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Risultati da 41 a 49 di 49
  1. #41
    Senior Member L'avatar di michele longobardi
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    Tra trama e divertimento - che deriva da un gameplay ben fatto - ci deve essere equilibrio. Ma un fatto è certo, tra un gioco con una grande trama ma con bassissimo tasso di divertimento e un gioco senza trama ma godibile sotto il punto di vista del gameplay non si può non scegliere il secondo. Il gameplay fa il videogioco, punto.

  2. #42
    Dancing Dude L'avatar di foppa21
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    concordo con quanto detto da qualcuno in un post precedente....troppe seghe sulla trama...soprattutto su una trama (Last of Us) della quale non si sa ancora nulla di veramente preciso, ma sulla quale circolano seghe mentali e congetture.

    Ci si lamenta sempre che mancano nuovi IP, ma quando poi ne creano uno, c'è chi preferiva un'ennesimo capitolo di Uncharted? Mah.
    Poi, oh, ben venga Uncharted, io lo adoro, ma vedere qualcosa di nuovo proprio schifo non mi fa, anzi...

    La trama? Siamo sempre lì...è come la grafica. Quando fa comodo la si tira fuori. Quando si deve dare addosso, può anche andarsene a ramengo...

    Io dalla mia apprezzo sia giochi con trame e storie profonde (i.e. saga Soul Reaver, per fare un'esempio), sia giochi senza trama ma molto divertenti e godibili (i.e. Viewtiful Joe). Purtroppo non si può sempre avere entrambi nello stesso momento.
    Ultima modifica di foppa21; 16-07-2012 alle 15:21

  3. #43
    MBARA CASSAMN ZUMBARE L'avatar di ezio.auditore
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    Citazione Originariamente Scritto da michele longobardi Visualizza Messaggio
    Tra trama e divertimento - che deriva da un gameplay ben fatto - ci deve essere equilibrio. Ma un fatto è certo, tra un gioco con una grande trama ma con bassissimo tasso di divertimento e un gioco senza trama ma godibile sotto il punto di vista del gameplay non si può non scegliere il secondo. Il gameplay fa il videogioco, punto.
    si ok, ma dipendo molto dal genere di gioco comunque, è ovvio che in uno sparatutto a scorrimento o in un platform la trama non sia importante ma sopratutto il gameplay ma voglio proprio vedere gdr senza trama che fine farebbero per esempio.
    ..

  4. #44
    solid L'avatar di enzo680
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    soul reaver non lo conosco,però penso che ti abbia divertito,sennò l'avresti mollato,o no?
    "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
    cit M.L.KING

  5. #45
    Senior Member L'avatar di Dargil
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    Sopravvivono, vai tranquillo, perché un Dragon Quest VIII con la trametta che si è ritrovato si è dimostrato un gioco immenso, profondo, divertentissimo e soprattutto con un livello qualitativo eccezionale

  6. #46
    Senior Member L'avatar di michele longobardi
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    Io sono un amante di Silent Hill che basa molto, quasi tutto sulla trama, ma di sicuro se non avesse anche avuto un gameplay solido non l'avrei neanche presa in considerazione come saga. I GDR fanno parte proprio di uno dei due generi che non mi vanno giù (l'altro è il genere degli FPS). Hanno una grande trama in taluni casi ma il gameplay a me non piace, proprio la struttura dei GDR, soprattutto nipponici, non mi è congeniale. Non li gioco, non è che siccome hanno la tramona ci gioco nonostante il gameplay mi faccia orrore.

  7. #47
    Dovahkiin mancato L'avatar di Drebin
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    Beh non è che la trama di Dragon Quest VIII sia tanto male, è una trama Toriyama style, certo né adulta, né profonda nei contenuti, ma comunque gradevole

  8. #48
    Herald of Andraste L'avatar di Dovahkiin82
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    ritornando un attimo a parlare del filmato:

    ecco spiegato come si erano procurati l'auto vista nel precedente trailer...


    There's one they fear.
    In their tongue, he's Dovahkiin:
    DRAGON BORN!

  9. #49
    Senior Member L'avatar di dragonplay94
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    mi ispira molto, spero non esca cosi tardi come dicono

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