Preview Battleship: Surface Thunder

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (7 novembre 2000)
Quante ore passate sui banchi di scuola cercando di nascondere al professore il foglio su cui era disegnato il quadrato dieci per dieci, sussurrando al compagno di banco coordinate! "F5... acqua", "I9... mi hai colpito la portaerei... maledizione!". Credo che la classica Battaglia Navale abbia rappresentato uno dei passatempi più diffusi del nostro secolo. Oltre alla versione tradizionale fatta con carta e penna, sono uscite moltissime versioni commerciali, da tavolo, elettroniche o per computer, che hanno sempre riscontrato un enorme successo. In un quadrato, di solito diviso in una griglia di caselle numerate con dieci lettere in un senso e dieci numeri nell’altro, vanno collocate, senza farsi vedere dagli altri giocatori, delle "navi" di diverse dimensioni, normalmente una da cinque caselle, una da quattro, due da tre ed una da due, disposte verticalmente od orizzontalmente. Una volta posizionate le navi si può cominciare. L’attacco consiste nel dichiarare delle coordinate, nel tentativo di indovinare in quale casella si trova una delle navi avversarie e allo scopo di "affondarla" colpendo, turno dopo turno, tutte le caselle che ne indicano la posizione. Il gioco finisce quando vengono affondate tutte le navi dell’avversario
Battleship: Surface Thunder - Immagine 1
La schermata del gioco classico, in cui sceglierete il numero degli avversari,il livello di difficoltà ed il tipo di gioco
CLASSICO E INNOVAZIONE S'INCONTRANO
Questo titolo della Hasbro Interactive, sviluppato da Meyer/Glass Interactive, nasce proprio dal "grande classico" della nostra infanzia. Battleship: Surface Thunder è in realtà un arcade puro, in tre dimensioni, ma anche una versione computerizzata della Battaglia Navale classica. Potrete infatti scegliere sia il gioco arcade, sia quello classico. Se scegliete quest’ultimo potrete sfidare il computer oppure i vostri amici, fino a un massimo di quattro giocatori contemporaneamente. Dovrete innanzitutto scegliere le dimensioni della grigia: 6x6, 8x8 o 10x10. Le misure delle navi rimangono invariate: una portaerei che occupa cinque caselle (il che vuol dire che ci vogliono cinque tiri a segno per affondarla), una corazzata da quattro, un torpediniere ed un sommergibile da tre e una corvetta da due. Mentre nel quadrato più grande sarà più difficile colpire l’avversario, in quello piccolo le navi saranno talmente ammassate che quasi ogni colpo andrà a segno. Potrete scegliere una sfida fino a quattro giocatori, gestiti da un umano o dal computer; i giocatori umani possono giocare sia tramite modem, sia in rete locale con connessione di tipo TCP/IP o IPX, sia via Internet, sia direttamente sullo stesso computer. Esistono tre modi in cui giocare. In modalità "Classic" potrete sparare un solo colpo per turno. In questo caso i turni saranno alternati. Se scegliete invece la modalità "Salvo" avrete a disposizione per ogni turno un numero di colpi pari al numero delle vostre navi in gioco: all’inizio avrete cinque colpi, ma quando un natante viene affondato perderete la sua bocca da fuoco e così avrete un colpo in meno. Nel tipo di gioco chiamato "Volley" invece sparerete un colpo e nel caso abbiate colpito un mezzo avversario, potrete spararne subito un altro fino a che non farete acqua: se avete fortuna potete affondare più mezzi in un turno. Contro il computer vi sono tre livelli di difficoltà: ensign, captain ed admiral
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