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Diretta New Xbox Reveal

Anteprima Tomb Raider (2013)

Prima prova di sopravvivenza per Lara

Copertina Tomb Raider (2013)
Titolo: Tomb Raider (2013)
Piattaforma: Xbox360
Genere: Avventura
Software house: Square Enix
Sviluppatore: Crystal Dynamics
Distributore: Halifax
N.giocatori: 1
Pegi: 18+
Tomb Raider (2013) Xbox 360Gamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Tommaso Alisonno
Los Angeles, tempo di E3: quale migliore passerella per mostrare una giovane donna bramosa di (ri)farsi un nome nel mondo dei videogiochi? Stiamo parlando di Lara Croft, o meglio ancora della “nuova” Lara Croft, quella giovane del reboot di Tomb Raider che Crystal Dynamics sta realizzando con il patrocinio di Square Enix per PC, PS3 eXbox360, in cui bella avventuriera è infatti alla sua prima avventura. Già da alcuni giorni l'abbiamo vista in un filmato introduttivo dove la sua nave naufraga in mezzo a una tempesta, ma abbiamo dovuto attendere la conferenza di Microsoft per poter vedere finalmente in azione lo stato dell'opera.

Tomb Raider (2013) - Screenshot 0
Ecco Lara che non trova niente di meglio da fare che lasciarsi cadere su uno spuntone
Tomb Raider (2013) - Screenshot 1
Ossiari schifosi
Tomb Raider (2013) - Screenshot 2
Fuoco e pioggia saranno una presenza costante

All'inizio della demo troviamo Lara appesa a testa in giù in quello che sembrerebbe una sorta di bozzolo, con accanto un altro fagotto. Prima di cominciare a temere di essere finiti nella tana di Shelob, diciamo subito che i fagotti sembrano essere fatti non di tela di ragno ma di un qualche genere di stoffa: ondeggiando ondeggiando, Lara riesce a mandare il suo vicino a infiammarsi su alcune candele. Quando questo si squarcia un cadavere rinsecchito precipita a terra, ma poi le fiamme raggiungono la struttura e Lara riesce finalmente a cadere... su uno spuntone di legno che le si conficca nel costato. Premendo con forza un tasto, la protagonista si libera dell'impaccio, ma naturalmente rimane dolorante, deve premersi una mano sulla profonda ferita e per qualche secondo la vista rimane offuscata.

La successiva fase più che un classico Tomb Raider porta alla mente un FPS horror, con Lara che avanza barcollando tra anguste gallerie costellate di cadaveri mutilati e di candele rosse; si impadronisce di una torcia e si arrampica agilmente (ma non era ferita e dolorante?) su un'impalcatura. Un individuo dai modi animali la afferra per una caviglia e la ragazza deve dimenarsi, tramite un QTA, per riuscire a liberarsene, lasciandoselo alle spalle dopo il crollo di un soffitto. Il passaggio sotto una cascata spegne la sua torcia, quindi nell'immediato futuro la prima preoccupazione della protagonista sarà quella di riaccendere il lume da un braciere.


Guarda in HDE3 Trailer


A questo punto gli sviluppatori specificano che vedremo in azione uno degli elementi neo-introdotti nel gioco, ossia il cosiddetto “Istinto di Sopravvivenza” di Lara, che mette in evidenza, facendoli risplendere, gli oggetti e le strutture con cui la ragazza deve interagire per salvare la pellaccia. Usando il fuoco della sua torcia, Lara incendia alcuni relitti e dopo aver raggiunto una rudimentale teleferica li fa precipitare verso dei barili: l'esplosione che segue rivela un'uscita,  ma causa anche il crollo della struttura.

Ferita e impaurita, Lara deve correre a perdifiato mentre la grotta le rovina alle spalle: una sessione di terreno cede sotto i suoi piedi e lei si trova a scivolare in un tunnel, al termine del quale viene afferrata nuovamente per una caviglia e deve liberarsi tramite il già visto QTA. L'ultima parte delle fuga è fatta a quattro zampe, e i comandi su schermo indicano la necessità di premere contemporaneamente e ritmicamente i tasti laterali per raggiungere finalmente la luce del giorno. Ma fuori la attende solo un cimitero di navi naufragate: dov'è capitata la giovane Lara?


