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Diretta New Xbox Reveal
Giugno5

[E3 2012] Un Assassino a Los Angeles!!!

Pubblicata alle ore: 09:11 da Tommaso Alisonno

Piattaforme: Xbox 360 - PS3 - Wii U

Copertina News 43079
Il palco dell'E3 è stato  per Ubisoft la giusta vetrina da cui mostrare per la prima volta in azione in diretta il terzo (o quinto, fate voi) capitolo della saga Assassin's Creed. Troviamo così il protagonista Connor che saltella tra i rami di una foresta non troppo fitta, avvolta dalle nevi, in caccia di un gruppo di cervi. Dopo averne abbattuto uno con una freccia, Connor deve fronteggiare un piccolo branco di tre lupi, problema che risolve a colpi di pistola; solo dopo questo contrattempo può fare ritorno all'accampamento dove "consegnare" il materiale richiesto da un mercante: la pelle del cervo.

 

Guarda in HDE3 2012 Frontier Gameplay Demo

E' ora di fare sul serio, e Connor si dirige verso un campo di soldati per ucciderne il comandante. Prende un cavallo, ma lungo strada si trova coinvolto in una scaramuccia tra Inglesi e Rivoltosi. Assistiamo al sistema di combattimento "classico" di Assassin's Creed, con nuove mosse (chi vuole usare un soldato come scudo umano contro una raffica di pallottole?) e nuove armi - come l'ascia tomahawk, l'arco, la baionetta e il moschetto.

 

Un soldato scappa, l'inseguimento è difficile nella neve alta che rallenta i movimenti obbligando a sollevare lentamente i polpacci. Risolta questa rogna, Connor può proseguire fino al campo, dove con un'esplosione svia l'attenzione dei soldati. Poi ruba un moschetto, nello slancio della corsa infilza un soldato con la baioentta e finalmente usa l'arma per finire il suo nemico.

Guarda in HDE3 2012 Official Trailer

La presentazione continua con un breve trailer che mostra le differenze del gioco negli anni e nelle stagioni, dalle coltri innevate ai campi di grano, dalle praterie sterminate ai tetti cittadini.

 

La data? Ma la sappiamo già: fine Ottobre.

 

 

 

 

TAG: E3 2012, Ubisoft, Assassin's Creed 3


John Fitzgerald Gianni profile
Avevano promesso nemici degni di questo nome però. Comunque la durata della missione mi scoraggia, tre minuti e già fatto fuori il cattivazzo clichéoso.
John Fitzgerald Gianni alle 1:16 del 5-6-2012 ha detto:cita
Avevano promesso nemici degni di questo nome però.
Comunque la durata della missione mi scoraggia, tre minuti e già fatto fuori il cattivazzo clichéoso.
Pjpixer profile
il mondo di gioco sembra molto più vivo. i combattimenti sembrano gli stessi con nemici che ti attaccano uno alla volta. P.S. mi ha molto ricordato RDR nel mondo di gioco...
Pjpixer alle 1:19 del 5-6-2012 ha detto:cita
il mondo di gioco sembra molto più vivo. i combattimenti sembrano gli stessi con nemici che ti attaccano uno alla volta.

P.S. mi ha molto ricordato RDR nel mondo di gioco...
Napalm2 profile
E' una figata di gioco... :Q_______
Napalm2 alle 1:31 del 5-6-2012 ha detto:cita
E' una figata di gioco... :Q_______
Tatsumaki profile
da provare: è ovvio che qui è tutto condensato...
Tatsumaki alle 1:32 del 5-6-2012 ha detto:cita
da provare: è ovvio che qui è tutto condensato...
doncosciadipollo profile
mi piace molto la nuova ambientazione, nutro però la solita paura riguardo i combattimenti, non voglio che con un semplice contrattacco parta la solita catena di massacri, speriamo bene sotto questo punto di vista :) ps meno male che c'è Ubi che continua a fare qualche bel filmato in CG, sono sempre un spettacolo per gli occhi.
doncosciadipollo alle 1:36 del 5-6-2012 ha detto:cita
mi piace molto la nuova ambientazione, nutro però la solita paura riguardo i combattimenti, non voglio che con un semplice contrattacco parta la solita catena di massacri, speriamo bene sotto questo punto di vista :)
ps meno male che c'è Ubi che continua a fare qualche bel filmato in CG, sono sempre un spettacolo per gli occhi.
Samvise profile
Ma perché i nemici con il fucile, invece di sparargli aspettano in fila il loro turno e poi lo attaccano con il moschetto?
Samvise alle 3:08 del 5-6-2012 ha detto:cita
Ma perché i nemici con il fucile, invece di sparargli aspettano in fila il loro turno e poi lo attaccano con il moschetto?
Pagan89 profile
Ma quelli di Ubisoft non avevano detto che avrebbero rivisto i combattimenti? A me sembrano uguali a quelli di prima ancora più facili... Ma poi una cosa... ma che razza di fiato c'ha Connor? Continua a correre come se niente fosse con la neve fino al ginocchio e non si stanca mai... Unica cosa che mi è piaciuta è la corsa tra gli alberi :ahsisi:... a parte questo delusione totale...
Pagan89 alle 8:15 del 5-6-2012 ha detto:cita
Ma quelli di Ubisoft non avevano detto che avrebbero rivisto i combattimenti?
A me sembrano uguali a quelli di prima ancora più facili...

Ma poi una cosa... ma che razza di fiato c'ha Connor? Continua a correre come se niente fosse con la neve fino al ginocchio e non si stanca mai...

Unica cosa che mi è piaciuta è la corsa tra gli alberi :ahsisi:... a parte questo delusione totale...
Sundaegirl profile
Bello! Mi ero affezionata a Ezio e Desmond ma ci voleva una bella sterzata. Questo è proprio bello! L'ambientazione è proprio bella, la cosa degli alberi è fantastica, e i nuovi modi di uccidere mi piacciono. E' chiaro che facendo un gioco devono scendere a compromessi. Se i soldati avessero sparato, sarebbe stato game over. mi pare che neanche il tanto celebrato Kratos faccia molta fatica quando combatte....
Sundaegirl alle 9:53 del 5-6-2012 ha detto:cita
Bello! Mi ero affezionata a Ezio e Desmond ma ci voleva una bella sterzata. Questo è proprio bello! L'ambientazione è proprio bella, la cosa degli alberi è fantastica, e i nuovi modi di uccidere mi piacciono. E' chiaro che facendo un gioco devono scendere a compromessi. Se i soldati avessero sparato, sarebbe stato game over. mi pare che neanche il tanto celebrato Kratos faccia molta fatica quando combatte....
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