| lagunalex ha detto: che lo metteranno sullo store? Tanto meglio, quanti più giochi la gente può verificare da se, meglio è. Che mettano anche il IX, però. |
su quello ci conto pesantemente, visto che purtroppo l'ho finito solo una volta e non era mio

Square torna sul perenne discorso che attanaglia i fan della saga da anni. Remake di FFVII sì o no? Ancora una volta la software house nega, rilasciando anche una qualche motivazione.
"Portare FFVII in alta definizione è un problema, ora che l'HD è diventato la regola", ha infatti Yoshinori Kitase, producer del tredicesimo capitolo. "Considerando l'ammontare del lavoro richiesto per le grafiche odierne, è difficile ricreare il mondo di gioco - come ad esempio le città - con lo stesso stile di una volta"
"E' difficile fare su PS3 giochi che abbiano lo stesso stile di quelli di una volta. Lavorare alla grafica richiederebbe troppo tempo"
TAG: sony, PS3, Yoshinori Kitase, Square Enix, Final Fantasy VII remake
| lagunalex ha detto: che lo metteranno sullo store? Tanto meglio, quanti più giochi la gente può verificare da se, meglio è. Che mettano anche il IX, però. |
| sweet Lies ha detto: "Considerando l'ammontare del lavoro richiesto per le grafiche odierne, è difficile ricreare il mondo di gioco - come ad esempio le città - con lo stesso stile di una volta" "E' difficile fare su PS3 giochi che abbiano lo stesso stile di quelli di una volta. Lavorare alla grafica richiederebbe troppo tempo" Non c'è molto da supporre. * |
| lagunalex ha detto: hanno detto che è difficile, embè? Potrebbe anche essere una scusa, tra le altre cose. Del resto il mondo videoludico ci insegna che le parole vengono smentite quasi sempre dai fatti. Poi hanno detto che è difficile fare su ps3 giochi con lo stesso stile di quelli di una volta.. ma va, che novità. La prima cosa corretta che leggo da parte di Square-Enix da tempo, se poi ci mettete che sono impegnati anche su altri progetti. O preferiresti fermare tutto, interrompere l'evoluzione delle idee e di nuove proposte, per correre il rischio di storpiare una pietra miliare della storia dei videogames? Per me la risposta è scontata. |
| sweet Lies ha detto: Cioè con più mezzi e tecnologia non riescono a fare ciò che hanno già fatto? Lo stile, o atmosfera come la intendo io, è questione di impegno lavoro volontà ed immaginazione. Il fatto degli altri progetti poi è una minchiata, è dal X che si chiede un remake e a quei tempi la scusa era quella, sempre un progetto dietro l'altro, prima o poi sarebbe dovuto toccare al VII, ma va... E' solo una presa per il c***. |
| lagunalex ha detto: assolutamente no. Non è una questione di impegno. Non per niente si parla di HD e di 64 bit, due mondi diversissimi e con strumenti ancora più dissimili. O credi davvero che un gioco del '97 renderebbe le stesse identiche emozioni, atmosfere e lo stesso stile, lo stesso coinvolgimento, uguali in HD dopo 13 anni? |
| sweet Lies ha detto: Sarebbe molto difficile, ma magari si, più probabilmente diverse, forse migliori, forse peggiori. |
| Se neghiamo a prescindere la possibilità di creare di nuovo dei giochi magici tanto vale non giocare più. Se fanno un lavoro serio, senza fare una cosa solo per i soldi, anche se il gioco non fosse il massimo basterebbe il fattore nostalgia a recuperare |
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Diablo III“.. E alla fine dei giorni il primo segno apparirà nei cieli, la giustizia cadrà sul mondo degli uomini e le armate della Luce e dell'Oscurità si scontreranno sui campi dell'Eternità ..”
io parlo della notizia, non delle vostre supposizioni.
"Considerando l'ammontare del lavoro richiesto per le grafiche odierne, è difficile ricreare il mondo di gioco - come ad esempio le città - con lo stesso stile di una volta"
"E' difficile fare su PS3 giochi che abbiano lo stesso stile di quelli di una volta. Lavorare alla grafica richiederebbe troppo tempo"
Non c'è molto da supporre.