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Novembre4

Gearbox: le recensioni non rendono giustizia a Duke

Pubblicata alle ore: 11:02 da Tommaso Alisonno

Piattaforme: PC - Xbox 360 - PS3

Copertina News 40031

Brian Martel, co-fondatore di Gearbox, in una intervista rilasciata ad Eurogamer nel mese di Agosto (ma pubblicata solo ora) si è espresso contro le critiche feroci ricevute da Duke Nukem Forever: secondo lui, il gioco non è stato "capito".

 

"Nominate un altro gioco che è in una sitauzione simile. E' un gioco che è stato in giro per 15 anni e ha attraversato un gran numero di cicli di engine. Non potrebbe mai essere tutto per tutti, giusto? E' stato quello che doveva essere, ossia un gioco in mero stile old-school in quella che è la tecnologia moderna."

 

"Half-Life riceverebbe oggi delle grandi recensioni per quel capolavoro che è tutt'ora? Lo stesso vale per qualsiasi nuovo IP che venisse fuori con le meccaniche di Half-Life. Penso che abbiamo tutti amore e nostalgia per quel particolare Brand. Ma i giocatori moderni, ne hanno lo stesso amore? Sarebbe interessante. Penso che la stessa cosa è successa con Duke."

 

Martel ha continuato dicendo che a Gearbox non avevano chiaro da dove provenisse tutto quell'astio: ha spiegato che la SH si è rifiutata di ammorbidire alcuni elementi caustici per rimanere fedele alla visione degli sviluppatori originali, 3D Realms.

 

"Abbiamo lasciato che fosse quello che doveva essere. Gearbox si è assicurata che il mondo potesse vedere quello che avevano fatto e penso che tutti dovrebbero veramente essere grati del fatto che sia esistito, perché altrimenti sarebbe sparito del tutto. E' un gioco Gearbox? No. Se e quando un altro Duke verrà fuori, sarà sicuramente più pregno di ciò che la gente si aspetta da un prodotto Gearbox. Ma questa è la visione che 3D Realms aveva, ed è divertente. E' semplciemente grandioso che il mondo lo possa vedere."

 

E la nostra Recensione? Evidentemente il buon Giuseppe è uno di quelli che la pensa come Martel...

 

TAG: Brian Martel, duke nukem forever, gearbox


axel992 profile
Il problema è che NON É old school! La maledettissima barra della vita autorigenerante ed il limite ridicolo di armi sono ESATTAMENTE ciò che serve ad un gioco per NON essere old school :|
axel992 alle 11:33 del 4-11-2011 ha detto:cita
Il problema è che NON É old school! La maledettissima barra della vita autorigenerante ed il limite ridicolo di armi sono ESATTAMENTE ciò che serve ad un gioco per NON essere old school :|
Smallman_647 profile
[QUOTE]E' stato quello che doveva essere, ossia un gioco in mero stile old-school in quella che è la tecnologia moderna.[/QUOTE] Magari fosse stato completamente old school. Il suo più grande difetto è proprio quello di essere ibrido. :/ EDIT: L'abbiamo scritto insieme...:asd:
Smallman_647 alle 11:33 del 4-11-2011 ha detto:cita
E' stato quello che doveva essere, ossia un gioco in mero stile old-school in quella che è la tecnologia moderna.


Magari fosse stato completamente old school. Il suo più grande difetto è proprio quello di essere ibrido. :/

EDIT: L'abbiamo scritto insieme...:asd:
Ema117 profile
[b][i]"Half-Life riceverebbe oggi delle grandi recensioni per quel capolavoro che è tutt'ora?[/i][/b] [i]Eh . . . Personalmente penso proprio di sì . .[/i]
Ema117 alle 11:42 del 4-11-2011 ha detto:cita
"Half-Life riceverebbe oggi delle grandi recensioni per quel capolavoro che è tutt'ora? Eh . . . Personalmente penso proprio di sì . .
The_Ophidian profile
[QUOTE=Smallman_647;2206363]Magari fosse stato completamente old school. Il suo più grande difetto è proprio quello di essere ibrido. :/ EDIT: L'abbiamo scritto insieme...:asd:[/QUOTE] Ecco, per me avete centrato il punto. DNF non è un gioco old school, non è in linea con gli shooter moderni, finisce per non essere niente di definito, un ibrido senza troppa cognizione, capace di scontentare tanto il vecchio quanto il nuovo fan del genere. Ma appunto, il problema sta tutto nei 15 anni di sviluppo, era oggettivamente impensabile che in un lasso di tempo del genere (che in ambito videoludico è l'equivalente di svariati millenni), con tutti i cambi in corsa di tecnologia e la tragicomica storia produttiva, potesse essere fattibile non perdere il filo in corsa. Onore a Gearbox per aver finalmente portato a termine quella che era diventata la più grande barzelletta della storia dei videogame, ma appunto "non è roba loro" e non gli do troppe colpe nel disastro (perchè disastro è). A sto punto è meglio archiviare Forever e sperare in un nuovo capitolo del Duca che nasca con basi finalmente stabili, finalmente potrebbe venirne fuori il sequel di Duke3D che aspettiamo dal 96. E magari pure entro il 2025 :asd:
The_Ophidian alle 13:36 del 4-11-2011 ha detto:cita
Smallman_647 ha detto:
Magari fosse stato completamente old school. Il suo più grande difetto è proprio quello di essere ibrido. :/

