Recensione JAGGED ALLIANCE 2

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (24 Maggio 2000)
Siamo alla fine di questo 1999, la X-Com sta combattendo da almeno due anni contro Marziani fatti con lo stampino (tutti uguali), ma non sembra che ciò influisca più di tanto visto che nessuno se ne accorge... Anche ad Ariulco, nessuno ha sospettato che la recente eclisse di sole (che non era possibile vedere da questo staterello) in verità fu provocata da una grandissima astronave madre che aveva sbagliato rotta... Questa è la verità, inutile mentire
JAGGED ALLIANCE 2 - Immagine 1
Let's start to kill!
Comunque l'aria di Ariulco è pregna di rassegnazione. Il paese versa in condizioni penose: dieci anni di dittatura si fanno sentire. Tutto cominciò con la morte di Enrico Chivadori, erede al trono, assassinato durante un colpo di stato. Da quel momento la dittatura instaurata da Derianna non ha portato altro che morte e distruzione. Ogni opposizione veniva spazzata via a colpi di fucile e cannonate. Interi villaggi distrutti, la popolazione che vive nel terrore. Non ci ribellammo? Certo, avevamo formato un gran gruppo di uomini pronti a combattere per la loro libertà, a morire per le loro famiglie, ma ci trovammo davanti un esercito, armato fino ai denti. Abbiamo avuto molte perdite, siamo ormai poche decine, non abbiamo più speranze se non riceviamo velocemente aiuti esterni. Già, ma da chi?
Vita da Mercenario
Bah, giornata come tante altre. Niente da fare, aspetto ancora la risposta della I.M.P. per quella domanda di iscrizione al loro catalogo di mercenario. Mah, guardiamo se è arrivato qualcosa. "You have new Mail!", finalmente qualcuno si è ricordato che esisto! Ottimo, la I.M.P. mi ha accettato, non mi rimane che fornirgli le mie caratteristiche. E questo chi è? Enrico Chivadori? Mmm, l'ho già sentito ma dove? Già, il colpo di stato di Ariulco! Ma non era morto? Uhu, mi chiede di aiutarlo a liberare Ariulco aiutando i ribelli della zona, lauto compenso! Ariulco... un paesino tropicale... Non sarà facile, dovrò combattere duramente, e non posso farcela da solo. Per quanto riguarda il numero di uomini, ho ancora qualche migliaio di dollari, arruolerò qualcuno che combatterà al mio fianco. Comunque ce la farò, un mercenario torna sempre a casa (non ho voglia di pensare come)!
Ed eccoci qua, arzilli e pimpanti che entriamo ad Ariulco, il luogo dove è ambientato Jagged Alliance 2. La situazione, come avete letto, non è male: una dittatrice con sotto di lei un esercito duro, cattivo, progressivo contro pochi uomini e mal organizzati. Un classico, guardiamo che possiamo fare... Appena arriveremo ad Ariulco ci si parerà davanti una bella schermata tattica con la mappa di questo staterello tropicale diviso in settore. Ci passerete abbastanza tempo in questa videata visto che vi permetterà di gestire al meglio le vostre risorse. Risorse? ma non era uno strategico a turni? Si, ma dovete sapere che i mercenari costano, così come gli oggetti che mediamente ogni mercenario usa (pistole, proiettili e medicinali). In effetti definire Jagged Alliance 2 come strategico a turni e basta è riduttivo, visto che non ci si limita a compiere missioni e sparare a destra o a manca, dovremo infatti anche parlare con persone, andare alla ricerca di informazioni, recuperare oggetti per permetterci il favore di qualche alleato e via dicendo
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