
All’Halo Fest di Boston, evento celebrativo andato in scena tra il 26 e il 28 agosto, 343 Industries ha rivelato una serie di nuovi dettagli su Halo 4 insieme ad un nuovo trailer.
Halo 4 sarà il primo titolo di una nuova trilogia che prenderà il nome di “Reclaimer Trilogy”, questa nuova trilogia si svilupperà nell’arco di un decennio (concludendosi di conseguenza sulla prossima console Microsoft).
Il gioco si concentrerà sulla figura di Master Chief; questo è ciò che ha dichiarato Frank O’Connor: "Sarà il seguito diretto degli eventi di Halo 3; sappiamo di avere dei fan molto passionali e che la community di Halo è estremamente legata al marchio e per questo creeremo una storia epica"
Il rapporto con Cortana verrà esplorato a fondo, l’IA rivestirà infatti un ruolo importante nel gioco e la sua relazione con Master Chief sarà essenziale.
Il pianeta visto alla fine del trailer mostrato all’E3 2011 è lo stesso che è possibile vedere terminando Halo 3 alla difficoltà “leggendario”; si tratta di un pianeta molto misterioso dotato di un aspetto diverso da ciò che abbiamo visto nei giochi precedenti.
Kenneth Scott, a tal proposito, ha dichiarato: "Stiamo lavorando duramente all’aspetto e alle sensazioni del Forerunner. A catturare le persone nella prima esperienza di Halo fu la sensazione di mistero. Le nostre pressioni verso il team artistico stanno andando proprio in quella direzione. Vogliamo che il giocatore provi di nuovo la meraviglia della scoperta”.
Lo sviluppo di Halo 4 è iniziato un paio di anni fa e lo staff è composto da circa 200 persone provenienti da 25-30 studi differenti.
A proposito del gameplay del prossimo capitolo della serie è intervenuto Josh Holmes, creative director del gioco: "Potrà sembrare ovvio, ma per noi è molto importante. Come team vogliamo mantenere intatte le sensazioni magiche della serie. Al tempo stesso, però, per noi era importante trovare il coraggio di prendersi dei rischi evolvendo il gameplay, in modo da renderlo fresco e diverso"
Il multiplayer continuerà a rappresentare un elemento importantissimo anche nelle nuova trilogia, andando ad “accontentare” ogni tipologia di giocatore.
"Ci sono così tante prospettive differenti all'interno del multiplayer di Halo! Come team vogliamo cercare di rappresentare tutti questi elementi e ogni possibile stile di gioco, mantenendo al tempo stesso il giusto bilanciamento tra le parti per permettere a ogni tipologia di giocatore di vivere l'esperienza a modo suo".
Altri dettagli:
Vi lasciamo al video:
Questo è ciò che si vede unendo i fotogrammi confusi visibili nella parte finale del video:

TAG: halo 4, 343 Industries, Microsft Games Studios, Kinect, Xbox 360, Esclusiva Microsoft

| fred natan dj ha detto: questa nuova trilogia si svilupperà nell'arco di un decennio (concludendosi di conseguenza sulla prossima console Microsoft) a me sta cosa sta sul culo! fanno 2 capitoli sfruttano la console agli ultimo colpi e poi ne fanno uno nella prossima generazione che finirà per non sfruttare a pieno la nuova console... come halo 3 del resto paragonato a REACH. una cosa che mi chiedo è: come è possibile che master chief venga catapultato su un nuovo pianeta come abbiamo visto nel primo episodio, halo CE? non posso parlare della fine di halo 3 per non spoilerare... ma ricordo bene com'è finito! spero che almeno diano una spiegazione... |
| Il pianeta visto alla fine del trailer mostrato all'E3 2011 è lo stesso che è possibile vedere terminando Halo 3 alla difficoltà “leggendario”; si tratta di un pianeta molto misterioso dotato di un aspetto diverso da ciò che abbiamo visto nei giochi precedenti. |
| Roscio360 ha detto: l'immagine alla fine mi sembra tanto un alienozzo... però ha alcuni tratti che ricordano l'armatura del 3 di master chief. |
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Diablo III“.. E alla fine dei giorni il primo segno apparirà nei cieli, la giustizia cadrà sul mondo degli uomini e le armate della Luce e dell'Oscurità si scontreranno sui campi dell'Eternità ..”