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Discussione: It's Outrun time

  1. #1
    Ludic Whore L'avatar di Lord Axl
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    Predefinito It's Outrun time

    E' stato grazie ai colleghi della sezione inglese di Gamesurf che siamo venuti in possesso di una demo giocabile di Outrun 2, titolo in prossima uscita sotto la bandiera nero/verde di Xbox. Ebbene, dopo qualche intensa sessione di gioco, posso dire che lo spirito di libertÓ e di velocitÓ del buon vecchio Outrun delle sale da bar Ŕ rimasto praticamente inalterato anche nella sua conversione su console. Nessuna velleitÓ simulativo, ma solo tanto divertimento e una continua lotta contro il tempo in mezzo al traffico cittadino. Ottime le ambientazioni (anche se la pista disponibile Ŕ soltanto, una, gli scenari cambiano lungo il nostro percorso), e preciso il controllo del mezzo che, Ŕ vero, sembra avere un perno centrale su cui ruota la macchina, ma che esalta le derapate in un modo incredibilmente efficace e divertente. Anche le musiche sono rimaste le stesso. E ora scusate, ma una biondona mi aspetta




  2. #2
    Senior Member L'avatar di H Sakuragi
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    Il primo Outrun non si scorda mai....meno male che il secondo non sembra tradire le aspettative. E' cosý difficile creare un seguito di un gioco che ha spopolato pur basandosi su una meccanica di gioco semplicissima.
    http://whilecitysleep.tumblr.com/

    Il mio blog sul cinema :)

  3. #3
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    Quanto lo vorrei....
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  4. #4
    Senior Member L'avatar di chomog
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    La conversione da hardware chihiro giÓ dava ottime speranze, data la simulitudine tra la tecnologia da COIN-OPeration ed Xbox
    http://www.system16.com/sega/hrdw_chihiro.html

    E' uno dei motivi per cui ho comprato la console Microsoft, non vedo l'ora di provarlo {esce il 1░ ottobre PAL}.

  5. #5
    Senior Member L'avatar di sovrano
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    Ho provato la demo, lasciatami in gentile concessione dal gran capo, e mi sono buttato a capofitto nell'ultimo piccolo gioiellino Sega. Che dire? Gran gioco. Innanzitutto il marchio AM2 all'inizio mi ha fatto quasi scendere una lacrimuccia, poi sentire le musiche originali remixate e mettermi al volante della Ferrari... oddio che emozione! Nella demo si possono usare sia la F50 che la 360 Modena, tutte e due perfettamente riprodotte (soprattutto le seconda) come estetica, decisamente meno come fisica e come modello di guida, che d'altro canto risulta estremamente divertente (ovviamente Ŕ un arcade che + arcade non si pu˛, dimenticatevi GT4). La biondazza si gasa un casino quando entri in derapata, mentre ti prende a manate quando non arrivi al checkpoint. Aspetto la versione completa per poter dare un giudizio + approfondito, ma di sicuro ci troviamo di fronte a un giocazzo.
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  6. #6
    Ludic Whore L'avatar di Lord Axl
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    Aggiungo anche un frame rate granitico anche nelle situazioni pi¨ complicate, il che non guasta mai
    Ultima modifica di Lord Axl; 08-09-2004 alle 16:12

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Mr bix
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    L'unico problema di questo gioco Ŕ che potrebbe sofrire di un repentino abbandono da parte del giocatore pi¨ smaliziato. La meccanica di gioco Ŕ fin troppo simile a quello del padre putativo.
    MrBix
    Non condivido ci˛ che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinchÚ tu possa dirlo.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di sovrano
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    Citazione Originariamente Scritto da Mr bix
    L'unico problema di questo gioco Ŕ che potrebbe sofrire di un repentino abbandono da parte del giocatore pi¨ smaliziato. La meccanica di gioco Ŕ fin troppo simile a quello del padre putativo.
    Sono perfettamente d'accordo. Addirittura lo considero un gioco che una volta finito nella modalitÓ principale, difficilmente lo rigiocherei per qualche modalitÓ stupida o per migliorare tempi e altro. OffrirÓ poco, ma quel poco che offre Ŕ dannatamente divertente!
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  9. #9
    Ludic Whore L'avatar di Lord Axl
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    Oggigiorno Ŕ giÓ un miracolo finirli i giochi, figuriamoci rigiocarli. E poi non dovete ragionare troppo con la mentalitÓ del redattore che, buon per lui, magari gioca con un bel p˛ di titoli ogni settimana. L'utente medio quando trova un gioco valido che lo "acchiappa", se lo gioca dall'inizio alla fine. Anche io non credo che mi rigiocher˛ Outrun 2 fino al dissanguamento, ma giÓ poter provare macchine diverse, anche sullo stesso circuito, potrebbe essere simpatico. Queste, cmq, le modalitÓ di gioco previste:

    Arcade mode with "Time Trial" and "Heart Attack" mode"
    Race online with Xbox Live (minimum 4 players)
    OutRun Mission Mode - with over 100 missions to complete

    E comunque c'Ŕ da tenere conto che non tutti possono aver giocato l'originale e sicuramente non l'hanno mai giocato con questa grafica e sistema di controllo....e senza doversi preoccupare di avere sempre il gettone a portata di mano per finire lo stage

  10. #10
    Senior Member L'avatar di sovrano
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    Tutto vero, ma c'Ŕ anche da dire che non tutti i videogiocatori hanno la voglia di spolpare i giochi al 100%, nŔ la fortuna di poter comprare un numero considerevole di titoli al mese. Un gioco che a un ipotetico utente potrebbe durare 5 ore scarse (sto ipotizzando, quindi andiamoci cauti), peserebbe notevolmente sul groppone. Anche Riddick, che io considero un capolavoro indiscusso, purtroppo risente notevolmente della scarsa longevitÓ. Finire un gioco pagato 60 euro in una giornata (si, Riddick si pu˛ finire giocando ininterottamente per una sera) per poi buttarlo nel dimenticatoio, non Ŕ il modo pi¨ indicato per spendere i dindarelli. Anche se poi un tal spettacolo vale dal primo all'ultimo euro, anche se ultimamente i giochi si fanno sempre + corti, anche se ultimamente la gente ha meno tempo di giocare, anche se esiste il mercato dell'usato o del noleggio, anche se potete inventarvi tutte le scusanti di questo mondo, ma sessanta euro rimangono sessanta euro.
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