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Soluzione The Legend of Zelda: Twilight Princess

La monumentale soluzione dell'ultima avventura di Zelda a cura di Laura Ricci

Copertina The Legend of Zelda: Twilight Princess
Titolo: The Legend of Zelda: Twilight Princess
Piattaforma: Wii
Genere: Avventura
Software house: Nintendo
Sviluppatore: Interno
Distributore: Nintendo
The Legend of Zelda: Twilight Princess WiiGamesurf.it910
Recensione in un minuto
A cura di: Laura Ricci

3) Il Castello

Approfittate della situazione per prendere confidenza con i movimenti di Link-lupo.
(I movimenti verranno controllati ancora dallo stick analogico; non potrete usare nessun tipo di oggetto né interagire con gli umani, però avrete la possibilità di parlare con gli altri animali.
Il pulsante "A" avrà le stesse funzioni, oltre ad imprimere uno "scatto" durante la corsa.
Il pulsante "B" vi consentirà di creare un campo di energia entro il quale potrete sferrare un attacco multiplo.
Muovendo il Wiimote, Link-lupo attaccherà i nemici. Muovendo il nunchuk, otterrete l'attacco rotante, e come per la spada, avrà bisogno di tempo per "ricaricarsi".
Con i tasti est/ovest della pulsantiera a croce potrete attivare l' "Istinto": la visibilità si riduce notevolmente, ma sarà l'unico modo per vedere certe persone, oggetti e nemici. Col tasto sud potrete scavare nelle zone desiderate.
Dopo aver fatto la conoscenza di Midna (con cui potrete da ora in poi parlare premendo il tasto nord della pulsantiera a croce) che vi avrà liberato dalla catena, sferrate un attacco contro la cassa nell'angolo della cella e poi scavate per poter uscire. Appena fuori, entrate nella cella con la porta aperta e poi seguite i consigli di Midna per sfruttare la catena appesa ed uscire dalle prigioni attraverso il tunnel. Usate l'istinto per ascoltare gli spiriti che si celano nei globi verdi fluttuanti. Ci sono un paio di catene in questa zona, e una delle due servirà ad alzare il livello dell'acqua per permettervi di oltrepassare incolumi la tavola con le punte e raggiungere un'altra area. (Non è possibile per Link-lupo combattere in acqua). Qui dovrete cercare un'altra catena per abbassare di nuovo il livello dell'acqua in modo da passare sotto il cancello e raggiungere Midna, che poco dopo si infilerà fra le sbarre di un'altra grata. Stavolta cercate sulla parete a sinistra una piccola apertura, percorrete il tunnel e supererete l'ostacolo.
Vi troverete nei pressi di una scala a spirale interrotta in diversi punti, impossibili da superare con un salto. Anche stavolta Midna vi offrirà il suo aiuto: prendete la mira col tasto "Z" e premete "A" per raggiungere la sua postazione tante volte quante ne serviranno per arrivare ad una corda tesa nel vuoto che dovrete percorrere a piedi. Usufruendo di nuovo delle potenzialità di Midna, raggiungete la parte alta delle mura.
Ascoltate le parole dello spettro, poi spingete la cassa a sinistra fino alla parete per poter saltare oltre. Seguite il percorso fino ad una zona circolare. Verrete aggrediti da un uccello, di cui potrete disfarvi attaccando con un salto quando volerà basso. Un po' più avanti ne troverete un altro: retrocedete fino alla zona precedente e liberatevi anche di questo per non correre il rischio di cadere di sotto. Seguite il percorso fino alla fine, poi posizionatevi sulla sporgenza lignea a destra per saltare sul tetto di fronte con l'aiuto di Midna. Camminate lungo la cuspide eliminando i nemici, tenendo presente che se cadete sul lato destro potrete risalire. Entrate nella torre del Castello, salite le scale, superate la porta aperta e seguite la scena. Poi uscite di nuovo sulle scale e scendete per assistere ad una nuova scena, alla fine della quale verrete trasportati di nuovo nella Foresta di Firone.
 2) Foresta di Firone 4) Villaggio Tauro
Liga profile
io la mappa l'ho trovata. ho sconfitto un mostro in legno lanciandogli una bomba addosso e mi č apparso un forziere con la mappa
Liga alle 14:16 del 22-12-2010 ha detto:cita
io la mappa l'ho trovata. ho sconfitto un mostro in legno lanciandogli una bomba addosso e mi č apparso un forziere con la mappa
Liga profile
lasciate stare il commento di prima. io ho trovato un modo per non ricominciare dell'inzio da un labirinto ogni volta: prima di salvare si usa polly molly in questo modo appena riaccendi ti ritrovi dov'eri
Liga alle 14:20 del 22-12-2010 ha detto:cita
lasciate stare il commento di prima. io ho trovato un modo per non ricominciare dell'inzio da un labirinto ogni volta: prima di salvare si usa polly molly in questo modo appena riaccendi ti ritrovi dov'eri
ornella profile
non riesco a pescare i pesci con la canna, sono bloccata mi potreste aiutare
ornella alle 21:39 del 10-1-2011 ha detto:cita
non riesco a pescare i pesci con la canna, sono bloccata mi potreste aiutare
bobbo profile
non riesco a trovare skull kid la terza volta nella foresta sacra  (capitolo 29) mi potete aiutare ?
bobbo alle 21:43 del 25-1-2011 ha detto:cita
non riesco a trovare skull kid la terza volta nella foresta sacra  (capitolo 29) mi potete aiutare ?
bobbo profile
basta tirare la canna in alto quando la lenza si tira ( è più facile con un'esca)
bobbo alle 18:52 del 26-1-2011 ha detto:cita
basta tirare la canna in alto quando la lenza si tira ( è più facile con un'esca)
trust64 profile
aiuto dove devo andare x prendere i due scrigni nella stanza al 2 piano aiuto please!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
trust64 alle 13:29 del 4-2-2011 ha detto:cita
aiuto dove devo andare x prendere i due scrigni nella stanza al 2 piano aiuto please!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
trust64 profile
quella dove nella mappa in alto ci sono una m e una u
trust64 alle 13:30 del 4-2-2011 ha detto:cita
quella dove nella mappa in alto ci sono una m e una u
clafalc profile
io sono riuscito ad arrivare nell'ultima sala (quella dove ci sono i 2 draghi) senza attivare la ventola che fa muovere tutte le grate all'esterno!
clafalc alle 22:04 del 10-2-2011 ha detto:cita
io sono riuscito ad arrivare nell'ultima sala (quella dove ci sono i 2 draghi) senza attivare la ventola che fa muovere tutte le grate all'esterno!
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