche se a me, finale a parte, è piaciuto molto).

  3. #3
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    si è vero, il periodo in cui è ambientato alla fine più o meno è quello, anche se nei driver ci si trovava sempre negli anni 70 o fine anni 70, e nel quarto driver il parallel lines (che io ho apprezzato molto e spero come dici tu facciano un nuovo driver next gene sulla falsa riga di questo) ambientato sia negli anni 70 che negli anni 2000. Sarebbe bello ritornasse questo tipo di stile e gameplay, cioè vedere il cambiamento tra epoche diverse. Si vocifereva tempo fa che ci fosse in sviluppo un nuovo driver, io ci spero, il san francisco non l'ho mai provato, ma non ho apprezzato il fatto che non si potesse girare a piedi e quella cavolata del poter controllare qualsiasi auto con la mente.

  4. #4
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    per quanto riguarda il gameplay sulla guida, spero davvero sarà come dicono , perchè secondo me l'unico realitstico ad oggi nei giochi open world è stato gta IV , in assoluto, sopratutto con le mod ,la realisticità della guidabilità delle auto aumentava ,sopratutto per quanto riguarda i danni fisici

  5. #5
    Junior Member L'avatar di giacomo90lol
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    Citazione Originariamente Scritto da Tuen92 Visualizza Messaggio
    per quanto riguarda il gameplay sulla guida, spero davvero sarà come dicono , perchè secondo me l'unico realitstico ad oggi nei giochi open world è stato gta IV , in assoluto, sopratutto con le mod ,la realisticità della guidabilità delle auto aumentava ,sopratutto per quanto riguarda i danni fisici
    MAFIA era molto realistico ed avanzato sotto quel punto di vista con un sistema di danni che può essere considerato ancora oggi avanzato , aggiungici anche il fatto delle sanzioni per eccesso di velocità o per aver superato un semaforo rosso .
    Altra cosa che ricordo con piacere era l'IA dei nemici , che se durante un inseguimento sfasciavano completamente l'auto , la rubavano una parcheggiata e si rimettevano ad inseguirti , troppi ricordi piacevoli quel gioco e troppi passi indietro fatti da li ad oggi .
    MangiaStrada

  6. #6
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    speriamo che ci siano un casino di missioni secondarie (cosa inesistente nel 2) e che approfondiscano quelle principali !

  7. #7
    Spartan Member L'avatar di Pjpixer
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    Citazione Originariamente Scritto da Tuen92 Visualizza Messaggio
    si è vero, il periodo in cui è ambientato alla fine più o meno è quello, anche se nei driver ci si trovava sempre negli anni 70 o fine anni 70, e nel quarto driver il parallel lines (che io ho apprezzato molto e spero come dici tu facciano un nuovo driver next gene sulla falsa riga di questo) ambientato sia negli anni 70 che negli anni 2000. Sarebbe bello ritornasse questo tipo di stile e gameplay, cioè vedere il cambiamento tra epoche diverse. Si vocifereva tempo fa che ci fosse in sviluppo un nuovo driver, io ci spero, il san francisco non l'ho mai provato, ma non ho apprezzato il fatto che non si potesse girare a piedi e quella cavolata del poter controllare qualsiasi auto con la mente.
    Si me lo ha ricordato fortemente per il fatto che anche quello era ambientato negli anni 70. Parallelo L'inesistenza, pur non essendo un capolavoro, è stato anche per me un ottimo titolo. Soprattutto se paragonato al 3, risulta essere un capolavoro. E per i tuoi stessi motivi ho evitato il san Francisco. Incrociamo le dita, e speriamo di poter vedere un Driver degno dei primi due episodi usciti su PSone, e di Parallelo lines.

