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Risultati da 21 a 30 di 122
  1. #21
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Beh Armageddon di P3 era utile anche contro tutti quei nemici invulnerabili a quasi tutto e con altre skill applicate ogni incontro casuale era una festa...

    Comunque bene che posso apprendere tutto altrimenti è un peccato precludersi skill fortissime.
    Con Argilla ho speso 10.000 macca per il mantra che mi darà l'antiveleno, il rimedio al mal di pancia e Media visto che mi sembra utile attualmente. Mi vorrei prendere il prima possibile quelle skill recupera/assorbi SP così non mi devo teletrasportare da una cura sempre.

    Ah per la probabilità di incontri casuali è sempre valido il fattore Luck, ovvero meno fortuna combattimenti ogni 2 passi?

  2. #22
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Ottime scelte: il mal di pancia è un deterrente troppo forte a Devour, e non dimenticare i Void all'elemento cui sono deboli. Media (e superiori) farà comodo anche su qualcun altro in seguito.

    Per quel che concerne i parametri, io sviluppai Serph in maniera equilibrata, Luck inclusa, ma in molti se la sono cavata benissimo puntando tutto sull'attacco fisico o la magia ignorando il resto.
    Gli scontri occasionali sono piuttosto frequenti, in effetti, ma nei Megaten non guasta. E devo dire che i punti di ristoro e/o salvataggio non sono alla fine nemmeno rari.

    A che punto sei? Hai già conosciuto Jinana?
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
    e ora che non ci sei è il vuoto ad ogni gradino.

  3. #23
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Si ho incontrato Jinana e sono nella sua base dove tutti mi vogliono far fuori.
    Lei non l'ho ancora affrontata.

    Ho appreso Zan e Zio che mi mancavano con Argilla per aver un parco magie totale più ovviamente il Void allo Zan che ne era debole.

    Sono soddisfatto del fatto che i parametri dei compagni salgono in automatico mentre al protagonista ogni livello è un dilemma. Per il momento mi concentro sulla forza ed agilità e spendendo ogni tanto anche in mag e vit, in generale sono piuttosto ossessionato dall'agilità che con Lucifer's Call mi ha fatto comodissimo per non missare gli attacchi e scansarsi.

  4. #24
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Ma scherzi? Dopo 4 Sukukaja scansavano tutto^^

    Digital Devil Saga è stato il primo Shin Megami Tensei a cui abbia giocato per cui non ho potuto approfittare di eventuali similitudini con Lucifer's Call (magie offensive e di supporto). Mi sembra che ci sia Debilitate, più in là ovviamente, ma non rammento se ci siano magie che aumentino l'agilità o l'attacco, tipo Focus o Mind Charge. I -kaja, -kunda, Dekaja e Dekunda direi di sì, anche se facevo parecchia confusione.

    Racconta racconta: chissà quanto poco capii ai tempi e quanto andavo a casaccio^^
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
    e ora che non ci sei è il vuoto ad ogni gradino.

  5. #25
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Si Debilitate c'è perchè ne ho già subito uno da un mostro casuale che si credeva superiore (ed in realtà lo era visto che gli toglievo pochissimo e dopo un po se n'è andato via dalla noia ). E le altre -kaja, -kunda, Focus ecc... dovrebbero esserci tutte, quelle un po diverse sono le skill di attacco fisico che mi sembrano nuove.

    Ho battuto il braccio destro di Jinana ovvero il pipistrello grosso e sono andato in un tempio dove ci sono le statue trappola con gli occhi di diverso colore.

    Come differenza su LC è subire un Hama ed esser ancora in vita (con metà hp) senza stramazzare al suolo. Ora in quel dungeon ho fatto fatica a trovare un punto di ristoro e mi sembrano più articolati rispetto a LC forse.

    Adesso sia col protagonista che Argilla sto provando ad apprendere HP ed SP Tief così mi agevolo un po. Ho trovato strano che per sbloccare quel mantra di assorbi HP ed SP che mi sembra un'abilità magica abbia dovuto svilupparmi prima mantra di attacchi fisici totalmente distanti anche nella griglia. E senza una guida non ne avrei avuto la minima idea di come sbloccarlo.

  6. #26
    でたらめの至高神 L'avatar di Sengu
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    Voi due mi state facendo venire una gran voglia di giocarci sembra piuttosto impegnativo.
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
    Citazione Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

  7. #27
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Ecco: quell'abilità di assorbire HP e MP manco l'avevo vista^^
    I dungeon sono più "enigmatici" in generale, ma ci sono le stanze con un minigioco in cui si devono colpire delle sfere luminose per far apparire i... Mitama? E la caccia agli Omoikane (spero d'aver azzeccato i nomi^^) e i quiz di Jack Frost (ma forse questi sono nel 2... boh).

    @Sengu: sia Lucefer's Call che DDS sono impegnativi, però non li definirei frustranti anche se a volte ci si avvicinano. E danno una gran soddisfazione ;^)
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
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  8. #28
    Moderatore RPG-JRPG L'avatar di Tidus255
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    Citazione Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
    Voi due mi state facendo venire una gran voglia di giocarci sembra piuttosto impegnativo.
    Va sempre a finire così quando io o Ippolita ci mettiamo a commentare un gioco in tempo reale.

    Citazione Originariamente Scritto da Ippolita Visualizza Messaggio
    Ecco: quell'abilità di assorbire HP e MP manco l'avevo vista^^
    I dungeon sono più "enigmatici" in generale, ma ci sono le stanze con un minigioco in cui si devono colpire delle sfere luminose per far apparire i... Mitama? E la caccia agli Omoikane (spero d'aver azzeccato i nomi^^) e i quiz di Jack Frost (ma forse questi sono nel 2... boh).
    Ho fatto una sfida di caccia con poi i Mitama completandola con successo (per caso si possono rifare una volta completate?).

    Ho incontrato anche Omoikane ma non ho capito che dovevo fare perchè poi è fuggito, ti ricordi era quel mostro che mi ha deriso di cui ti parlavo prima.

    Il quiz Jack Frost non l'ho ancora incontrato.

    Sono riuscito a ricostruire tutta la mappa di quel castello (o come si chiama) ho recuperato una chiave che servirà per girare le statue immagino.

  9. #29
    Argilla forever L'avatar di Ippolita
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    Gli Omoikane sono rari e difficilissimi da sconfiggere. Ai tempi si vociferava che l'unica cosa da fare fosse un revert per sparare un colpo e sperare risultasse critico. Il più efficace sembra sia il rifle di Argilla. Io credo di aver avuto la meglio su uno solo, ma in generale, una volta trasformato il personaggio, scappano.

    Il castello è quello di Coordinate 136?
    Naturalmente non ricordo un granché, però lungo il gioco troverai delle Keys colorate che serviranno ad aprire quelle pareti trasparenti presenti un po' ovunque. Ovviamente, la Yellow Key apre solo le pareti gialle e così via. Il problema sarà rammentare la loro ubicazione^^
    Ho sceso, dandoti il braccio, almeno un milione di scale
    e ora che non ci sei è il vuoto ad ogni gradino.

  10. #30
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    Ho sbagliato nome non è Castello ma Citadela.

    Di Omoikane questa volta ne ho trovati 2 assieme ed ho provato un po con le abilità di percentuale morte ma niente, allora la prossima volta provo col Rifle.

    Ce ne sono molte di pareti fumose colorate ancora inaccessibili, andrà a finire che una volta ottenute tutte le Key devo ripassarmi ogni zona della mappa perchè non mi sono segnato i vari colori che ci sono nelle mappe già esplorate... che furbo che sono.

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