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Maggio9

Prime informazioni su Revelations

Pubblicata alle ore: 13:03 da Tommaso Alisonno

Piattaforme: PC - Xbox 360 - PS3

Copertina News 37310

Dopo il sudato annuncio della settimana scorsa, ecco arrivare le prime informazioni a proposito di cosa troveremo ad attenderci quando potremo provare Assassin's Creed Revelations, quarto episodio della saga "principale" e terzo con Ezio Auditore come protagonista.

 

L'Assassino Toscano ha ormai più di cinquant'anni, ma deve recarsi a Costantinopoli per continuare la sua lotta contro i Templari, sulle tracce del suo predecessore Altair. Costantinopoli sarà (come Roma in Brotherhood) il principale teatro degli eventi, diviso in quattro distretti (di Costantino, Imperiale, Beyazid e Galata); sarà inoltre possibile spingersi fino alla Cappadocia.

 

Reveletions eredita da Brotherhood anche un sistema di gestione cittadina derivato da quello delle torri dei Borgia. Anche stavolta Ezio potrà assalire e conquistare degli avamposti Templari, trasformandoli in Tane di Assassini che andranno poi gestite in maniera approfondita, curandone gli upgrade e persino la difesa: sarà infatti possibile perdere il controllo di una Tana, cosa che renderà necessaria una ri-conquista. D'altro canto, sarà possibile assegnare delle "forze di difesa" per prevenire questi eventi, e la presenza di un Maestro Assassino farà si che la tana divenga inespugnabile.

 

Le Tane saranno inoltre collegate tra loro da dei cavi sospesi, tramite i quali Ezio potrà spostarsi velocemente da una parte all'altra della città grazie ad un nuovo attrezzo a sua disposizione, denominato "Hookblade" (letteralmente, lama con gancio). Questa nuova features potrà essere utilizzata anche in combattimento per afferrare gli avversari distanti e trascinarli a portata di corpo a corpo.

 

Oltre all'introduzione di questo uncino da lancio, nel sistema di combattimento troveranno più spazio le armi a distanza, ora associate ad un tasto indipendente e tra le quali avranno un largo uso le bombe. Laddove in AC2 e Brotherhood erano disponibili solo i fumogeni, adesso Ezio potrà produrre autonomamente fino a 300 tipi differenti di bombe, ed utilizzarle in svariata maniera.

 

Anche per quanto riguarda le subquest sono previste delle novità. Tanto per cominciare, le "sfide delle gilde" si svilupperanno adesso su quindici livelli (contro i dieci di Brotherhood), ma ancora più interessante è il fatto che le missioni secondarie "preimpostate" saranno sostituite da eventi casuali. Ezio potrà, per esempio, essere avvicinato da una persona che chiede il suo aiuto, o assistere a un furto e decidere di intervenire.

 

Per quanto riguarda Desmond Miles, pare proprio che durante questo episodio il discendente degli Assassini sia "bloccato" all'interno dell'Animus, ma che grazie all'accesso ad un'area denominata "Camera Nera" possa gestire i ricordi con un'interfaccia simile a quelle già viste, oltre a poter accedere ad alcuni ricordi frammentati. La parte puzzle del gioco sarà presumibilmente sviluppata tutta all'interno di questo ambiente.

 

Le ultime indiscrezioni riguardano la promessa degli sviluppatori di realizzare un sistema di gestione dei visi da far invidia alle più grandi produzioni della concorrenza - compreso l'imminente L.A.Noire - e la conferma della modalità MultiPlayer. Quest'ultima sarà però approfondita rispetto a Brotherhood, con una maggiore affinità agli elementi narrativi, la possibilità di personalizzare il proprio alter-ego e persino di formare delle gilde.

 

Certo queste informazioni non sono poche: a questo punto non ci resta che sperare nell'E3 per saperne ancora di più, nell'attesa della release di Novembre.

