Anteprima Emperor: Battle for Dune

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (2 dicembre 2000)
DINASTIE DI ARRAKIS
Le casate che si battono per i predominio su Arrakis sono tre: Harkonnen, Atreides e Ordos. Tuttavia, per rendere i risvolti della trama più interessanti, la Westwood ha pensato bene di inserire altre cinque casate minori a cui il giocatore si può alleare. Esse sono ovviamente estremamente differenti l'una dall'altra in modo da offrire al giocatore stesso una vasta gamma di strategie: alleandosi con due di queste cinque stirpi, si avrà accesso ad un arsenale bellico e tecnologico molto ampio. Come di consueto non ci sarà una casata più forte o una più debole ma ognuna avrà si suoi ben definiti punti di forza e punti deboli. A questo proposito, sarà sicuramente interessante cercare sempre nuove combinazioni militari e strategiche fondendo le tecnologie dei tre differenti schieramenti controllabili, alla ricerca di una soluzione ottimale. Le casate principali hanno mantenuto grossomodo le linee guida che già le distinguevano nel gioco originale, ma sono state arricchite con nuovi mezzi e strutture
Emperor: Battle for Dune - Immagine 2
Attenzione! Quello che vedete è uno dei famosi vermi giganti che spuntano dal sottosuolo senza preavviso!
Partiamo dagli Harkonnen: la loro punta di diamante per quanto riguarda le piattaforme terrestri è senza dubbio il Devastator, dotato di una forza fuori dal comune (d'altra parte il nome è quantomeno autoesplicativo) e che per le sue difese antiaeree potrebbe riportare alla mente il possente Mammoth Tank; per quanto riguarda invece la fanteria spiccano sia i classici lanciafiamme che le nuove catapulte ad acido che consentono di decimare i soldati nemici. Gli Atreides, invece, hanno dalla loro mezzi "intelligenti" in grado di rendersi invisibili e quindi agire senza problemi sotto gli occhi del nemico. Nonostante questo anche la potenza d'attacco non è da meno e questo è dimostrato dalla presenza dei Minotaurus e Mongoose (grossomodo evoluzioni delle Jaggernaut già viste all'opera in Tiberian Sun: Firestorm). Parlando di mezzi aerei si trova una introduzione non da poco: molti appassionati ricorderanno le Carryall; ebbene, le nuove versioni di questi mezzi volanti sono in grado non solo di trasportare i mezzi alleati ma anche quelli nemici! Inutile dire che fine faranno le Mietitrici di Spezia avversarie..
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