
Preston Watamaniuk, lead designer BioWare, ha parlato al magazine uffiaicle Xbox riguardo alla difficoltà in Mass Effect 3. Oltre ad un livello normale che non darà particolari problemi, saranno inseriti i livelli Hardcore e Insanity, studiati appositamente per i giocatori che amano un altissimo tasso di sfida. Per vincere in queste situazioni bisognerà studiare ogni combattimento e utilizzare con intelligenza ogni opzione a nostra disposizione, tenendo presente un gran numero di variabili come la tipologia dei nemici, la e armi a disposizione, i poteri e tutte le medifiche ad essi applicabili.
A margine Preston Watamaniuk ha svelato di aver deciso di "incattivire" il livello Insanity a seguito del consiglio di un famoso collega di un'altra ditta, ma non ha voluto svelarne il nome.
TAG: Electronic Arts, BioWare, Mass Effect 3
| ezio.auditore ha detto: la difficoltà folle secondo me tirava fuori la vera natura tattica del gioco |
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Diablo III“.. E alla fine dei giorni il primo segno apparirà nei cieli, la giustizia cadrà sul mondo degli uomini e le armate della Luce e dell'Oscurità si scontreranno sui campi dell'Eternità ..”