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Gennaio28

Namco Bandai riflette su un secondo Enslaved

Pubblicata alle ore: 11:44 da Tommaso Alisonno

Piattaforme: Xbox 360 - PS3

Copertina News 35968

Nonostante le vendite di Enslaved: Odyssey to the West non siano state particolarmente elevate (e questo nonostante un indice di gradimento piuttosto elevato da parte di pubblico e critica) Namco Bandai, nella persona del direttore marketing Lee Kirton, vede ancora un futuro per il franchise.

 

"Non è andato bene come avremmo sperato, ma siamo molto lieti di com'è stato ricevuto dai media e dai giocatori che l'hanno provato - dice Kirton su MCV - Non posso parlare del punto a cui siamo arrivati in termini di sequel, ma stiamo analizzando recensioni e feedback dalla stampa. Considerando il gameplay e la qualità forniti da Enslaved, lo riteniamo un grande titolo da catalogo per il futuro."

 

Prima ancora del lancio del primo Enslaved, anche Tameem Antoniades di Ninja Theory (il team di sviluppo, ora impegnato principalmente nel reboot di Devil May Cry per conto di Capcom) aveva accennato alla possibilità di un sequel, specificando che adesso il team è abbastanza numeroso per dedicarsi a due progetti contemporaneamente.

 

Enslaved: Odyssey to the West è stato pubblicato in Europa a Ottobre 2010 su PS3 e Xbox360: ecco a voi la nostra Recensione.

 

