Soluzione Obscure

Soluzione

Copertina Obscure
Titolo: Obscure
Piattaforma: PS2
Genere: Survival Horror
Software house: Microids
Sviluppatore: Mc2
Distributore: Microids Italia
Formato: PAL
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A cura di: Master Evil

Nella scuola

Preso il controllo di Josh sceglietevi un compagno, recuperate i vari oggetti sparsi nell'aula, la mazza da baseball ed utilizzatela per rompere la porta a vetri. Recuperate il fil di ferro e scassinate la porta dell'aula, raggiungete il corridoio della scuola, recuperate la mappa e salite nel primo piano dell'edificio tramite la scalinata posta nell'ingresso principale. Girate subito a destra e percorrete il lungo corridoio fino ad una porta a vetri ed entrate. Spostate la libreria e recuperate il cacciavite, uscite, riscendete le scale e dirigetevi nel corridoio poso sulla destra guardando la scalinata principale. Prima di proseguire un piccolo consiglio: entrate in tutte le sale e raccogliete gli eventuali oggetti prima di raggiungere il bagno delle ragazze. Giunti nel bagno noterete una grata nella parte superiore della parete. Aiutate il vostro compagno a salire ed usate il cacciavite per aprire la grata, raccogliete la bibita energetica e proseguite lungo il condotto. Arrivati nella sala professori, recuperate la chiave arrugginita sul tavolo e salite le scale. Raccogliete il disco e la chiave della sala professori, quindi oltrepassate la porta accanto e tenetela bene a mente.
Uscite dalla stanza ed utilizzare la chiave per uscire dalla sala professori, raggiungete la scalinata principale e percorretela fino al piano più alto. Raccogliete il kit di pronto soccorso ed usate la
chiave arrugginita per aprire la porta, salite le scale e preparatevi al simpatico comitato di benvenuto. Posizionatevi di spalle alla finestra ed attaccate, liberatevi dei mostri, godetevi il filmato ed attendete che il professore sblocchi l'uscita. Riunite tutti i personaggi, uscite dalla stanza, girate a sinistra ed uscite dalla porta che vi farà accedere all'area del parcheggio. Da qui dovrete raggiungere il parco, raccogliere il disco sulla panchina, prima raggiungere l'edificio segnalato sulla mappa con friedman.
 Prologo L'ufficio di Friedman
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