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Novembre18

Meteo di Gran Turismo 5 già pronto

Pubblicata alle ore: 23:52 da Davide Ottagono

Piattaforme: PS3

Copertina News 31325

Per chiunque se lo stesse chiedendo: sì, Gran Turismo 5 offrirà varie condizioni atmosferiche. Possibile che alcune di queste possano mostrarsi assieme nella stessa gara, arrivando a creare il tanto ambito "meteo dinamico"? Non così fuori dal mondo, assicura Yamauchi, ma il problema è un altro: servirà a qualcosa?

 

"Le corse notturne saranno presenti in GT5, ma cose come il meteo dinamico... il punto è: migliorerà l'esperienza di gioco?", ha infatti detto. "Inserirlo ormai non è un problema, visto che il meteo normale l'abbiamo ultimato, ma se non siamo sicuri della qualità di quello dinamico - e della sua utilità sul gameplay finale - allora non ci sarà"

 

"GT5 ha tantissimi contenuti. Non penso che ci siano molti altri team che abbiamo inserito una mole simile di roba in un gioco. Il lancio di GT5 non è semplicemente un inizio, ma la fine. E' come se stessimo rilasciando il gioco in tutta la sua interezza. Ogni cosa volevamo introdurre, o avremo voluto introdurre in futuro, è già nel disco che troverete sugli scaffali"

TAG: gran turismo 5, Kazunori Yamauchi, sony, Polyphony Digital, PS3


fabiotesta82 profile
[QUOTE=Andrew Clemence;1803614]se non sbaglio quei video erano già vecchi al tgs... speriamo. Io per decidere quale simulatore prendere stò appunto aspettando gt5. Senza danni però mi rivolgerò alla concorrenza.[/QUOTE]comunque sappi che le auto non si accartocceranno come in fms3 e nfs shift(poco ma sicuro)....quindi che aspetti...prenditi fms3 che è migliore di shift...almeno avrai la soddisfazione ludica dei danni.
fabiotesta82 alle 3:03 del 24-11-2009 ha detto:cita
Andrew Clemence ha detto:
se non sbaglio quei video erano già vecchi al tgs... speriamo. Io per decidere quale simulatore prendere stò appunto aspettando gt5. Senza danni però mi rivolgerò alla concorrenza.
comunque sappi che le auto non si accartocceranno come in fms3 e nfs shift(poco ma sicuro)....quindi che aspetti...prenditi fms3 che è migliore di shift...almeno avrai la soddisfazione ludica dei danni.
Andrew Clemence profile
[QUOTE=fabiotesta82;1803623]comunque sappi che le auto non si accartocceranno come in fms3 e nfs shift(poco ma sicuro)....quindi che aspetti...prenditi fms3 che è migliore di shift...almeno avrai la soddisfazione ludica dei danni.[/QUOTE] preferisco aspettare, prima voglio vederli a confronto. per me i danni in una simulazione sono importantissimi ma non l'unico aspetto da considerare. vedremo, ed è piuttosto sterile che continui a parlare di chi vuole i danni come di giocatori che vogliono giocare a schiantarsi al muro, senza il dover stare attento ai bordi della pista, non è simulazione. Non mi interessa tanto che si accartoccino le auto, quanto che riportino danni funzionali. e soprattutto mi interessa che vengano implementate sterzate più realistiche, perchè finora a gt, sembrava di virare con una nave. Se mi soddisfa lo prendo. altrimenti lo prenderò uguale ma dopo molto, a 2 soldi.
Andrew Clemence alle 11:53 del 24-11-2009 ha detto:cita
fabiotesta82 ha detto:
comunque sappi che le auto non si accartocceranno come in fms3 e nfs shift(poco ma sicuro)....quindi che aspetti...prenditi fms3 che è migliore di shift...almeno avrai la soddisfazione ludica dei danni.

