Tiscali Scarica e Gioca Gioca Online Gioca e Vinci

Hands on Tomb Raider (2013)

La giovane Lara

Copertina Tomb Raider (2013)
Titolo: Tomb Raider (2013)
Piattaforma: Xbox360
Genere: Avventura
Software house: Square Enix
Sviluppatore: Crystal Dynamics
Distributore: Halifax
N.giocatori: 1
Pegi: 18+
Tomb Raider (2013) Xbox 360Gamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Roberto Vicario
Tomb Raider (2013) - Screenshot 0
Quasi tutti i settori contemplati dall'arte o dall'intrattenimento godono di vere e proprie icone. Personaggi che risaltano dal gruppo e si fanno portavoce di veri e propri movimenti. Allargando il concetto al mondo video ludico, non possiamo non citare nomi del calibro di Sonic, Mario o Pac-man, vere e proprie leggende conosciute anche da persone non avvezze al gioco elettronico. A rimpolpare questa schiera c'è anche l'archeologa più famosa per il suo fisico che per le sue avventure: Lara Croft.

Sin dal lancio del primo capitolo avvenuto su Playstation, la cacciatrice di tesori più famosa al mondo si è guadagna una popolarità impressionante, tanto da guadagnarsi addirittura copertine di mensili tipicamente maschili come Maxim e GQ.

Dopo un periodo di relativo silenzio, Crystal Dynamics - da diversi capitoli sviluppatore della serie - è pronta a rilanciare il suo brand più importante con quello che a tutti gli effetti sembra un vero e propio reboot della serie.  Invitati nella sede milanese di Halifax, abbiamo avuto modo di provare per la prima volta, in assoluta anteprima, il gameplay della serie e di intervistare la community manager del team di sviluppo. Curiosi? continuate a leggere.

Come si forgia una leggenda


Come già sottolineato più volte, questo nono capitolo della serie racconterà le gesta di una giovanissima Lara, ancora lontana dalla fama di archeologa avventuriera. La  ragazza che vive all'ombra del cognome che porta - entrambi i genitori Croft sono molto famosi - decide così di imbarcarsi nella sua prima grande avventura, partendo alla ricerca della flotta di Kublai khan sull'imbarcazione del capitano Conrad Roth. Sfortunatamente un'improvvisa tempesta farà naufragare Lara e l'equipaggio su un'isola sperduta vicino alle coste del Giappone, all'interno di quello che viene chiamato il Triangolo del Drago. Da qui, per la nostra protagonista inizierà una lotta fatta non solo di sopravvivenza, ma anche di intrighi, misteri e come da tradizione, tanta avventura.


Guarda in HDIntervista Meagan Marie

Tomb Raider (2013) - Screenshot 18
Tomb Raider (2013) - Screenshot 1
Tomb Raider (2013) - Screenshot 2


Dopo la prima trilogia, conclusasi con Underworld, il team di sviluppo ha cercato di scegliere un percorso che mostrasse il lato più umano del personaggio, cercando di spiegare ai giocatori come l'impavida avventuriera sia diventata l'icona riconosciuta da tutto il mondo attraverso scelte difficili, situazioni estreme e a volte moralmente opinabili.

Questa scelta, ha conseguentemente modificato non solo la storia, ma anche un gameplay che se nelle fondamenta ricorda abbastanza da vicino i tratti fondamentali della saga, dall'altra porge il fianco ad una serie di novità che nel bene o nel male creano una linea di demarcazione tra il passato e il futuro della saga.

Nelle due demo che abbiamo visionato, ad esempio, ci siamo trovati sin da subito a gestire una Lara confusa, che dopo il naufragio si trova sperduta e isolata dal resto del gruppo.

I primi passi mossi sull'isola infatti si sono incentrati sul trovare un riparo di fortuna e sopratutto capire se altri sopravvissuti  si trovano sull'isola. I movimenti di Lara, sono risultati sin da subito molto più vicini a quelli dei recenti action game in terza persona come Uncharted che a quelli più macchinosi dei passati episodi. Salti e sezioni di arrampicata ricordano sia per animazioni che per taglio cinematografico la trilogia di Naughty Dog, in maniera neanche troppo velata.

