Preview Big Bang

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (20 febbraio 2000)
Dopo Wing Commander, dopo X-Wing Alliance, dopo Space Invaders... abbiamo ancora voglia di lanciarci in epopee spaziali? C'Ŕ da dire che questo genere di giochi ha sempre riscosso un grande successo. Ora poi che grazie alle nuove tecnologie a nostra disposizione siamo quasi in grado di sentirci veramente parte del gioco..
Big Bang Ŕ un frenetico arcade spaziale che, senza velleitÓ simulative di sorta, punta dritto allo scopo: lanciare il giocatore in una frenetica e divertente guerra tra fazioni rivali
Big Bang - Immagine 1
Mana Drain spaziale?
Si narra, infatti che la guerra tra l'alleanza Sekian-Chakkams e la fortissima fazione degli Ittits sia giunta ad un terribile punto di svolta: i Forgalls, una razza distruttiva formata da fortissimi guerrieri Ŕ tornata a cercare la sua vendetta
Niente di particolarmente originale, quindi, per disegnare lo scenario di gioco. In ogni caso gli sviluppatori implementeranno una trama consistente nel prodotto finito, una storia che avrÓ una costante evoluzione. Allo stato attuale non siamo in grado di dire se questa storyline sarÓ o meno dipendente dal comportamento del giocatore, se sarÓ semplice e lineare o se potremo esplorare varie sottotrame per giungere a finali differenti
La versione da noi ricevuta Ŕ una demo piuttosto acerba, ma che mostra un motore tridimensionale estremamente veloce. Certo, non deve muovere tonnellate di poligoni, ma certi effetti (come le esplosioni) sono realizzati veramente bene. Le luci sono dinamiche e illuminano i modelli in maniera convincente. La velocitÓ negli scontri si mantiene elevatissima, nonostante siano spesso presenti in battaglia moltissime astronavi. In una Press Release fornitaci da Project Two, inoltre, si parla di astronavi di incredibile grandezza e del lavoro che Ŕ stato fatto sulle routine di intelligenza artificiale. Di questo nella demo in nostro possesso non v'Ŕ traccia (per prendere alcune foto ci siamo semplicemente fermati attendendo che un caccia nemico si fermasse a sua volta di fronte alla nostra nave, pronto per essere impallinato a dovere), ma come dicevamo si tratta di una versione ancora in via di sviluppo
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