preferisco aspettare, prima voglio vederli a confronto. per me i danni in una simulazione sono importantissimi ma non l'unico aspetto da considerare. vedremo, ed è piuttosto sterile che continui a parlare di chi vuole i danni come di giocatori che vogliono giocare a schiantarsi al muro, senza il dover stare attento ai bordi della pista, non è simulazione. Non mi interessa tanto che si accartoccino le auto, quanto che riportino danni funzionali. e soprattutto mi interessa che vengano implementate sterzate più realistiche, perchè finora a gt, sembrava di virare con una nave. Se mi soddisfa lo prendo. altrimenti lo prenderò uguale ma dopo molto, a 2 soldi.
sackula profile
[QUOTE=fabiotesta82;1803622]sono molto simili nella giocabilità,o meglio nello stile di guida un po arcade[/QUOTE] la guida è arcade(non in tutto) ma i danni sono i migliori che ci siano in giro e anche la fisica degli scontri è perfetta
sackula alle 16:29 del 24-11-2009 ha detto:cita
fabiotesta82 ha detto:
sono molto simili nella giocabilità,o meglio nello stile di guida un po arcade


la guida è arcade(non in tutto) ma i danni sono i migliori che ci siano in giro e anche la fisica degli scontri è perfetta
fred natan dj profile
in forza c'è solo il sole... e hanno dimeticato un altro paio di cosucce ke nn ho voglia di elencare. in gt5 la varietà sarà maggiore grazie al meteo e al numero di veicoli. nn ho letto info sulla customizzazione "fai da te", quindi per me questa sarà una carenza (se nn c'è) e nn so come si comporteranno i veicoli su asfalto e sterrato... se è cm nei precedenti.. W le ferrovie dello stato! il rally nn mi piaceva per niente. per ora preferisco forza da questo punto di vista, aspetto per vedere le differenze. a ognuno il suo racing game cmq! anke se nn ci sarà la custom. e sarà troppo stabile sarà cmq un gran gioco
fred natan dj alle 19:22 del 24-11-2009 ha detto:cita
in forza c'è solo il sole... e hanno dimeticato un altro paio di cosucce ke nn ho voglia di elencare. in gt5 la varietà sarà maggiore grazie al meteo e al numero di veicoli. nn ho letto info sulla customizzazione "fai da te", quindi per me questa sarà una carenza (se nn c'è) e nn so come si comporteranno i veicoli su asfalto e sterrato... se è cm nei precedenti.. W le ferrovie dello stato! il rally nn mi piaceva per niente. per ora preferisco forza da questo punto di vista, aspetto per vedere le differenze. a ognuno il suo racing game cmq! anke se nn ci sarà la custom. e sarà troppo stabile sarà cmq un gran gioco
El Fundo profile
gentilmente, siete pregati di scrivere senza abbreviazioni da sms :)
El Fundo alle 19:55 del 24-11-2009 ha detto:cita
gentilmente, siete pregati di scrivere senza abbreviazioni da sms :)
Allen Collins profile
Ma anche se non vi saranno danni alla carrozzeria, ci saranno quelli alle parti interne della macchina? Altrimenti che simulazione è?
Allen Collins alle 19:59 del 24-11-2009 ha detto:cita
Ma anche se non vi saranno danni alla carrozzeria, ci saranno quelli alle parti interne della macchina? Altrimenti che simulazione è?
Old Snake 1991 profile
Ma anche se non vi saranno danni alla carrozzeria, ci saranno quelli alle parti interne della macchina? Altrimenti che simulazione è?  per i danni meccanici dovremmo aspettare forse da gt6 in poi...almeno così penso...
Old Snake 1991 alle 21:22 del 24-11-2009 ha detto:cita
Ma anche se non vi saranno danni alla carrozzeria, ci saranno quelli alle parti interne della macchina? Altrimenti che simulazione è? 

per i danni meccanici dovremmo aspettare forse da gt6 in poi...almeno così penso...

Andrew Clemence profile
[QUOTE=Old Snake 1991;1804159]Ma anche se non vi saranno danni alla carrozzeria, ci saranno quelli alle parti interne della macchina? Altrimenti che simulazione è?* per i danni meccanici dovremmo aspettare forse da gt6 in poi...almeno così penso...[/QUOTE] speriam di no :(
Andrew Clemence alle 23:58 del 24-11-2009 ha detto:cita
Old Snake 1991 ha detto:
Ma anche se non vi saranno danni alla carrozzeria, ci saranno quelli alle parti interne della macchina? Altrimenti che simulazione è?*

per i danni meccanici dovremmo aspettare forse da gt6 in poi...almeno così penso...


speriam di no :(
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