Tuttavia, gli sviluppatori sono riusciti nell'intento di apportare alcune sostanziali novità che servono a personalizzare il gameplay nel nuovo Tomb Raider. I campi base ad esempio, delle sorte di ripari e checkpoint che Lara potrà utilizzare per rifocillarsi e riposare, ma utili anche come menù di upgrade per migliorare non solo le abilità di sopravvivenza ma anche una serie di oggetti come l'arco o l'ascia (quelli visti nella demo) che si riveleranno fondamentali sia nelle fasi di combattimento che in quelle esplorative.


Guarda in HDTomb Raider Final Hour Ep.1

Tomb Raider (2013) - Screenshot 3
Tomb Raider (2013) - Screenshot 4
Tomb Raider (2013) - Screenshot 5

Una Lara tuttofare

Per la prima volta nella serie infatti la provetta esploratrice potrà acquisire esperienza attraverso semplici azioni e ogni volta che saliremo di livello acquisiremo dei punti che potremo spendere all'interno di un apposito menu presente nel campo base. Testando il gioco con mano siamo entrati maggiormente nel dettaglio di quelle che saranno le voci che si potranno migliorare. Per quanto riguarda l'arco ad esempio, avremo ben tre slot di miglioramento che aumenteranno la capacità della faretra e di conseguenza la quantità di frecce trasportabili, oppure la robustezza dell'arma o la sua gittata. Stesso discorso per l'ascia, che come abbiamo potuto provare nella demo, servirà oltre che come arma di difesa/offesa, anche come appiglio per muovere antichi marchingegni. Non mancheranno nemmeno le skill di sopravvivenza come ad esempio quella chiamata “arrow retrieval” che ci permetterà di riprendere le frecce scoccate sull corpo del cadavere.“Survivalist” invece ci darà la possibilità di acquisire esperienza attraverso la raccolta di alcune erbe particolari, infine, “hunter”  aumenterà la nostra abilità nel cacciare la fauna locale. Tutti elementi che visti nell'insieme dimostrano, se ancora ce ne fosse bisogno, che la spinta estremamente survival sembra ben marcata e visibile all'interno del gioco.

Oltre ai vari power up, a rendere meglio il concetto sopra enunciato, ci pensa anche un'isola che in quanto ad ambientazione ricorda molto da vicino quella di Lost. Fitta vegetazione che copre probabilmente segreti millenari, strutture di stampo tipicamente giapponese e cunicoli costruiti da chissà quale civilità. In tutto questo Lara si muove agilmente grazie ad un sistema abbastanza semplice che vede il tasto A adibito al salto, i grilletti a sparare e mirare  ed LB che introduce il nuovo sesto senso di Lara, in grado di aiutarla quando si trova in difficoltà e non sa dove andare. Oltre al fattore sopravvivenza non mancheranno però gli altri due elementi che hanno reso famosa la serie: esplorazione e sparatorie.

