Mi è successa una cosa stranissima con Atlantis III.Nel tempio delle piume la mia bilancia è microscopica!!!non si può mettere nel perno.Davvero non so cosa fare... Serena ps:uso la ps2 non il pc
L'accampamento | |
| Vi trovate in mezzo al deserto, avanzate in direzione della formazione rocciosa: lì vicino si trova una accampamento militare. Avvicinatevi e parlate con la guardia che vi ordinerà di allontanarvi, in caso contrario verrete colpiti e vi ritroverete al punto di partenza, in mezzo al deserto. Una volta di fronte all'entrata del campo voltatevi a destra ed imboccate il sentiero di fronte a voi, avanzate di un passo ed assistete alla scena: il vostro amico Tuareg vi ha salvato la vita eliminando un militare che voleva uccidervi. Procedete nel sentiero a sinistra con l'arcata di pietra ed entrate nella grotta illuminata alla vostra destra: vi troverete di fronte ad un misterioso portale con uno scarabeo che non potete attraversare. Osservate attentamente il pavimento della grotta ai piedi del portale e noterete cinque figure collegate ad un cerchio, quindi depositate il disco ed il bastoncino su quest'ultimo ed otterrete una trottola. Numerando le figure da sinistra verso destra, usate la trottola su di esse nel modo seguente. Cliccate sulla quarta figura, poi sulla prima, quindi sulla terza, sulla quinta ed infine sulla seconda, in modo da tracciare una stella dentro il cerchio: come per magia il portale si aprirà e lo potrete varcare! | |
| L'avventura comincia | La stanza della mummia |

| Attenzione |
Solo gli utenti registrati possono inviare il proprio commento |





