Soluzione Max Payne

Soluzione

Copertina Max Payne
Titolo: Max Payne
Piattaforma: PS2
Genere: Sparatutto
Software house: Take Two
Sviluppatore: Remedy
Distributore: Cidiverte
Formato: PAL
Max Payne PS2Gamesurf.it610
Recensione in un minuto
A cura di: Redazione Gamesurf

Capitolo 8: Ragna Rock

Andate alla reception a destra e azioniamo la leva. Salite e uccidete i due nemici. Date un'occhiata al libro sul tavolo. Uscite dalla porta e uccidete i due nemici dalle due parti del bancone. Uccidete anche quello in alto e attraversate la doppia porta, andate a destra e uccidete il nemico dietro il bancone e quello che ci viene incontro per darci un benvenuto esplosivo. Andate nella porta a sinistra vicino al cartello “Bar”. Raccogliete il fucile a canne mozze e gli antidolorifici. Uccidete i tre nemici e andate a vedere il libro sul tavolo. Aprite il cancello, salite le scale, uccidete alla svelta il nemico che vi troverete davanti. Attraversate la porta doppia e uccidete i due nemici nella sala con tutte le poltrone. Andate al pannello dei comandi, prendete gli antidolorifici e divertitevi con i fuochi d'artificio sul palco. Curatevi, ricaricate le armi e salvate la partita. Prendete l'uscita in fondo alla sala, salite le scale e attraversate la porta piccola che da in una stanza con tre nemici da uccidere, ne arriveranno altri tre da dietro le botti, uccidete anche questi. Andate avanti e uccidete quello con il fucile. Salite le scale e uccidete il nemico, salite ancora e uccidete gli altri due nemici. Aprite la porta e sarete all'esterno. Andate nella porta piccola e vi ritroverete sopra la stanza con le botti e i 6 nemici. Dovrete camminare sulle assi per raggiungere la porta sull'altra parete. Prendete le scale e azionate il pulsante per aprire la porta. Prendete gli antidolorifici in fondo alla stanza. Uccidete il nemico e gli altri quattro che saliranno dopo. Scendete le scale. Proseguite sul ponteggio e salite le altre scale. Prendete gli antidolorifici, salvate e usate i due pannelli: prima quello per aprire il sipario del piccolo palco e poi, una volta che i nemici sono venuti avanti, quello per i fuochi d'artificio. Salite e andate dietro al palco. Andate fino al pannello con 4 leve che devono essere posizionate in questo modo per permettere il passaggio dall'altra parte: giù, su, su, su (partendo da sinistra). Scendete le scale e superiamo i pannelli appena aperti, saltiamo dove c'è il buco tra le travi del ponteggio e aprite la porta sul muro di sinistra.
 Capitolo 6: La paura mette le ali Capitolo 9: Uno spietato vendicatore solitario
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