TAG: Namco Bandai, Enslaved, Ninja Theory


miky86 profile
Credo che i fan di DMC siano già inca**ati dello stravolgimento di Dante, in più aver cambiato SH per i Ninjia Theory sia stata una battosta ed ora se si ipotizza pure che la i Ninjia seguiranno 2 progetti distinti beh AUGURI! Comunque io sarei stra felice di vedere un Enslaved 2 dato che il primo mi è piaciuto un sacco!
miky86 alle 12:05 del 28-1-2011 ha detto:cita
Credo che i fan di DMC siano già inca**ati dello stravolgimento di Dante, in più aver cambiato SH per i Ninjia Theory sia stata una battosta ed ora se si ipotizza pure che la i Ninjia seguiranno 2 progetti distinti beh AUGURI! Comunque io sarei stra felice di vedere un Enslaved 2 dato che il primo mi è piaciuto un sacco!
Seriamente 2.0 profile
Spiegherò il mio punto di vista con un esempio: Enslaved aveva una bella grafica, una trama corta ma nel complesso non era male, ma non aveva personalità in modo assoluto, gli mancava totalmente la scintilla per dire "cavolo è stupendo". Bulletstorm invece, e l'ho giocato parecchio dato il mio lavoro, avrebbe potuto essere un comunissimo sparatutto con una grafica bella e invece è puro tamarrismo super divertente, ha le palle, per dirla tutta, a differenza del titolo qui sopra.
Seriamente 2.0 alle 12:18 del 28-1-2011 ha detto:cita
Spiegherò il mio punto di vista con un esempio: Enslaved aveva una bella grafica, una trama corta ma nel complesso non era male, ma non aveva personalità in modo assoluto, gli mancava totalmente la scintilla per dire "cavolo è stupendo". Bulletstorm invece, e l'ho giocato parecchio dato il mio lavoro, avrebbe potuto essere un comunissimo sparatutto con una grafica bella e invece è puro tamarrismo super divertente, ha le palle, per dirla tutta, a differenza del titolo qui sopra.
miky86 profile
[QUOTE=Seriamente 2.0;2071528]Spiegherò il mio punto di vista con un esempio: Enslaved aveva una bella grafica, una trama corta ma nel complesso non era male, ma non aveva personalità in modo assoluto, gli mancava totalmente la scintilla per dire "cavolo è stupendo". Bulletstorm invece, e l'ho giocato parecchio dato il mio lavoro, avrebbe potuto essere un comunissimo sparatutto con una grafica bella e invece è puro tamarrismo super divertente, ha le palle, per dirla tutta, a differenza del titolo qui sopra.[/QUOTE] Ma è già uscito Bulletstorm? Non c'era solo la demo in internet?
miky86 alle 12:32 del 28-1-2011 ha detto:cita
Seriamente 2.0 ha detto:
Spiegherò il mio punto di vista con un esempio: Enslaved aveva una bella grafica, una trama corta ma nel complesso non era male, ma non aveva personalità in modo assoluto, gli mancava totalmente la scintilla per dire "cavolo è stupendo". Bulletstorm invece, e l'ho giocato parecchio dato il mio lavoro, avrebbe potuto essere un comunissimo sparatutto con una grafica bella e invece è puro tamarrismo super divertente, ha le palle, per dirla tutta, a differenza del titolo qui sopra.
Ma è già uscito Bulletstorm? Non c'era solo la demo in internet?
Tatsumaki profile
Seriament,e che cosa centra Bulletstorm con Enslaved? Stiamo parlando di titoli di topologia completamente differente!
Tatsumaki alle 12:34 del 28-1-2011 ha detto:cita
Seriament,e che cosa centra Bulletstorm con Enslaved? Stiamo parlando di titoli di topologia completamente differente!
Ubik79 profile
A me nel complesso è piaciuto, ma indubbiamente presenta dei margini di miglioramento.[b]Pro[/b]- Grafica e atmosfera molto curate- meccaniche di gioco varie e divertenti- Buon ritmo e alternanza ben bilanciata tra le varie meccaniche di gioco- Non stanca e difficilmente ce ne si stacca fino a che non lo sia ha finito- Ottima l'idea di consentire di rigiocare i singoli capitoli, scegliendo anche la difficoltà [b]Contro[/b]- comandi poco reattivi- telecamere deficitarie nei combattimenti. A volte talmente pessime che sfociano nel bug (mi è capitato di morire perchè la telecamera si blocca su di un punto e non vedi il tuo personaggio)- Storia non particolarmente originale e personaggi appena abbozzati (di Monkey alla fine non si sa nulla, la relazione tra i due personaggi è abbastanza superficiale e non ha una vera conclusione). Tra l'altro i personaggi alla fine sono 3, non 1000. Potevano dargli decisamente un altro spessore.- a livello difficile, a volte è inutilmente frustrante: inutile costringere il giocatore a fare dei passaggi perfetti e a costringerlo a lunge sessioni senza possibilità di salvare, quando accade che si sbaglia perchè la telecamera va a quel paese o i comandi sono poco reattivi. 
Ubik79 alle 12:42 del 28-1-2011 ha detto:cita
A me nel complesso è piaciuto, ma indubbiamente presenta dei margini di miglioramento.Pro- Grafica e atmosfera molto curate- meccaniche di gioco varie e divertenti- Buon ritmo e alternanza ben bilanciata tra le varie meccaniche di gioco- Non stanca e difficilmente ce ne si stacca fino a che non lo sia ha finito- Ottima l'idea di consentire di rigiocare i singoli capitoli, scegliendo anche la difficoltà Contro- comandi poco reattivi- telecamere deficitarie nei combattimenti. A volte talmente pessime che sfociano nel bug (mi è capitato di morire perchè la telecamera si blocca su di un punto e non vedi il tuo personaggio)- Storia non particolarmente originale e personaggi appena abbozzati (di Monkey alla fine non si sa nulla, la relazione tra i due personaggi è abbastanza superficiale e non ha una vera conclusione). Tra l'altro i personaggi alla fine sono 3, non 1000. Potevano dargli decisamente un altro spessore.- a livello difficile, a volte è inutilmente frustrante: inutile costringere il giocatore a fare dei passaggi perfetti e a costringerlo a lunge sessioni senza possibilità di salvare, quando accade che si sbaglia perchè la telecamera va a quel paese o i comandi sono poco reattivi. 
littlexaus profile
mah, io l'ho finito di recente e, nonostante mi sia piaciuto molto (lo sottolineo) mi pare un titolo non rifinito, sembra quasi che abbiano intimato di uscire ad un certo punto e bona, perchè è un bel gioco ma ha dei difetti incredibili, sia nella grafica (pop up, andando avanti molti cali di frame rate, 80% delle texture ORRENDE), che nella storia a cui sembrano mancare dei pezzi di plot perchè imho finisce -quasi- senza senso. d'altro canto a livello di palette di colori e a livello "artistico" è veramente una gioia per gli occhi. un secondo capitolo potrebbe essere molto meglio, sarei molto contento se lo sviluppassero devo ammetterlo.
littlexaus alle 13:34 del 28-1-2011 ha detto:cita
mah, io l'ho finito di recente e, nonostante mi sia piaciuto molto (lo sottolineo) mi pare un titolo non rifinito, sembra quasi che abbiano intimato di uscire ad un certo punto e bona, perchè è un bel gioco ma ha dei difetti incredibili, sia nella grafica (pop up, andando avanti molti cali di frame rate, 80% delle texture ORRENDE), che nella storia a cui sembrano mancare dei pezzi di plot perchè imho finisce -quasi- senza senso. d'altro canto a livello di palette di colori e a livello "artistico" è veramente una gioia per gli occhi. un secondo capitolo potrebbe essere molto meglio, sarei molto contento se lo sviluppassero devo ammetterlo.
Blackhole87 profile
Boh sarò strano io ma a me è garbato parecchio; la trama e la caratterizzazione dei personaggi è più che eccelsa. Invece di spiattellarti tutta la storia sia dei personaggi che del mondo di gioco davanti agli occhi, hanno preferito metterti in mezzo all'azione scoprendo a poco a poco ciò che è accaduto, senza commenti su azioni passate; e questo mi è piaciuto davvero tanto. Le espressioni facciali, poi, soprattutto di Monkey, sono eccezionali. Difetti? A volte la telecamera, inoltre gameplay troppo filoguidato...
Blackhole87 alle 14:40 del 28-1-2011 ha detto:cita
Boh sarò strano io ma a me è garbato parecchio; la trama e la caratterizzazione dei personaggi è più che eccelsa. Invece di spiattellarti tutta la storia sia dei personaggi che del mondo di gioco davanti agli occhi, hanno preferito metterti in mezzo all'azione scoprendo a poco a poco ciò che è accaduto, senza commenti su azioni passate; e questo mi è piaciuto davvero tanto. Le espressioni facciali, poi, soprattutto di Monkey, sono eccezionali. Difetti? A volte la telecamera, inoltre gameplay troppo filoguidato...
Seriamente 2.0 profile
In teoria si ma a me è stata data la possibilità di giocare di più per il lavoro che faccio. Per inciso non volevo paragonare i due giochi ma mi limito a fare un commento più elementare così non creo doppi sensi: Enslaved a me non è piaciuto perchè gli mancava quel qualcosa in più che lo rendesse diverso dai soliti "giochini" usciti. 
Seriamente 2.0 alle 19:12 del 28-1-2011 ha detto:cita
In teoria si ma a me è stata data la possibilità di giocare di più per il lavoro che faccio. Per inciso non volevo paragonare i due giochi ma mi limito a fare un commento più elementare così non creo doppi sensi: Enslaved a me non è piaciuto perchè gli mancava quel qualcosa in più che lo rendesse diverso dai soliti "giochini" usciti. 
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