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| Dall'alto di un campanile, Altair scruta attentamente i tetti di Gerusalemme |
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| Il “Salto della Fede” servirà per scendere rapidamente di quota, oltretutto atterrando in un ottimo nascondiglio |
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| Una delle caratteristiche più preannunciate di Assassin's Creed è il modo in cui Altair può scostare la gente al suo passaggio: peccato che l'interazione con la folla si limiti a poco di più di questo |
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| Compiere evoluzioni di questo genere sarà di base piuttosto semplice, ma talvolta l'interfaccia di controllo farà le bizze |
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| Arrampicarsi sulle torri permetterà di rivelare ampie fette di mappa e di evidenziare le varie sotto-missioni disponibili |
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| Nelle situazioni concitate l'inquadratura può subire degli “scossoni”, come in questo caso |
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| Il sistema di combattimento a viso aperto sarà basato su riflessi i colpo d'occhio, e la maggior parte dei colpi messi a segno sugli avversari risulterà letale |
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| Gli “eruditi” sono un vero e proprio “nascondiglio ambulante”: utilissimi per superare indisturbati ambienti zeppi di soldati |
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| Uno dei primi bersagli che dovrete Assassinare: non uno dei più simpatici, in verità, ma tutti avranno qualcosa da dire prima di passare ad altra vita |
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