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Settembre27

EA: "Dead Space 2 farà rinascere il genere"

Pubblicata alle ore: 13:58 da Davide Ottagono

Piattaforme: PC - Xbox 360 - PS3

Copertina News 34427

Dispiaciuti che, negli ultimi anni, il genere horror sia presente sempre meno sul mercato? Tranquilli, perchè Visceral prevede grandi cosa a seguito di Dead Space 2. O almeno così spera.

 

"Penso che sarebbe fantastico avere altri giochi come Dead Space sul mercato", ha infatti detto Steve Papoutsis, producer.

 

"Se ci fosse concorrenza, potremmo migliorarci tramite gli altri, impareremmo cose nuove e il genere riprenderebbe vita"

 

"Penso che ci sarebbero molte persone contente di questo e spero davvero che succeda"

 

"Come mai il genere sta trovando difficoltà? Non so, magari è solo difficile fare degli horror. Ci sono tanti elementi che devono cooperare in ogni momento, bisogna pianificare ogni minima cosa, capire che il giocatore potrebbe addirittura non vedere quello che tu vuoi che veda"

 

"E' un genere complesso, difficile da creare in ogni aspetto. La parte action deve essere buona, poi c'è l'atmosfera, la tensione, la storia, il character design, tutti quegli elementi che devono essere più curati rispetto ad altri giochi"

 

"Per quanto ci riguarda, noi lo facciamo perchè amiamo l'horror fantascientifico, quindi lavoriamo con piacere. Non sappiamo però come la pensano gli altri sviluppatori"

TAG: Dead Space 2, visceral games, Electronic Arts, PS3, Xbox 360, pc


axel992 profile
Sinceramente penso che l'apice dell'Horror sia stato toccato, in questa generazione, da Amnesia, quindi un "giocone" da cui carpire caratteristiche di alto livello c'è. Ecco, unendo qualcosa di simile alla visibilità di un dead space allora si potrebbe ampiamente realizzare il pensiero di Papuzzi.
axel992 alle 14:04 del 27-9-2010 ha detto:cita
Sinceramente penso che l'apice dell'Horror sia stato toccato, in questa generazione, da Amnesia, quindi un "giocone" da cui carpire caratteristiche di alto livello c'è. Ecco, unendo qualcosa di simile alla visibilità di un dead space allora si potrebbe ampiamente realizzare il pensiero di Papuzzi.
loaldnt profile
[QUOTE=axel992;1994396]Sinceramente penso che l'apice dell'Horror sia stato toccato, in questa generazione, da Amnesia, quindi un "giocone" da cui carpire caratteristiche di alto livello c'è. Ecco, unendo qualcosa di simile alla visibilità di un dead space allora si potrebbe ampiamente realizzare il pensiero di Papuzzi.[/QUOTE] Non ho fatto amnesia, ma penso che il primo dead space dia le piste non solo al 99% degli horror di questa generazione (nell'1%, metto quelli che non conosco), ma anche a tantissimi delle generazioni passate, quindi se c'è qualcuno che può parlare, quella è proprio visceral :asd:
loaldnt alle 14:08 del 27-9-2010 ha detto:cita
axel992 ha detto:
Sinceramente penso che l'apice dell'Horror sia stato toccato, in questa generazione, da Amnesia, quindi un "giocone" da cui carpire caratteristiche di alto livello c'è. Ecco, unendo qualcosa di simile alla visibilità di un dead space allora si potrebbe ampiamente realizzare il pensiero di Papuzzi.


Non ho fatto amnesia, ma penso che il primo dead space dia le piste non solo al 99% degli horror di questa generazione (nell'1%, metto quelli che non conosco), ma anche a tantissimi delle generazioni passate, quindi se c'è qualcuno che può parlare, quella è proprio visceral :asd:
DARTH NAREW profile
hanno ragione, ma il loro non è proprio horror, è l'orrore di EA, cioè un misto di atmosfera e action per incassi sicuri. secondo me il vero esempio è da prendere da RESIDENT EVIL REBIRTH, o amnesia, dead space ha troppo azione per me
DARTH NAREW alle 14:15 del 27-9-2010 ha detto:cita
hanno ragione, ma il loro non è proprio horror, è l'orrore di EA, cioè un misto di atmosfera e action per incassi sicuri. secondo me il vero esempio è da prendere da RESIDENT EVIL REBIRTH, o amnesia, dead space ha troppo azione per me
Voradhor profile
Dead space pur essendo un ottimo gioco e pur possedendo molti aspetti da survival horror, a mio parere non può essere considerato a pieno uno di questi proprio a causa della sua spiccata tendenza allo spara spara che ne mina alla base l'atmosfera. E con le ultime dichiarazioni questo dead space 2 sembra sempre meno horror e sempre più tamarro. Speriamo bene!"
Voradhor alle 14:20 del 27-9-2010 ha detto:cita
Dead space pur essendo un ottimo gioco e pur possedendo molti aspetti da survival horror, a mio parere non può essere considerato a pieno uno di questi proprio a causa della sua spiccata tendenza allo spara spara che ne mina alla base l'atmosfera.

