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  1. #11
    Senior Member L'avatar di Gelly D. May
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    Citazione Originariamente Scritto da Devil May Simo Visualizza Messaggio
    Da quello che ho capito della trama è la classica invasione aliena che solo tu puoi fermare, insomma la solita cosa trita e ritrita. E personalmente penso che half life sia come crisis, una tech demo per far vedere di cosa è capace il source e visto che ora per questa cosa c'è dota il terzo non uscirà mai
    E' stato solo uno dei giochi più importanti della storia e uno dei pochissimi veri capolavori(nel senso di lavoro a capo) dei videogiochi tutti.

    Narrazione letteralmente unica nel suo genere, perchè mai nessuno prima di half life si era permesso di inserire delle vere e proprie vicende dentro ai soliti cloni di doom che la facevano da padrone da oltre 5 anni prima della sua uscita. Benchè meno di andare ancora più avanti e farci vivere il tutto dalla prospettiva soggettiva di un uomo comune che si ritrova nel posto sbagliato al momento sbagliato, invece del solito soldatone senza nome. Tutto questo senza filmati ma usando esclusivamente i dialoghi con gli npc, il design dei livelli e gli avvenimenti in cui veniamo travolti(e anche quelli in cui non veniamo travolti personalmente ma che accadono lo stesso perchè noi siamo protagonisti solo fino ad un certo punto) e in cui noi(all'inizio almeno) siamo poco più che spettatori. La storia poi non ne parliamo nemmeno che è immensa ed'è l'equivalente fps dei souls sia per come viene raccontata che per vastità/qualità/misteri dati dal fatto che le cose accadono anche senza di noi intorno, un mondo vero e vivo che tu stesso devi comprendere attraverso quello che vedi. Nessuno prima di half life aveva mai fatto una cosa del genere.

    Tecnicamente all'epoca era quello che crysis fu per noi nel 2007(solo infinitamente meglio ottimizzato di quell'obbrobrio li), IA stessa cosa senza paragoni, gameplay e che te lo dico a fare sono nate le mejo mod basate su quel gameplay. Le espansioni hanno allargato ancora di più la storia, e hf2 non ha fatto che prendere tutto quello che era il primo e migliorarlo ancora di più aggiungendo una fisica che ha rivoluzionato tutto il mondo per la seconda volta. C'è un motivo per cui è considerato non solo uno dei migliori giochi mai creati, ma proprio fuori scala assieme a pochissimi(issimi) altri e questi appellativi se li merita tutti, anzi, forse è pure troppo poco. Sopravvalutato manco per niente.

  2. #12
    Senior Member L'avatar di Devil May Simo
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    Citazione Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza Messaggio
    E' stato solo uno dei giochi più importanti della storia e uno dei pochissimi veri capolavori(nel senso di lavoro a capo) dei videogiochi tutti.

    Narrazione letteralmente unica nel suo genere, perchè mai nessuno prima di half life si era permesso di inserire delle vere e proprie vicende dentro ai soliti cloni di doom che la facevano da padrone da oltre 5 anni prima della sua uscita. Benchè meno di andare ancora più avanti e farci vivere il tutto dalla prospettiva soggettiva di un uomo comune che si ritrova nel posto sbagliato al momento sbagliato, invece del solito soldatone senza nome. Tutto questo senza filmati ma usando esclusivamente i dialoghi con gli npc, il design dei livelli e gli avvenimenti in cui veniamo travolti(e anche quelli in cui non veniamo travolti personalmente ma che accadono lo stesso perchè noi siamo protagonisti solo fino ad un certo punto) e in cui noi(all'inizio almeno) siamo poco più che spettatori. La storia poi non ne parliamo nemmeno che è immensa ed'è l'equivalente fps dei souls sia per come viene raccontata che per vastità/qualità/misteri dati dal fatto che le cose accadono anche senza di noi intorno, un mondo vero e vivo che tu stesso devi comprendere attraverso quello che vedi. Nessuno prima di half life aveva mai fatto una cosa del genere.

