Soluzione Max Payne

Soluzione

Copertina Max Payne
Titolo: Max Payne
Piattaforma: PS2
Genere: Sparatutto
Software house: Take Two
Sviluppatore: Remedy
Distributore: Cidiverte
Formato: PAL
Max Payne PS2Gamesurf.it610
Recensione in un minuto
A cura di: Redazione Gamesurf

Capitolo 3: Deep Six

Aspettate i due nemici e uccideteli stando dietro le casse. Entrate, guardate il pavimento e uscite dall'unica porta con il pannello verde. Sparate alla bomba sulla cassa per uccidere i tre nemici prima che vi sentano. Se non li avete uccisi tutti in questo modo, salvate e aprite la porta per la quale sono fuggiti e andate a ucciderli. In ogni caso andate a destra. Aprite la porta con la scritta “LABORATORIES”, ed entrate nella nuova stanza. Usate il computer, tornate alla porta che porta ai laboratori ed entrate nell'ascensore nel corridoio con la scritta “TEST FACILITIES”, dopo averlo aperto con il pannello sul muro davanti ad esso (non potrete usare questo pannello se l'avrete attivato con il computer nei laboratori). Scendete ed entrate nella porta a destra. Liberate lo scienziato nella cella sulla destra e seguitelo. Dovrete uccidere due nemici e poi seguitelo nel laboratori, entrate nello stanzino e fatevi decontaminare. Aprite la porta sulla destra, superate le fiamme passando sui mobili a sinistra ed entrate nell'ascensore. Salite e lanciate una granata per far saltare le bombe all'imboccatura della camera. Usate il computer a destra e proseguite nell'ascensore a destra con la scritta “STORAGE”, dopo aver ripulito il percorso dalle bombe. Azionate l'ascensore. Usate il computer a destra ed entrate nella porta. Inizierà la decontaminazione ma si bloccherà. Andate il più lontano possibile dalla porta e con il fucile di precisione sparate alla bomba sulla parete opposta: l'esplosione farà aprire la porta che prima si era bloccata e se voi sarete davanti vi ucciderà. Scappate nell'ascensore a destra e sentirete che è cominciato il conto alla rovescia per l'autodistruzione. State lontano dalla botola al centro dell'ascensore perché a un certo punto si romperà. Uscite dall'ascensore e riuscirete a scappare indenni.
 Capitolo 2: Le verità nascoste Capitolo 4: Brutto bastardo
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