
Un po' a sorpresa, Tetsuya Nomura - direttore del progetto - ha detto che Final Fantasy VersusXIII non sarà lineare. O, almeno, non completamente.
Come avrete di sicuro pensato, questa è una dichiarazione che va a scontrarsi con il capitolo centrale, quel FFXIII che fa proprio della linearità il suo principale pregio e difetto.
"Non tutte le ambientazioni sono collegate tra loro. Comunque, potrete volare attraverso la mappa del mondo con un'aeronave", ha infatti detto.
Resta da capire se la mappa del mondo sia totalmente esplorabile e se rappresenti un mero specchietto per le allodole. Purtroppo, Nomura continua ad evitare ogni discussione su una sua eventuale data d'uscita, Agito compreso. Vi ricordiamo che Versus è atteso esclusivamente su PS3, forse per il 2010.
TAG: sony, Square Enix, Final Fantasy Versus XIII, PS3, Tetsuya Nomura
| Drak69 ha detto: Ecco il Final fantasy che aspetto da un po :P |
| loaldnt ha detto: direi di aspettare qualcosa di più concreto prima di lasciarsi prendere dall'entusiasmo :P |
| loaldnt ha detto: Io direi di non sperarci troppo. Avere una world map non significa esplorazione. Anche ff10 la aveva, eppure era lineare. soprattutto quando toriyama, altro producer, giusto un paio di giorni fa ha confermato che il gioco sarà lineare. Insomma, direi di aspettare qualcosa di più concreto prima di lasciarsi prendere dall'entusiasmo :P |
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Diablo III“.. E alla fine dei giorni il primo segno apparirà nei cieli, la giustizia cadrà sul mondo degli uomini e le armate della Luce e dell'Oscurità si scontreranno sui campi dell'Eternità ..”