Risultati da 1 a 9 di 9
  1. #1

    Predefinito Una campagna per tartassare Valve ed ottenere informazioni su Half Life 3

    150 mila dollari per stalkerare i dipendenti Valve

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  2. #2
    DIRTY ARMADA CLAN L'avatar di Prussia86
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    questa gente non ha un caxxo da fare nella vita, e onestamente trovo queste cose di pessimo gusto. impegnatevi a fare cose socialmente utili anziché raccattare fondi per queste stronxate.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Obi Two Kenobi
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    ve lo dico io perché valve ci sta mettendo così tanto a fare hl3.
    Sta cercando un motore fisico adeguato.

    Normalmente si tende a utilizzare l'havok (vedi i gear. Almeno il primo lo usa, non so gli altri) ma proporlo nel 2014/2015 (o anche più avanti) è impossibile da fare perché è inguardabile.

    Half life 2 fece successo sopratutto per la possibilità di interagire praticamente con quasi tutto (gravity gun).

    Ci sarebbe Physx di nvidia, ma è veramente troppo pesante.

    O stanno creando un motore fisico loro o stanno aspettando che qualcuno glielo crei al posto loro.

    La campagna si può chiudere anche qui.

    Saluti!

  4. #4
    Spartan Member L'avatar di Pjpixer
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    Citazione Originariamente Scritto da Obi Two Kenobi Visualizza Messaggio

    Half life 2 fece successo sopratutto per la possibilità di interagire praticamente con quasi tutto (gravity gun).

    Rigiocato qualche mese fa per l'ennesima volta. E quella fisica, a distanza di anni, mi ha fatto sbavare non poco.

  5. #5
    Storm Dragon - Reviewer L'avatar di Tatsumaki
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    Citazione Originariamente Scritto da Obi Two Kenobi Visualizza Messaggio
    ve lo dico io perché valve ci sta mettendo così tanto a fare hl3.
    Sta cercando un motore fisico adeguato.

    Normalmente si tende a utilizzare l'havok (vedi i gear. Almeno il primo lo usa, non so gli altri) ma proporlo nel 2014/2015 (o anche più avanti) è impossibile da fare perché è inguardabile.

    Half life 2 fece successo sopratutto per la possibilità di interagire praticamente con quasi tutto (gravity gun).

    Ci sarebbe Physx di nvidia, ma è veramente troppo pesante.

    O stanno creando un motore fisico loro o stanno aspettando che qualcuno glielo crei al posto loro.

    La campagna si può chiudere anche qui.

    Saluti!
    ...e usare l'unreal engine 4?

  6. #6
    Man, i'm Pretty L'avatar di Dewyz81
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    bah.. per me Half Life 3 non esiste.
    Dewyz81

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Obi Two Kenobi
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    Citazione Originariamente Scritto da Tatsumaki Visualizza Messaggio
    ...e usare l'unreal engine 4?
    non è il motore grafico il problema, visto che tra l'altro hanno già detto di aver quasi completato il lavoro sul source 2.0, ma quello fisico.

    Provate a pensare se facessero uscire hl3 con una grafica sbalorditiva ma senza fisica. Farebbero un passo indietro di dimensioni titaniche.

  8. #8
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    A me va bene tutto tranne quello schifosissimo Frostbite di Bf3 e BF4... è una porcata di dimensioni cosmiche...

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Obi Two Kenobi
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    ragazzi, valve ha usato sempre il source engine. La versione 2.0 è quasi pronta, bisogna aspettare un motore fisico decente da implentare al source 2.0.

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