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Settembre21

Nuove immagini per Forza Motorsport 3

Pubblicata alle ore: 09:36 da Fabrizio Cirillo

Piattaforme: Xbox 360

Copertina News 30711

Ancora una volta, Turn 10 ci regala un corposo set di immagini dedicate a Forza Motorsport 3 ed in particolare alle auto della casa di Maranello. Dopo gli aggiornamenti della scorsa settimana, è il turno della 330 P4, della F40, della F355 Berlinetta, della F50, della F50 GT, della 612 Scaglietti, della F430, della FXX e della GTB Fiorano. Buona visione!

 

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TAG: Turn 10, forza motorsport 3, Ferrari


sackula profile
graficamente questo FMS3 è davvero impressionante , le auto sembrano vere
sackula alle 10:09 del 21-9-2009 ha detto:cita
graficamente questo FMS3 è davvero impressionante , le auto sembrano vere
Stech1987 profile
Premetto che posseggo SOLO X360 e PC (spero che questo basti a non accusarmi di essere sonaro o di voler scatenare CW...): Ma è una mia impressione o gli interni sarebbero un attimo da rivedere? Sembrano presi da un gioco anni '90! Spero non si tratti della versione definitiva... Texture davvero piatte in modo assurdo... Cmq graficamente sia questo che GT3 mi danno l'idea di finto, plasticoso, come se le macchine fossero dei modellini di latta... non so, non mi convince nessuno dei due... Però se come gameplay è davvero come dicono, credo proprio che questo lo prenderò al day one...!
Stech1987 alle 10:40 del 21-9-2009 ha detto:cita
Premetto che posseggo SOLO X360 e PC (spero che questo basti a non accusarmi di essere sonaro o di voler scatenare CW...):
Ma è una mia impressione o gli interni sarebbero un attimo da rivedere? Sembrano presi da un gioco anni '90! Spero non si tratti della versione definitiva... Texture davvero piatte in modo assurdo... Cmq graficamente sia questo che GT3 mi danno l'idea di finto, plasticoso, come se le macchine fossero dei modellini di latta... non so, non mi convince nessuno dei due... Però se come gameplay è davvero come dicono, credo proprio che questo lo prenderò al day one...!

garuda profile
L'idea di finto e plasticoso la danno anche a me...sono perfette le auto ma secondo me il distacco con l'ambiente è alto...poi non sò...in ogni caso lo prenderò perchè è stupendo
garuda alle 11:11 del 21-9-2009 ha detto:cita
L'idea di finto e plasticoso la danno anche a me...sono perfette le auto ma secondo me il distacco con l'ambiente è alto...poi non sò...in ogni caso lo prenderò perchè è stupendo
Andrew Clemence profile
beh è vero per gli interni però eh.. mi paion davvero deludenti...
Andrew Clemence alle 11:59 del 21-9-2009 ha detto:cita
beh è vero per gli interni però eh.. mi paion davvero deludenti...
Ema117 profile
[QUOTE=Stech1987;1738912]Ma è una mia impressione o gli interni sarebbero un attimo da rivedere? Sembrano presi da un gioco anni '90! [/QUOTE] [QUOTE=Andrew Clemence;1738955]beh è vero per gli interni però eh.. mi paion davvero deludenti... [/QUOTE] Anche io mi sono preoccupato non poco.. Ma confrontando la prima immagine con altre di altri interni mi sono "quasi" rasserenato, semplicemente non ha ombre! O comunque nessun rapporto con l'illuminazione derivante dall'esterno dell'abitacolo. Sembra quasi uno screenshot di un interno della vettura in fase di elaborazione da parte della console come se si dovesse vedere solo dall'esterno.. Cerco di spiegarmi meglio: quando la console elabora una visuale esterna della vettura questa deve apparire perfetta negli esterni, se qualche dettaglio/elaborazione degli interni va a farsi benedire per qualche momento solo per alleggerire la portata di dati per la console non importa. Quando, viceversa, la visuale passa all'interno dell'abitacolo, la qualità grafica degli interni migliora a discapito della resa esterna (dato ch voi non la vedete). Ecco, secondo me la prima immagine è tratta nel momento in cui la console "elaborava" in primis gli seterni della vettura... Un po quello che succede in maniera abbastanza vistosa con i vari GTA, o con Prototype, gli oggetti di rilevanza secondaria vengo calcolati/elaborati solo nel momento in cui li si fissa... OPS parlato troppo... Scusate..
Ema117 alle 12:58 del 21-9-2009 ha detto:cita
Stech1987 ha detto:
Ma è una mia impressione o gli interni sarebbero un attimo da rivedere? Sembrano presi da un gioco anni '90!