EDIT: L'abbiamo scritto insieme...:asd:


Ecco, per me avete centrato il punto. DNF non è un gioco old school, non è in linea con gli shooter moderni, finisce per non essere niente di definito, un ibrido senza troppa cognizione, capace di scontentare tanto il vecchio quanto il nuovo fan del genere. Ma appunto, il problema sta tutto nei 15 anni di sviluppo, era oggettivamente impensabile che in un lasso di tempo del genere (che in ambito videoludico è l'equivalente di svariati millenni), con tutti i cambi in corsa di tecnologia e la tragicomica storia produttiva, potesse essere fattibile non perdere il filo in corsa. Onore a Gearbox per aver finalmente portato a termine quella che era diventata la più grande barzelletta della storia dei videogame, ma appunto "non è roba loro" e non gli do troppe colpe nel disastro (perchè disastro è). A sto punto è meglio archiviare Forever e sperare in un nuovo capitolo del Duca che nasca con basi finalmente stabili, finalmente potrebbe venirne fuori il sequel di Duke3D che aspettiamo dal 96. E magari pure entro il 2025 :asd:
Drak69 profile
Gli ibridi come questo capitolo di duke nukem non servono a niente...probabilmente avevamo alzato troppo le aspettative in questi anni, ma io da grande fan di duke non ce l'ho fatta a finire il forever. Ho odiato molti aspetti di questo gioco e infine mi ha annoiato. Direi che potrebbero concluderla qui con duke nukem, almeno mi rimane il ricordo lontano del 3D che è stato un'opera d'arte per quei tempi assieme a doom.
Drak69 alle 13:40 del 4-11-2011 ha detto:cita
Gli ibridi come questo capitolo di duke nukem non servono a niente...probabilmente avevamo alzato troppo le aspettative in questi anni, ma io da grande fan di duke non ce l'ho fatta a finire il forever. Ho odiato molti aspetti di questo gioco e infine mi ha annoiato. Direi che potrebbero concluderla qui con duke nukem, almeno mi rimane il ricordo lontano del 3D che è stato un'opera d'arte per quei tempi assieme a doom.
Ele_Ste_Forever profile
Dopo uno sviluppo martoriato in cui le generazioni che lo aspettavano dal '97 hanno fatto in tempo a sposarsi ecc... Cosa si aspettavano? 11? In fin dai conti è un gioco discreto niente di più.
Ele_Ste_Forever alle 20:59 del 4-11-2011 ha detto:cita
Dopo uno sviluppo martoriato in cui le generazioni che lo aspettavano dal '97 hanno fatto in tempo a sposarsi ecc... Cosa si aspettavano? 11? In fin dai conti è un gioco discreto niente di più.
snakekratos profile
Lui ha detto:"nominate un altro gioco che è in una situazione simile.".Te ne posso dire due:Half-Life 3 e Final Fantasy Versus 13!
snakekratos alle 22:13 del 4-11-2011 ha detto:cita
Lui ha detto:"nominate un altro gioco che è in una situazione simile.".Te ne posso dire due:Half-Life 3 e Final Fantasy Versus 13!
Sennar-95 profile
[QUOTE=snakekratos;2206573]Lui ha detto:"nominate un altro gioco che è in una situazione simile.".Te ne posso dire due:Half-Life 3 e Final Fantasy Versus 13![/QUOTE] Ora come ora la valve potrebbe anche non averci iniziato a lovararci su visto che non c'è stato alcun annuncio. Ok questa era proprio cattiva XD
Sennar-95 alle 22:21 del 4-11-2011 ha detto:cita
snakekratos ha detto:
Lui ha detto:"nominate un altro gioco che è in una situazione simile.".Te ne posso dire due:Half-Life 3 e Final Fantasy Versus 13!
Ora come ora la valve potrebbe anche non averci iniziato a lovararci su visto che non c'è stato alcun annuncio. Ok questa era proprio cattiva XD
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