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Maggio30

Grin a muso duro contro Square Enix

Pubblicata alle ore: 09:39 da Fabio Fundoni

Piattaforme: Multi - Varie

Copertina News 37610

A parlare sono i Grin, o meglio quel che resta dei Grin perché, come sicuramente i più attenti di voi sanno, il team che ha dato i natali al nuovo corso di Bionic Commando, è ormai chiuso da mesi. I fratelli Andersson, Bo e Ulf, non hanno ancora smesso di levarsi qualche sassolino dalle scarpe e, intervistati da un sito svedese, hanno raccontato tutti i problemi avuti durante il lavoro con Square Enix.

 

I Grin erano impegnati nello sviluppo di Final Fantasy The Fortess, gioco mai uscito e che, a detta del team, Square avrebbe osteggiatoo a sviluppo ormai avanzato, perché troppo innovativo e lontano dai canoni classici della saga. Secondo gli Andersson, Square Enix si sarebbe comportata con scarsa competenza, tanto da voler ricevere documenti importanti via fax e, con continue lamentele, aver dato a Grin il colpo di grazia verso il fallimenti.

 

Così, giusto per condire ancora l'attacco, il due svedese non lesina nemmeno le critiche a Final Fantasy XIII, definendolo una delusione. Chissà invece come sarebbe stato The Fortess... non lo sapremo mai!

TAG: Final Fantasy, Square Enix, Bionic Commando, Grin


Buddha94 profile
Se Square Enix affida il lavoro ad un team occidentale deve aspettarsi che questo sarà diverso dal classico stile della saga.
Buddha94 alle 11:51 del 30-5-2011 ha detto:cita
Se Square Enix affida il lavoro ad un team occidentale deve aspettarsi che questo sarà diverso dal classico stile della saga.
thesunlessway profile
Ovvio che se lasci un lavoro un mano a un gruppo di svedesi non sarà mai simile a uno fatto da giapponesi. E poi parlando onestamente, un po' di innovazione per una serie così longeva non sarebbe stato male.
thesunlessway alle 12:34 del 30-5-2011 ha detto:cita
Ovvio che se lasci un lavoro un mano a un gruppo di svedesi non sarà mai simile a uno fatto da giapponesi. E poi parlando onestamente, un po' di innovazione per una serie così longeva non sarebbe stato male.
Prussia86 profile
sono d'accordo per quanto dicono sulla delusione di FF XIII per il resto non saprei, non conosco le vicende e non mi esprimo!
Prussia86 alle 13:21 del 30-5-2011 ha detto:cita
sono d'accordo per quanto dicono sulla delusione di FF XIII per il resto non saprei, non conosco le vicende e non mi esprimo!
2+2=5 profile
Da una parte non si può pretendere che degli svedesi facciano ciò che fanno dei giapponesi, però d' altra parte se uno viene pagato deve fare ciò che il cliente vuole e non fare di testa propria, quindi per me sono entrambi nel torto.:sisi:
2+2=5 alle 13:30 del 30-5-2011 ha detto:cita
Da una parte non si può pretendere che degli svedesi facciano ciò che fanno dei giapponesi, però d' altra parte se uno viene pagato deve fare ciò che il cliente vuole e non fare di testa propria, quindi per me sono entrambi nel torto.:sisi:
Andrew Clemence profile
[QUOTE=2+2=5;2133391]Da una parte non si può pretendere che degli svedesi facciano ciò che fanno dei giapponesi, però d' altra parte se uno viene pagato deve fare ciò che il cliente vuole e non fare di testa propria, quindi per me sono entrambi nel torto.:sisi:[/QUOTE] Beh bisogna però vedere se gli svedesi ne erano in grado. Vorrei vedere dei giapponesi fare un avventura della lucas arts :D
Andrew Clemence alle 13:48 del 30-5-2011 ha detto:cita
2+2=5 ha detto:
Da una parte non si può pretendere che degli svedesi facciano ciò che fanno dei giapponesi, però d' altra parte se uno viene pagato deve fare ciò che il cliente vuole e non fare di testa propria, quindi per me sono entrambi nel torto.:sisi:


Beh bisogna però vedere se gli svedesi ne erano in grado. Vorrei vedere dei giapponesi fare un avventura della lucas arts :D
ranmyzer profile
sarà... ma io a grin gli affiderei le chiavi di casa. è (anzi era...) un team che sapeva il fatto suo e hanno pagato solo il fatto che per fare videogiochi oggi come oggi devi avere sulle spalle un patrimonio holliwoodiano.
ranmyzer alle 13:55 del 30-5-2011 ha detto:cita
sarà... ma io a grin gli affiderei le chiavi di casa. è (anzi era...) un team che sapeva il fatto suo e hanno pagato solo il fatto che per fare videogiochi oggi come oggi devi avere sulle spalle un patrimonio holliwoodiano.
snakekratos profile
Il bello di questa news e che inoltre mi ha fatto subito ridere è che Square-Enix si è lamentato con quel team di sviluppo riguardo a quel nuovo capitolo di Final Fantasy perché troppo innovativo e lontano dai canoni classici della serie,quando Square-Enix stessa,da quel che ho letto dalle recensioni,ha fatto la stessa cosa con Final Fantasy 12 e Final Fantasy 13...
snakekratos alle 17:33 del 30-5-2011 ha detto:cita
Il bello di questa news e che inoltre mi ha fatto subito ridere è che Square-Enix si è lamentato con quel team di sviluppo riguardo a quel nuovo capitolo di Final Fantasy perché troppo innovativo e lontano dai canoni classici della serie,quando Square-Enix stessa,da quel che ho letto dalle recensioni,ha fatto la stessa cosa con Final Fantasy 12 e Final Fantasy 13...
Dargil profile
I Grin li conoscevo, sia per il reboot di Bionic commando che per Wanted (roba tosta, uscito mesi dopo il film), mi spiace molto averlo saputo così, primo perchè mi piaceva il loro stile, e secondo perchè square ultimamente mi sta facendo schifo
Dargil alle 18:19 del 30-5-2011 ha detto:cita
I Grin li conoscevo, sia per il reboot di Bionic commando che per Wanted (roba tosta, uscito mesi dopo il film), mi spiace molto averlo saputo così, primo perchè mi piaceva il loro stile, e secondo perchè square ultimamente mi sta facendo schifo
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