    Citazione Originariamente Scritto da supertossico Visualizza Messaggio
    speriamo che ci siano un casino di missioni secondarie (cosa inesistente nel 2) e che approfondiscano quelle principali !
    Si infatti, il due, togliendo la raccolta dei collezionabili, non offriva nulla oltre le missioni principali. Tra l'altro la città era esplorabile liberamente solo nel corso delle missioni, visto che tra l'una e l'altra non c'era libertà di gironzolare. Possibilità
    che invece hanno aggiunto con i due DLC.

  8. #8
    Junior Member L'avatar di giacomo90lol
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    In MAFIA in effetti c'era una sorta di cambiamento di epoca ed era carina come cosa , partivi ad inizio anni 30 , per terminare alla fine del decennio , escludendo la parte finale , non giocabile , localizzata negli anni 50 ed in comune con l'epoca di Mafia 2.
    Comunque parlate di missioni secondarie , ma nel capolavoro assoluto del primo capitolo non ce n'era traccia , le eviterei per non disperdere l'attenzione dalla trama principale che dovrà essere il vero punto di forza del gioco, trama che dovrà essere matura e non banale, ma soprattutto non deve assolutamente dare scelte al giocatore, quindi deve essere anche decisa e ben delineata.
    Per il resto speriamo in una fisica delle auto realistica , che non abbia nulla a che fare con quella di GTA 5 , che trovo ridicola e bambinesca , piuttosto simile a quella di GTA 4 , molto più evoluto sotto quest'aspetto rispetto al suo successore.

    Purtroppo ho la sensazione che questo titolo mi deluderà più del 2 , che tutto sommato non mi ha nemmeno deluso più di tanto , ormai l'andazzo è far contenti i bambini , proponendo trame banali e gameplay facilitati , tanto poi la gente compra uguale e i recensori sparano i 9 nonostante tutto.
    Un esempio semplice ,GTA 4 , criticato dai più , nonostante una trama matura , anche se non nella mia top 5 e un gameplay complesso , mentre GTA 5 , trama di merda e gameplay semplificato in tutti i punti, acclamato da chiunque.
    Ultima modifica di giacomo90lol; 09-05-2016 alle 21:42

  9. #9
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    Citazione Originariamente Scritto da giacomo90lol Visualizza Messaggio
    MAFIA era molto realistico ed avanzato sotto quel punto di vista con un sistema di danni che può essere considerato ancora oggi avanzato , aggiungici anche il fatto delle sanzioni per eccesso di velocità o per aver superato un semaforo rosso .
    Altra cosa che ricordo con piacere era l'IA dei nemici , che se durante un inseguimento sfasciavano completamente l'auto , la rubavano una parcheggiata e si rimettevano ad inseguirti , troppi ricordi piacevoli quel gioco e troppi passi indietro fatti da li ad oggi .
    Citazione Originariamente Scritto da giacomo90lol Visualizza Messaggio
    MAFIA era molto realistico ed avanzato sotto quel punto di vista con un sistema di danni che può essere considerato ancora oggi avanzato , aggiungici anche il fatto delle sanzioni per eccesso di velocità o per aver superato un semaforo rosso .
    Altra cosa che ricordo con piacere era l'IA dei nemici , che se durante un inseguimento sfasciavano completamente l'auto , la rubavano una parcheggiata e si rimettevano ad inseguirti , troppi ricordi piacevoli quel gioco e troppi passi indietro fatti da li ad oggi .
    Si infatti concordo , purtroppo sembra che i videogiochi oggi stiano facendo un passo indietro o che non si stiano evolvendo dal punto di vista dell'IA e della fisica , oggi si guarda ad altro,spero che in futuro le cose miglioreranno. Personalmente il primo mafia non l'ho giocato ,dovrò recuperarlo, il secondo si ma mai finito,sicuramente a livello di trama è un ottimo titolo. Per quanto riguarda GTA IV , anche io lo considero il miglior GTA sopratutto per la trama matura mai vista in un GTA , in effetti tutto in quel GTA era maturo,realistico ,ecco perché per molti nn è stato apprezzato , invece io si. Poi le mod lo hanno reso super completo,ad oggi preferisco il quarto capitolo al quinto

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