 

TAG: Assassin’s Creed Revelations, Ubisoft


Tatsumaki profile
...ma quando Ezio trascina l'avversario con l'uncino urla anche "Get over here!"?
Tatsumaki alle 13:08 del 9-5-2011 ha detto:cita
...ma quando Ezio trascina l'avversario con l'uncino urla anche "Get over here!"?
Pjpixer profile
addirittura sistema facciale da far invidia al lavorone targato team bondi? comunque l'unica cosa che per ora mi ispira del gioco è l'ambientazione. ma prima di farci un pensierino devo recuperare i due precedenti capitoli.
Pjpixer alle 13:11 del 9-5-2011 ha detto:cita
addirittura sistema facciale da far invidia al lavorone targato team bondi? comunque l'unica cosa che per ora mi ispira del gioco è l'ambientazione. ma prima di farci un pensierino devo recuperare i due precedenti capitoli.
otoghi profile
guardnaod la foto mi pare che ezio sia invecchiato tutto di un colpo xD
otoghi alle 13:11 del 9-5-2011 ha detto:cita
guardnaod la foto mi pare che ezio sia invecchiato tutto di un colpo xD
Mr. Mgs profile
[QUOTE=ubisoft;2122798]Le ultime indiscrezioni riguardano la promessa degli sviluppatori di realizzare un sistema di gestione dei visi da far invidia alle più grandi produzioni della concorrenza - compreso l'imminente L.A.Noire[/QUOTE] Cazzate!!!
Mr. Mgs alle 13:16 del 9-5-2011 ha detto:cita
ubisoft ha detto:
Le ultime indiscrezioni riguardano la promessa degli sviluppatori di realizzare un sistema di gestione dei visi da far invidia alle più grandi produzioni della concorrenza - compreso l'imminente L.A.Noire


Cazzate!!!
Pjpixer profile
[QUOTE=Mr. Mgs;2122801]Cazzate!!![/QUOTE] quello che volevo dire io. team bondi lavora a quel gioco da sei anni. e non penso che ubisoft in così poco tempo (per quanto riguarda lo sviluppo) riuscirà a superare L.A. Noire. stanno creando semplice Hype. ma a me non mi avranno mai
Pjpixer alle 13:24 del 9-5-2011 ha detto:cita
Mr. Mgs ha detto:
Cazzate!!!
quello che volevo dire io. team bondi lavora a quel gioco da sei anni. e non penso che ubisoft in così poco tempo (per quanto riguarda lo sviluppo) riuscirà a superare L.A. Noire. stanno creando semplice Hype. ma a me non mi avranno mai
Paganbeastrob profile
[QUOTE=Pjpixer;2122810]quello che volevo dire io. team bondi lavora a quel gioco da sei anni. e non penso che ubisoft in così poco tempo (per quanto riguarda lo sviluppo) riuscirà a superare L.A. Noire. stanno creando semplice Hype. ma a me non mi avranno mai[/QUOTE] Non credo che Ubisoft riesca a fare un gioco in così poco tempo. Secondo me Revelations è in fase di sviluppo da minimo un paio d'anni .
Paganbeastrob alle 13:28 del 9-5-2011 ha detto:cita
Pjpixer ha detto:
quello che volevo dire io. team bondi lavora a quel gioco da sei anni. e non penso che ubisoft in così poco tempo (per quanto riguarda lo sviluppo) riuscirà a superare L.A. Noire. stanno creando semplice Hype. ma a me non mi avranno mai
Non credo che Ubisoft riesca a fare un gioco in così poco tempo. Secondo me Revelations è in fase di sviluppo da minimo un paio d'anni .
darthjethro6 profile
Spero quantomeno che gli cambino il doppiatore italiano, perché sentire un 50enne con la voce dei precedenti episodi mi farebbe davvero schifo.
darthjethro6 alle 13:29 del 9-5-2011 ha detto:cita
Spero quantomeno che gli cambino il doppiatore italiano, perché sentire un 50enne con la voce dei precedenti episodi mi farebbe davvero schifo.
me stesso profile
...ma quando Ezio trascina l'avversario con l'uncino urla anche "Get over here!"? si  poi arriva kratos da dietro e sono cazzi
me stesso alle 13:38 del 9-5-2011 ha detto:cita
...ma quando Ezio trascina l'avversario con l'uncino urla anche "Get over here!"? si  poi arriva kratos da dietro e sono cazzi
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