Recensione Earthworm Jim 3D

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (4 Maggio 2000)
Earthworm Jim.... ricordo ancora i gran bei momenti che passai a giocare il primo capitolo della serie su Windows 95, uno dei primi titoli concepito per essere eseguito sotto questo sistema operativo. Fu sicuramente, insieme al suo seguito e a Rayman della Ubi Soft, uno dei migliori platform mai usciti su PC. Ma chi è Jim? Jim è un piccolo e tenero baco, del tipo preferito dai pescatori per andare a dilettarsi. Ma un giorno per Jim la vita cambiò: preso possesso di una super-tuta nei paraggi, la sua forza aumentò a dismisura, il suo coraggio anche, e in quel momento nacque Earthworm Jim... Da qui le mirabolanti avventure dei primi due episodi..


Ormai Jim è famoso, e tutti i suoi problemi sembrano finalmente risolti. Ma ricordiamoci che "se una cosa non può andar male, lo farà lo stesso" come recita la seconda legge di Murphy (e la decima come fa?). Ed ecco che, mentre Jim si esibiva in un simpatico balletto, un allegro frigorifero precipita sulla testolina del nostro eroe, seguito da una leggiadra ed aggraziata mucca. Risultato? La sanità mentale di Jim si è miserabilmente volatilizzata, dato che i pensieri confinati nel sub-conscio hanno avuto il "via libera" per invadere la mente. L'unica speranza è che il Super-Io di Jim riesca a rimettere le cose a posto cercando di recuperare le "biglie" sparse all'interno del cervello del malcapitato eroe

E questa è l'introduzione... Noi intrepidi giocatori prenderemo i comandi del Super-io di Jim e dovremo guidarlo con i nostri superpoteri, facendogli portare a termine la sua ardua missione. EarthWorm Jim 3D è un platform in tre dimensioni che fa della demenzialità e dell'immediatezza le sue caratteristiche principali. Il gioco si suddivide in cinque sezioni ognuna delle quali composta da 4 livelli. Ovviamente le varie sezioni hanno tutte un tema di fondo ed i vari livelli rispecchieranno questo tema: per esempio, nella prima sezione, quella della memoria, il problema è causato dal ritorno dei ricordi della guerra che, seppur terminata durante l'infanzia di Jim, rimase impressa nel suo subconscio. Ed ecco allora che ci muoveremo attraverso campi di battaglia e di addestramento. Non si può accedere a tutte le sezioni fin da subito: infatti si deve prima agguantare un determinato numero di "mammelle di mucca dorate" (che poi in gran stile Jim suonerà come se fossero cornamuse) reperibili nei vari livelli
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Earthworm Jim 3D

Disponibile per: PC , N64
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