    Tecnicamente all'epoca era quello che crysis fu per noi nel 2007(solo infinitamente meglio ottimizzato di quell'obbrobrio li), IA stessa cosa senza paragoni, gameplay e che te lo dico a fare sono nate le mejo mod basate su quel gameplay. Le espansioni hanno allargato ancora di più la storia, e hf2 non ha fatto che prendere tutto quello che era il primo e migliorarlo ancora di più aggiungendo una fisica che ha rivoluzionato tutto il mondo per la seconda volta. C'è un motivo per cui è considerato non solo uno dei migliori giochi mai creati, ma proprio fuori scala assieme a pochissimi(issimi) altri e questi appellativi se li merita tutti, anzi, forse è pure troppo poco. Sopravvalutato manco per niente.
    E a parte half life tutto ciò è stato usato da?

  3. #13
    Senior Member L'avatar di Gelly D. May
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    Citazione Originariamente Scritto da Devil May Simo Visualizza Messaggio
    E a parte half life tutto ciò è stato usato da?
    Dalla sua uscita letteralmente tutti hanno preso ispirazione(in ambito fps/tps/ibridi ma non solo) da half life e/o da una parte di esso(gameplay, narrazione, level design, uso della fisica ecc). Chi c'è riuscito di più, chi di meno, chi ha modificato tanto, chi poco, chi ha scelto di focalizzarsi e sviluppare/cambiare in modi diversi solo una parte di una determinata caratteristica del gioco, chi ha preso la base stravolgendola completamente. Anche se in modi e quantità diverse half life ha influenzato tutta la scena fps/tps che è venuta dopo e continua ad influenzare pesantemente, perchè è semplicemente l'esempio perfetto di come va fatto un buon videogioco ed'è uno dei punti di partenza degli fps tutti. E non esagero.

  4. #14
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    Citazione Originariamente Scritto da Gelly D. May Visualizza Messaggio
    E' stato solo uno dei giochi più importanti della storia e uno dei pochissimi veri capolavori(nel senso di lavoro a capo) dei videogiochi tutti.

    Narrazione letteralmente unica nel suo genere, perchè mai nessuno prima di half life si era permesso di inserire delle vere e proprie vicende dentro ai soliti cloni di doom che la facevano da padrone da oltre 5 anni prima della sua uscita. Benchè meno di andare ancora più avanti e farci vivere il tutto dalla prospettiva soggettiva di un uomo comune che si ritrova nel posto sbagliato al momento sbagliato, invece del solito soldatone senza nome. Tutto questo senza filmati ma usando esclusivamente i dialoghi con gli npc, il design dei livelli e gli avvenimenti in cui veniamo travolti(e anche quelli in cui non veniamo travolti personalmente ma che accadono lo stesso perchè noi siamo protagonisti solo fino ad un certo punto) e in cui noi(all'inizio almeno) siamo poco più che spettatori. La storia poi non ne parliamo nemmeno che è immensa ed'è l'equivalente fps dei souls sia per come viene raccontata che per vastità/qualità/misteri dati dal fatto che le cose accadono anche senza di noi intorno, un mondo vero e vivo che tu stesso devi comprendere attraverso quello che vedi. Nessuno prima di half life aveva mai fatto una cosa del genere.

    Tecnicamente all'epoca era quello che crysis fu per noi nel 2007(solo infinitamente meglio ottimizzato di quell'obbrobrio li), IA stessa cosa senza paragoni, gameplay e che te lo dico a fare sono nate le mejo mod basate su quel gameplay. Le espansioni hanno allargato ancora di più la storia, e hf2 non ha fatto che prendere tutto quello che era il primo e migliorarlo ancora di più aggiungendo una fisica che ha rivoluzionato tutto il mondo per la seconda volta. C'è un motivo per cui è considerato non solo uno dei migliori giochi mai creati, ma proprio fuori scala assieme a pochissimi(issimi) altri e questi appellativi se li merita tutti, anzi, forse è pure troppo poco. Sopravvalutato manco per niente.
    dettagli XD il problema è che la maggiorparte di chi giudica qusta opera ( chiamarlo gioco sarebbe follia visto quanto è magnifico ) la giudica ora perché magari la recupera dopo anni e certe cose forse non vengono colte... altrimenti non capisco come si faccia a criticare HL

  5. #15
    Spartan Member L'avatar di Pjpixer
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    OMG ok che possa non piacervi HL, ma dire che è un gioco sopravvalutato credo sia più blasfemo di una bestemmia davanti al papa.

