Recensione Baby Felix Halloween

Redazione GamesurfDi Redazione Gamesurf (5 Febbraio 2002)
In questi ultimi mesi i titoli in uscita per Game Boy Color stanno diminuendo sempre di più, secondo il naturale processo di sostituzione che sta portando il Game Boy Advance a prendere il posto del suo fratellino minore. Nonostante ciò alcuni dei titoli più belli di sempre per questa console sono usciti proprio in questo periodo, giochi come Zelda Oracle of Ages e Zelda Oracle of Season sono piccoli capolavori maturati nell'esperienza dei programmatori Nintendo che ormai conoscono perfettamente una macchina come il Game Boy Color da anni presente sul mercato. Sfortunatamente gli ultimi mesi di vita di questa console non sono destinati a vedere solo giochi realizzati sfruttando al pieno l'hardware del piccolo portatile, certamente anche molti titolo poco validi faranno la loro comparsa, nella speranza di ottenere un angolino in un mercato sempre più in crisi d'astinenza. Quale tra queste due tendenze avrà mosso i programmatori di Baby Felix Halloween?

FELIX, CHI ERA COSTUI?
Le origini di Felix sono ben radicate nel mondo dell'animazione, certamente molti lettori che hanno superato la ventina, ma non solo, ricorderanno vagamente le gesta di un felino nero che portava proprio questo nome, in una serie di cartoni animati omonima. A quanto pare in America devono aver prodotto una nuova serie animata su Felix, e per aggiornare il personaggio lo hanno reinterpretato in versione "baby", con tanto di controparte femminile e gruppo di amici a carico; a questo personaggio, e non all'originale, è ispirato il titolo che andiamo a recensire
Baby Felix Halloween - Immagine 1
Questa è la schermata di selezione dei mondi
La trama di Baby Felix Halloween è molto semplice: Baby Felix e la sua amica Baby Kitty si addentrano in una casa abbandonata, vi rimangono intrappolati e scoprono che anche i loro piccoli amici hanno fatto la stessa fine, non resta loro che salvarli affrontando varie sfide nelle numerose stanze della magione. Chiaramente la storia non è che un mero pretesto per proporre al giocatore una serie di livelli a piattaforme da superare in sequenza, ognuno di essi rappresenta una camera ed ha un tema differente, come Halloween o i Dinosauri
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