Andrew Clemence ha detto:
beh è vero per gli interni però eh.. mi paion davvero deludenti...

Anche io mi sono preoccupato non poco.. Ma confrontando la prima immagine con altre di altri interni mi sono "quasi" rasserenato, semplicemente non ha ombre! O comunque nessun rapporto con l'illuminazione derivante dall'esterno dell'abitacolo. Sembra quasi uno screenshot di un interno della vettura in fase di elaborazione da parte della console come se si dovesse vedere solo dall'esterno.. Cerco di spiegarmi meglio: quando la console elabora una visuale esterna della vettura questa deve apparire perfetta negli esterni, se qualche dettaglio/elaborazione degli interni va a farsi benedire per qualche momento solo per alleggerire la portata di dati per la console non importa. Quando, viceversa, la visuale passa all'interno dell'abitacolo, la qualità grafica degli interni migliora a discapito della resa esterna (dato ch voi non la vedete). Ecco, secondo me la prima immagine è tratta nel momento in cui la console "elaborava" in primis gli seterni della vettura... Un po quello che succede in maniera abbastanza vistosa con i vari GTA, o con Prototype, gli oggetti di rilevanza secondaria vengo calcolati/elaborati solo nel momento in cui li si fissa...
OPS parlato troppo... Scusate..
jack_the_beast profile
interni piatti inoltre le auto sono troppo "luminose" rispetto al resto del paesaggio è per questo che staccano parecchio, cmq dalle immagini non si riesce mai a valutare bene, bisogna provarlo il gioco anche i video a volte traggono in inganno
jack_the_beast alle 13:07 del 21-9-2009 ha detto:cita
interni piatti inoltre le auto sono troppo "luminose" rispetto al resto del paesaggio è per questo che staccano parecchio, cmq dalle immagini non si riesce mai a valutare bene, bisogna provarlo il gioco anche i video a volte traggono in inganno
Rebel profile
spettacolo! anche se gli interni sono molto scialbi..
Rebel alle 14:19 del 21-9-2009 ha detto:cita
spettacolo! anche se gli interni sono molto scialbi..
fred natan dj profile
[QUOTE=Rebel;1739052]spettacolo! anche se gli interni sono molto scialbi..[/QUOTE] [QUOTE=Andrew Clemence;1738955]beh è vero per gli interni però eh.. mi paion davvero deludenti... [/QUOTE] vi consiglio il video della supra in camera-car. oltre alle ombre dovute al sole, si vedono anke le ombre delle altre auto dentro all'abitacolo quando ci si avvicina agli avversari. se nn ricordo male c'è pure il riflesso del cruscotto sul vetro... se nn me lo sono sognato. ho visto interni lucidi e ben definiti, molto meglio di quelli di nfs shift, ke nn sono male graficamente. l'interno della ferrari 330 mi ha stupito però O_o è come fare pubblicità a un prodotto eccellente con materiale di qualità inferiore... vorranno stupirci quando lo avremo tra le mani?? :-)
fred natan dj alle 15:05 del 21-9-2009 ha detto:cita
Rebel ha detto:
spettacolo! anche se gli interni sono molto scialbi..

Andrew Clemence ha detto:
beh è vero per gli interni però eh.. mi paion davvero deludenti...

vi consiglio il video della supra in camera-car. oltre alle ombre dovute al sole, si vedono anke le ombre delle altre auto dentro all'abitacolo quando ci si avvicina agli avversari. se nn ricordo male c'è pure il riflesso del cruscotto sul vetro... se nn me lo sono sognato. ho visto interni lucidi e ben definiti, molto meglio di quelli di nfs shift, ke nn sono male graficamente. l'interno della ferrari 330 mi ha stupito però O_o è come fare pubblicità a un prodotto eccellente con materiale di qualità inferiore... vorranno stupirci quando lo avremo tra le mani?? :-)

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