    Il primo è un capolavoro assoluto, che il secondo riesce a superare e doppiare. E nella storia dei seguiti (videoludici e non) è una delle cose più rare che possano esistere.

    Poi il 2 ha una delle fisiche più assurde che abbia mai visto in un gioco (ovviamente parlando dei tempi in cui uscì). E ancora oggi credo spacchi il sedere a parecchi FPS e non. A livello di trama poi non si ferma alla semplice invasioncina di alieni, ma va ben oltre. Però inutile star qui a spiegarlo: uno per capire la cosa deve giocarselo di persona.

    Io personalmente mi rigioco il secondo capitolo almeno una volta l'anno o poco più. E ogni volta che ci gioco, provo gli stessi orgasmi che provai la prima volta. Quindi piaccia o no, non si può non riconoscere il giusto merito a quello che è un signor gioco, che al contrario di tanti altri, non è stato sfruttato alla pisello di cane solo per vendere.

    Tornando alla news: tanto di cappello ai ragazzi di Naughty Dog, ma HL è di Valve e Valve deve farlo. Tra avere un gioco che esce per accontentare chi aspetta da secoli un seguito, sviluppato da "chiunque", e un gioco che non uscirà mai perché Valve non vuole fare un giochetto, preferisco la seconda ipotesi.

    Comunque per si e per no, io tengo a portata di mano il mio bel piede di porco.

  6. #16
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    Quello che ho detto naturalmente non sminuisce la sua importanza storica, semplicemente sono allergico alla grafica 3D dei '90 e agli shooter troppo labirintici.
    Me lo rigiocherò con Black Mesa.

  7. #17
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    Citazione Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza Messaggio
    Quello che ho detto naturalmente non sminuisce la sua importanza storica
    Idem. Ma vedere nel 2004 in un fps che ovunque io spari al nemico questo prende lo stesso numero di proiettili prima di morire (che sia la testa o i piedi) mi fa fare "lel. La trama può piacere come far cagare (dipende dai gusti, a me ha annoiato non poco). Le sezioni sui veicoli credo che neanche satana possa fare di peggio (tanto ne primo con la monorotaia, che me l'ha fatto droppare per due mesi, e il motoscafo e la macchina nel due, in entrami i giochi parti eccessivamente lunghe e noiose, e nel due, visto che potevi effettivamente guidare la guida era fatta pure male). L'unica cosa che mi è sempre piaciuta è la fisica

  8. #18
    Stardust ★ Crusader L'avatar di ~Snake Eater
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    Quello che ho detto naturalmente non sminuisce la sua importanza storica, semplicemente sono allergico alla grafica 3D dei '90 e agli shooter troppo labirintici.
    Me lo rigiocherò con Black Mesa.
    Quindi sei allergico a del buon level design.

    Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
    Spoiler:
    Snake-Strife

  9. #19
    Senior Member L'avatar di blackhawk
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    Secondo me proprio il fatto che sia un capolavoro del passato da cui hanno preso ispirazione tutti i giochi dovrebbe far riflettere su cosa verrebbe fuori se facessero half-life 3: Una delusione per tutti per la troppa gloria che c'è intorno.

    Sarebbe un pò come quando Lippi è tornato ad allenare la nazionale dopo aver vinto il mondiale... Un errore.

  10. #20
    Milf Hunter L'avatar di Phantasmagoria
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    Sono combattuto... io sono il re dei nostalgici, e nonostante il mio amore per gli Half-Life bisogna ammettere che sono pur sempre degli fps e in quanto tali sono invecchiati parecchio male, non si può pretendere che un videogiocatore che ci si cimenta ora trovi attraente un gioco in cui 7 colpi in testa fanno lo stesso danno di 7 colpi nel piede, e 7 colpi di arma da fuoco fanno male come un paio di randellate col piede di porco, è normale che sia così.
    Valve ha dato un'accelerazione nello sviluppo degli fps incredibile, bisogna rendere onore ai meriti, ma il mondo degli fps è progredito anche senza di loro. Sto cercando di immaginarmi come potrebbe essere un ipotetico Half-Life 3 in uscita nel 2017, probabilmente sarebbe Half-Life a prendere spunto da Call Of Duty così com'è accaduto il contrario generazioni videoludiche fa.
    Mah
    ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
    Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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