E con le ultime dichiarazioni questo dead space 2 sembra sempre meno horror e sempre più tamarro.
Speriamo bene!"
reaper85 profile
AVE a voi creatori di DEAD SPACE, siete gli unici che non hanno rovinato il genere horror pur mantenendo una dose rigorosamente action....complimenti!
reaper85 alle 14:48 del 27-9-2010 ha detto:cita
AVE a voi creatori di DEAD SPACE, siete gli unici che non hanno rovinato il genere horror pur mantenendo una dose rigorosamente action....complimenti!
fiumeee profile
....Io vorrei rivedere su nex generation "LA COSA" ...mi piacque tanto per xbox  e sarei curioso di vedere un bel rifacimento. Quel gioco aveva pikki di alta tensione, poi mi piaceva il fatto di avere una squadra ke poteva essere infettata da un momento all'altro si doveva fare l'esame del sangue e se si perdeva un membro si doveva trovare un'altra soluzione.. BELLO BELLO !
fiumeee alle 14:49 del 27-9-2010 ha detto:cita
....Io vorrei rivedere su nex generation "LA COSA" ...mi piacque tanto per xbox  e sarei curioso di vedere un bel rifacimento. Quel gioco aveva pikki di alta tensione, poi mi piaceva il fatto di avere una squadra ke poteva essere infettata da un momento all'altro si doveva fare l'esame del sangue e se si perdeva un membro si doveva trovare un'altra soluzione.. BELLO BELLO !
sentinel profile
[quote=loaldnt;1994400]Non ho fatto amnesia, ma penso che il primo dead space dia le piste non solo al 99% degli horror di questa generazione (nell'1%, metto quelli che non conosco), ma anche a tantissimi delle generazioni passate, quindi se c'è qualcuno che può parlare, quella è proprio visceral :asd:[/quote] Provalo loal Amnesia, ti assicuro che è un modo totalmente nuovo di fare horror. Magari non sarà d'esempio, ma dal punto di vista d'innovazione ha fatto certamente di più di Dead Space, che almeno per me, spaventava con i BUH (ottimi buh btw) e il ribrezzo tremendo dei nemici.
sentinel alle 15:33 del 27-9-2010 ha detto:cita
loaldnt ha detto:
Non ho fatto amnesia, ma penso che il primo dead space dia le piste non solo al 99% degli horror di questa generazione (nell'1%, metto quelli che non conosco), ma anche a tantissimi delle generazioni passate, quindi se c'è qualcuno che può parlare, quella è proprio visceral :asd:

Provalo loal Amnesia, ti assicuro che è un modo totalmente nuovo di fare horror. Magari non sarà d'esempio, ma dal punto di vista d'innovazione ha fatto certamente di più di Dead Space, che almeno per me, spaventava con i BUH (ottimi buh btw) e il ribrezzo tremendo dei nemici.
The_Ophidian profile
[QUOTE=fiumeee;1994438]....Io vorrei rivedere su nex generation "LA COSA" ...mi piacque tanto per xbox* e sarei curioso di vedere un bel rifacimento. Quel gioco aveva pikki di alta tensione, poi mi piaceva il fatto di avere una squadra ke poteva essere infettata da un momento all'altro si doveva fare l'esame del sangue e se si perdeva un membro si doveva trovare un'altra soluzione.. BELLO BELLO ![/QUOTE] Bel gioco, forse poteva essere sviluppato un pò meglio, visto il materiale di partenza. In effetti non lo vedrei malissimo un sequel videoludico (il film è meglio se lo lasciano stare che rischiano solo di fare danni :asd:) Comunque è vero che Visceral ha tutto il diritto di parola in merito... però non è che le basi siano proprio rassicuranti: un gameplay dichiaratamente più action (e il bello del primo Dead Space è che le pur preponderanti sparatorie riuscivano a fermarsi un attimo prima di mettere in ombra il versante puramente orrorifico) e un multi che da quanto s'è visto, pare una scopiazzatura di Left 4 Dead. Non mi sembra proprio il massimo per rilanciare un genere... Comunque sì, l'horror da battere in questa generazione è proprio Amnesia, e non sarà un cliente facilissimo con cui confrontarsi, per quanto DS parta con un'impostazione assolutamente diversa @Sentinel: un modo proprio "nuovo" no, per quanto finisca per essere fresco e originale, Amnesia è comunque la sublimazione del percorso iniziato con Penumbra, e il perfezionamento di un discorso avviato con titoli del calibro di Forbidden Siren, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Haunting Ground. Diciamo che ha portato ll'estremo il survival horror, come nessun altro gioco è mai arrivato a osare
The_Ophidian alle 15:35 del 27-9-2010 ha detto:cita
fiumeee ha detto:
....Io vorrei rivedere su nex generation "LA COSA" ...mi piacque tanto per xbox* e sarei curioso di vedere un bel rifacimento. Quel gioco aveva pikki di alta tensione, poi mi piaceva il fatto di avere una squadra ke poteva essere infettata da un momento all'altro si doveva fare l'esame del sangue e se si perdeva un membro si doveva trovare un'altra soluzione.. BELLO BELLO !


Bel gioco, forse poteva essere sviluppato un pò meglio, visto il materiale di partenza. In effetti non lo vedrei malissimo un sequel videoludico (il film è meglio se lo lasciano stare che rischiano solo di fare danni :asd:)

Comunque è vero che Visceral ha tutto il diritto di parola in merito... però non è che le basi siano proprio rassicuranti: un gameplay dichiaratamente più action (e il bello del primo Dead Space è che le pur preponderanti sparatorie riuscivano a fermarsi un attimo prima di mettere in ombra il versante puramente orrorifico) e un multi che da quanto s'è visto, pare una scopiazzatura di Left 4 Dead. Non mi sembra proprio il massimo per rilanciare un genere...

Comunque sì, l'horror da battere in questa generazione è proprio Amnesia, e non sarà un cliente facilissimo con cui confrontarsi, per quanto DS parta con un'impostazione assolutamente diversa

@Sentinel: un modo proprio "nuovo" no, per quanto finisca per essere fresco e originale, Amnesia è comunque la sublimazione del percorso iniziato con Penumbra, e il perfezionamento di un discorso avviato con titoli del calibro di Forbidden Siren, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth e Haunting Ground. Diciamo che ha portato ll'estremo il survival horror, come nessun altro gioco è mai arrivato a osare
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