EPISODIO 2: Pipino, la Pianta Piranha | |
| Per svolgere questo incarico dovrete raggiungere la cima del Grande Mulino. Quindi, tornate oltre il muro nel punto dove avete terminato l'Episodio 1, e attraversate il ponte servendovi delle corde o dello Spruzzoplano. Salite il sentiero, eliminando la melma e stando attenti alle palle di melma che rotolano giù. Ad un certo punto dovrete salire al mulino, ma la strada è interrotta da buche e dai tralci di una pianta piranha. Per le prime due buche usate senza problemi lo Spruzzoplano, ma per la terza i tralci vi ostacolano il passaggio. Per superarli, dovete usare lo Spruzzoplano per fluttuarci intorno, in un movimento a semicerchio. Fatto questo, dovreste trovarvi vicino ad un Palmense. Ora aspettate che la ruota del mulino vi porti una piattaforma, e saliteci sopra. La piattaforma vi porterà in cima al mulino, dove Pipino vi attende. Saltate sul tetto e preparatevi ad affrontarlo. Pipino gira su se stesso al centro della stanza. State lontani e quando lo vedete aprire la bocca, fategli bere più acqua che potete. Quando ne avrà ingerita troppa, si ribalterà e cadrà a terra. Ora avvicinatevi e saltategli sulla pancia, e date una culata nel punto indicato dalla freccia per ferirlo. Ripetete l'operazione altre due volte per ottenere il Sole Custode. | |
| EPISODIO 1: Verso il grande mulino | EPISODIO 3: Il mistero della Grotta dei Colli |
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