Soluzione Obscure

Soluzione

Copertina Obscure
Titolo: Obscure
Piattaforma: PS2
Genere: Survival Horror
Software house: Microids
Sviluppatore: Mc2
Distributore: Microids Italia
Formato: PAL
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A cura di: Master Evil

La Biblioteca

Prendete la mappa e dirigetevi verso il ragazzo sulle scale, attendete che si trasformi in uno zombie ed uccidetelo. Tornate davanti alla porta, percorrete l'altro corridoio ed ispezionate tutte le stanze. Entrate nella porta a vetri ed aprite la cassaforte usando la combinazione 2432, prendete la chiave della biblioteca ed usatela per aprire la porta posta esattamente dov'era lo zombie.
Raccogliete tutti gli oggetti utili, girate l'angolo e parlate con Friedman che vi dirà di andare dal bidello. Riunite ancora una volta i vostri compagni e dirigetevi verso la porta del refettorio, che sarà comunque chiusa, Non preoccupatevi, visto che tanto dovrete usare la porta accanto, quella quasi
distrutta. Appena entrati recuperate il fucile a pompa dall'armadio, andate avanti e raccogliete la torcia posta vicino a ciò che è rimasto del povero bidello. Entrate quindi nella porta vicino e recuperate la chiave del refettorio. Terminato il filmato visionate la cassetta con scritto soggetto 37. Uscite dalla stanza del bidello ed entrate nella stanza accanto, uccidete i mostri e proseguite fino ad arrivare in una stanza in cui troverete un mostro del tutto identico a quello incontrato nel corridoio dove avete trovato Stan.
Eliminatelo e proseguite fino alla porta che conduce all'infermeria, scassinate l'armadietto e raccogliete la scatola di fusibili. Tornate una stanza indietro e scassinate la porta su cui c'è il segnale di pericolo, usate la scatola di fusibili e riattivate la corrente. Entrate quindi nella stanza dell'infermiera per scoprire che la donna è uscita completamente di senno !
Raccogliete tutto, compreso il volante posto sulla porta che conduce verso l'esterno. Ricordate l'aula vicino alla sala professori ? E' proprio lì che dovete andare. Appena entrati in ciò che rimane della scuola sarete attaccati ancora una volta da due zombie. Uccideteli e tornate nella sala professori, raggiungete la stanza in cui manca un volante ed usate quello trovato nell'infermeria per spostare l'archivio. Oltrepassate porta in fondo e raccogliete tutto ciò che vi può essere utile, tornate nella sala professori e prlate con il docente che vi darà in cambio la chiave dell'aula magna.
Tornate ancora una volta nel e proseguite fino all'anfiteatro.Oltrepassate l'unica porta accessibile e salite sul palco, raccogliete la sbarra di legno ed entrate nella porta a sinistra guardando le tende. Vi ritroverete in una stanza con un montacarichi. Togliete la sicura al montacarichi e fatelo scendere fino alla recinzione spingendo il tasto azione. Entrate nel montacarichi ed usate la sbarra di legno per tenere le porte aperte, salite al piano superiore ed uccidete il mostro (dovrete attaccarlo solo quando abbassa la guardia). Una volta sconfitto, scendete usando la scala avendo cura di mettere la sicura ,onde evitare la prematura dipartita di Stan.
Scendete quindi nel vano che si è formato e raggiungete i sotterranei.
 L'ufficio di Friedman I sotterranei
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