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Risultati da 1 a 10 di 30
  1. #1

    Predefinito Videogiocatori, ringraziate Just Dance!

    Yves Guillemot e l'importanza dei titoli casual

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  2. #2
    Bebop L'avatar di Axxell
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    ma su questo non c'è dubbio, così come trovo assurdo lamentarsi per l'espansione di titoli ad libitum fra saghe, spin-off, prequel e chi più ne ha più ne metta. Le SH sono aziende, ringraziamo che trovano il modo di sostenersi e tirar fuori ogni tanto dei bei lavori con cui divertirci. Poi, legittima la critica quando una cosa non funziona più, o più semplicemente non ci piace ..

  3. #3
    Member L'avatar di lo stu
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    io non ringrazio ahahahaha!

  4. #4

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    Finchè continuano a fare giochi hardcore di qualità, buon per loro, ma sempre di più le aziende*tenderanno a fare giochi casual/giochi per facebook (altra miniera d'oro) togliendo spazio ai giochi hardcore... dobbiamo ringraziarli anche di questo?

  5. #5
    Senior Member L'avatar di Roscio360
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    lo stesso discorso de "poco lavoro - molti introiti" è applicabile ai dlc

  6. #6
    Storm Dragon - Reviewer L'avatar di Tatsumaki
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    ...ciò non toglie chen on toccherei il gioco in questione neppure con un palo di dieci metri...

  7. #7
    Junior Member L'avatar di PS3 rules
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    avrà pure venduto 14 milioni di copie ma secondo me i profitti guadagnati con questi numeri sono uguali se non inferiori a quelli guadagnati con i singoli capitoli AC ...insomma non penso che questo gioco al day 1 sia stato venduto al prezzaccio di 59 o 64 o ancor peggio 69 euro...morale: i casual venderanno pure millemila copie ma il profitto ottenuto non è sicuramento superiore a quello fatturato dalla vendita seppur "misera" di 9 milioni di unità di AC visto che il costo delle Killer app tipo AC è più elevato come già detto al D1 rispetto a sti giochi da salotto.....non credete???

  8. #8
    La Belva del Condominio L'avatar di El Fundo
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    Citazione Originariamente Scritto da PS3 rules Visualizza Messaggio
    avrà pure venduto 14 milioni di copie ma secondo me i profitti guadagnati con questi numeri sono uguali se non inferiori a quelli guadagnati con i singoli capitoli AC ...insomma non penso che questo gioco al day 1 sia stato venduto al prezzaccio di 59 o 64 o ancor peggio 69 euro...morale: i casual venderanno pure millemila copie ma il profitto ottenuto non è sicuramento superiore a quello fatturato dalla vendita seppur "misera" di 9 milioni di unità di AC visto che il costo delle Killer app tipo AC è più elevato come già detto al D1 rispetto a sti giochi da salotto.....non credete???
    no
    anzi sono certo che i soldi che porta just dance, assassin's creed se li sogna.

    notare anche che i costi sono dieci volte più bassi. significa, parlando matematicamente, se se guadagnassero uguale su ogni copia, AC dovrebbe vendere dieci volte tanto...

  9. #9
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    Nonono °° Dubito fortemente che, visti i guadagni dei giochi casual, solo pochi dei loro prodotti saranno come Just Dance, ANZI :| Se un gioco casual vende di più e costa meno, perchè non produrne tonnellate?

  10. #10
    Bebop L'avatar di Axxell
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    e il problema quale sarebbe, se nello stesso tempo ne producono altri di differente target ? Neanch'io gioco a JD o altre amenità del genere, ma che mi frega ? Semplicemente, non li compro ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

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