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Risultati da 1 a 10 di 11
  1. #1

    Predefinito I giocatori PC aspettano i saldi prima di fare acquisti?

    Un rapporto sostiene che il 50% acquista solo scontato

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  2. #2
    Senior Member L'avatar di Chrystchief
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    Aspetto sempre i saldi è ovvio!

  3. #3
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    se facessero titoli buoni e con meno problemi al lancio, è ovvio che la gente comprerebbe al lancio.

    Invece ci sono le prese in giro e titoli che sono ottimizzati talmente male (watch dogs?) che alla fine uno, se lo prende, lo fa quando costa uno sputo.

    Insomma, hai fatto un lavoro di merda? Adesso fai partire lo sciacquone.

    E per ultimo.

    Ai super saldi trovi lo sconto -90%? Il portafoglio è li che cerca di scappare :asd:

  4. #4
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    è giusto che sia così

  5. #5
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    Minori introiti secondo questi sedicenti analisti sarebbero peggio di non introitare completamente?
    No, perché secondo ragionamenti logici comprare solo con i saldi implica che se non ce ne fossero non si acquisterebbe.

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Obi Two Kenobi
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    Citazione Originariamente Scritto da Dante Visualizza Messaggio
    Minori introiti secondo questi sedicenti analisti sarebbero peggio di non introitare completamente?
    No, perché secondo ragionamenti logici comprare solo con i saldi implica che se non ce ne fossero non si acquisterebbe.
    quoto.

  7. #7
    Who dares wins L'avatar di Shooter
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    Diciamo che 8 volte su 10, aspetto i saldi. Compro giochi a prezzo pieno solo quando impazzisco dalla voglia di giocarli.
    L'ultimo risale a TLOU per Ps3.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di _J_
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    Il problema secondo me è rovesciato. I minori introiti vengono proprio dal fatto che i prezzi iniziali sono troppo alti. Giochini per cellulare sviluppati da un bimbominchia in un pomeriggio copiando idee dei retrogames (costo di produzione qualche euro?) e prezzati meno di un euro vendono milioni di copie digitali e il rapporto ricavi/costi è di centomila volte o più. Perché? Perché il gioco vale? No, magari fa schifo, ma col prezzo basso aumenti la base di acquirenti e guadagni sui volumi di vendita.

    Lo stesso discorso varrebbe anche per i giochi con costi di produzione maggiori. Se hai le palle di mettere sul mercato a 20 euro un gioco che vorresti far pagare 50-60, poi te lo comprano subito (1) quelli che te lo compravano normalmente al lancio + (2) quelli che aspettavano un anno il calo di prezzo + (3) quasi tutti quelli che se lo scaricano dai torrent + (4) una parte di quelli che manco se lo filava. E alla fine ci hai guadagnato di più che a spennare solo gli (1) e prendere l'elemosina dai (2) dopo un anno.

  9. #9
    Junior Member L'avatar di VashD
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    Citazione Originariamente Scritto da _J_ Visualizza Messaggio
    Il problema secondo me è rovesciato. I minori introiti vengono proprio dal fatto che i prezzi iniziali sono troppo alti. Giochini per cellulare sviluppati da un bimbominchia in un pomeriggio copiando idee dei retrogames (costo di produzione qualche euro?) e prezzati meno di un euro vendono milioni di copie digitali e il rapporto ricavi/costi è di centomila volte o più. Perché? Perché il gioco vale? No, magari fa schifo, ma col prezzo basso aumenti la base di acquirenti e guadagni sui volumi di vendita.

    Lo stesso discorso varrebbe anche per i giochi con costi di produzione maggiori. Se hai le palle di mettere sul mercato a 20 euro un gioco che vorresti far pagare 50-60, poi te lo comprano subito (1) quelli che te lo compravano normalmente al lancio + (2) quelli che aspettavano un anno il calo di prezzo + (3) quasi tutti quelli che se lo scaricano dai torrent + (4) una parte di quelli che manco se lo filava. E alla fine ci hai guadagnato di più che a spennare solo gli (1) e prendere l'elemosina dai (2) dopo un anno.
    da quotarti in toto, a cui si aggiunge un bonus nell'acquistare con i saldi. Molto spesso si trovano versioni del gioco che hanno dlc e aggiunte varie che tranne poche eccezioni, dovresti pagare a parte, nonostante uno abbia comprato il gioco a prezzo pieno al momento dell'uscita scatolata.
    Senza ritornare al discorso che i prezzi dei giochi scatolati non seguono un giusto andamento del mercato e così ti ritrovi LA Noire a 20/30 dopo 3 anni dall'uscita quando con steam la versione goty viene via a 3, o uno skyrim base allo stesso prezzo della goty... e questi sono solo due delle decine di esempi che si potrebbero fare

  10. #10
    Junior Member L'avatar di hexaae
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    Ovviamente.
    Anche trainato dal fatto che 1. le offerte mica le fa solo Steam ormai ma c'è una buona concorrenza, 2. i giochi ormai escono in beta, quindi a che scopo fare acquisti al day-one? Aspetto, li pago (molto) meno, saranno patchati.

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