
Ancora una volta a parlare di Epic Mickey e della storia dietro la sua esclusività per Wii.
"La verità è che, quando abbiamo iniziato lo sviluppo nel 2008, c'erano anche PC, PS3 e X360 tra le piattaforme del gioco", ha infatti detto Warren Spector, mente a capo del progetto.
"Lo ricordo ancora bene: Graham Hopper, capo di Disney Interactive, entrò nel mio ufficio e mi chiese, 'Cosa ti serve per fare in modo che il gioco vada incontro ai nostri obbiettivi?'. Io risposi, ovviamente, che servivano tanti soldi e tempo per essere competitivi. Magari, il poter lavorare su una sola piattaforma ci avrebbe aiutato"
"A quel tempo ero molto preoccupato per la versione Wii, perchè era solo un porting. Un porting che non avrebbe mai potuto funzionare, purtroppo. Il Wii doveva avere un gioco proprio. Graham allora mi ha guardato e mi ha detto: 'Cosa ne pensi di un'esclusiva Wii?". Cavolo, a quel punto accettai per forza"
"Hanno praticamente cancellato tre piattaforme di potenziali vendite, nessun'altro l'avrebbe mai fatto. E' stato un momento magico. Da allora, nessuno più ha menzionato le versioni per le piattaforme più avanzate"
TAG: Epic Mickey, Warren Spector, disney interactive, PS3, Xbox 360, pc, wii
| Dark Nick ha detto: non hanno fatto una cosa stupida... più che altro spero che il pubblico nintendo lo apprezzi..... |
| Batman AA ha detto: Direi di sì, il personaggio rientra nella fascia dei potenziali giocatori della/del Wii. |
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Diablo III“.. E alla fine dei giorni il primo segno apparirà nei cieli, la giustizia cadrà sul mondo degli uomini e le armate della Luce e dell'Oscurità si scontreranno sui campi dell'Eternità ..”