Tomb Raider (2013) - Screenshot 6
Tomb Raider (2013) - Screenshot 8

1 | 2 | avanti
Fatality2999 profile
EVVAI!
Fatality2999 alle 11:25 del 12-7-2012 ha detto:cita
EVVAI!
Spidey007 profile
A me Lara, e Tomb Raider, piacevano così com'erano spero che questa nuova rivisitazione non si risolva come il prossimo Devil May Cry, cioè una totale snaturazione del personaggio
Spidey007 alle 12:11 del 12-7-2012 ha detto:cita
A me Lara, e Tomb Raider, piacevano così com'erano spero che questa nuova rivisitazione non si risolva come il prossimo Devil May Cry, cioè una totale snaturazione del personaggio
oliviettolo profile
scusate ma le abilita' si possono sciegliere liberamente oppure bisogna prendere prima quella inutile per arrivare a quelle che servono tipo borderland
oliviettolo alle 12:22 del 12-7-2012 ha detto:cita
scusate ma le abilita' si possono sciegliere liberamente oppure bisogna prendere prima quella inutile per arrivare a quelle che servono tipo borderland
Jaky82 profile
Vorrei chiedere alla redazione pecrhè nell'intervista non vengono fatte le domande che io ed altri lettori abbiamo postato nel topic aperto appositamente da voi. Eppure molte erano serie ed interessanti, sebbene qualcuna avesse già trovato risposta nelle successive anteprime; qui qualche domanda era banalotta e già fatta da altri e quindi già con una risposta; ci son rimasto male, perchè era un occasione per creare un ponte tra community e sviluppatori, invece...
Jaky82 alle 15:50 del 12-7-2012 ha detto:cita
Vorrei chiedere alla redazione pecrhè nell'intervista non vengono fatte le domande che io ed altri lettori abbiamo postato nel topic aperto appositamente da voi.
Eppure molte erano serie ed interessanti, sebbene qualcuna avesse già trovato risposta nelle successive anteprime; qui qualche domanda era banalotta e già fatta da altri e quindi già con una risposta; ci son rimasto male, perchè era un occasione per creare un ponte tra community e sviluppatori, invece...
Axxell profile
[QUOTE=Spidey007;2306035]A me Lara, e Tomb Raider, piacevano così com'erano spero che questa nuova rivisitazione non si risolva come il prossimo Devil May Cry, cioè una totale snaturazione del personaggio[/QUOTE] secondo me è meglio che allora ti metti l'anima in pace fin da subito: è evidente che questo è un altro gioco, e io spero ancora migliore ..
Axxell alle 16:00 del 12-7-2012 ha detto:cita
Spidey007 ha detto:
A me Lara, e Tomb Raider, piacevano così com'erano spero che questa nuova rivisitazione non si risolva come il prossimo Devil May Cry, cioè una totale snaturazione del personaggio


secondo me è meglio che allora ti metti l'anima in pace fin da subito: è evidente che questo è un altro gioco, e io spero ancora migliore ..
raziel1982 profile
"sesto senso" = occhio dell'aquila
raziel1982 alle 23:31 del 13-7-2012 ha detto:cita
"sesto senso" = occhio dell'aquila
Solo gli utenti registrati possono inviare il proprio commento
Clicca pertanto Qui per loggarti oppure Registrati gratuitamente.
Inserisci un tuo commento

Una videocamera in streaming per Samsung

Riprese in real time per il gigante coreano

Nuovi scatti per Killzone Mercenary

Cartoline dall'universo con gli Helgast

Jeremy Pope abbandona GTA: ''Troppo violento''

Il lato difficile è dirlo alla nonna

RE:Revelations: lancio USA e info sui DLC

Arrivano Lady Hunk e Ooze Ratchel

Nuove opzioni per Final Fantasy XIV

Incrementata la personalizzazione
  • podcast
  • iphone
  • ipad
  • video
  • facebook
  • twitter
  • forum
  • rss
Persona 4 Arena coverPersona 4 ArenaArriva il picchiaduro ambientato nel mondo di Persona!
Far Cry 3 Blood Dragon coverFar Cry 3 Blood DragonVoglia di anni '80!
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge coverNinja Gaiden 3: Razor's EdgeA volte ritornano...in meglio
Injustice: Gods Among Us coverInjustice: Gods Among UsScontro tra Titani!
The Walking Dead: Survival Instinct coverThe Walking Dead: Survival InstinctGli zombie fanno paura... in tutti i sensi!
forum
Scarica la Puntata 44
Scarica la Puntata 43
Scarica la Puntata 42
Scarica la Puntata 41
Scarica la Puntata 40
Scarica la Puntata 39

Vai all'elenco completo »

Twitter

SONDAGGIO

Videogames gratis ma con inserti pubblicitari in game: che ne pensi?

  • Ci sto, datemi il gioco
  • Toglietimi tutto ma non il mio gameplay