Guarda in HDTrailer ufficiale


Per il momento il sipario cala su Tomb Raider, con la promessa di vedere qualcos'altro prima della release, prevista per l'autunno del 2012. La prima impressione è quella di una demo lineare con svariati elementi decisamente scriptati, ma naturalmente stiamo parlando di una parte molto circoscritta dell'avventura di Lara, in cui non abbiamo avuto modo di vedere neanche delle vere e proprie dinamiche di combattimento né di esplorazione. Con oltre un anno di sviluppo ancora previsto, limitiamoci ad ammirare il dettaglio grafico che trasuda dalle animazioni, dalle fiamme e dall'acqua...

Tomb Raider (2013) - Screenshot 3
Ecco le fiamme in azione
Tomb Raider (2013) - Screenshot 4
Questo personaggio sarà un mentore per la giovane Lara
Tomb Raider (2013) - Screenshot 5
Lara insanguinata, al buio con la torcia
Commento

C'è sicuramente materiale scriptato e largo uso di QTA nella Demo mostrata del nuovo Tomb Raider, ma ciò non toglie che ciò che Crystal Dynamics ha mostrato durante la conferenza di Microsoft sia di grande effetto e  riveli un notevole sfarzo tecnico. Staremo a vedere, da qui a Ottobre 2012, quanto l'avventura si arricchirà per la nuova storia di Lara Croft.

Smallman_647 profile
3 cose: 1)Nell'immagine in cui Lara ha la torcia in mano accesa sotto la pioggia, secondo quale principio della fisica la torcia può rimanere accesa?:asd: 2)Nel primo trailer (quello dell'E3) quando sviene sottacqua mi ricorda vagamente l'inizio del film Max Payne....:asd: 3) Se non facevano la pubblicità ad un CERTO telefono non erano contenti?:asd: Comunque, se sarà fatto a dovere, il gioco sarà molto interessante.:sisi: p.s. avete scritto ossiari invece di ossari. ;)
Smallman_647 alle 10:20 del 8-6-2011 ha detto:cita
3 cose:

1)Nell'immagine in cui Lara ha la torcia in mano accesa sotto la pioggia, secondo quale principio della fisica la torcia può rimanere accesa?:asd:

2)Nel primo trailer (quello dell'E3) quando sviene sottacqua mi ricorda vagamente l'inizio del film Max Payne....:asd:

3) Se non facevano la pubblicità ad un CERTO telefono non erano contenti?:asd:

Comunque, se sarà fatto a dovere, il gioco sarà molto interessante.:sisi:

p.s. avete scritto ossiari invece di ossari. ;)
Lies profile
Se la torcia  è impregnata di una qualche sostanza infiammabile non si spegne con la pioggia. Poi ci sono le torce usate alle olimpiadi che non si spengono nemmeno sott'acqua xD
Lies alle 12:08 del 8-6-2011 ha detto:cita
Se la torcia  è impregnata di una qualche sostanza infiammabile non si spegne con la pioggia. Poi ci sono le torce usate alle olimpiadi che non si spengono nemmeno sott'acqua xD
delirius profile
Lara è stata risuchiata dal triangolo delle bermuda, è sopravvissuta e così scopriremo anche cosa si nasconde dietro questo mistero! Comunque sembra molto interessante e il nuovo aspetto di Lara è stupendo! Nella lista.
delirius alle 14:37 del 8-6-2011 ha detto:cita
Lara è stata risuchiata dal triangolo delle bermuda, è sopravvissuta e così scopriremo anche cosa si nasconde dietro questo mistero! Comunque sembra molto interessante e il nuovo aspetto di Lara è stupendo! Nella lista.
John Fitzgerald Gianni profile
[QUOTE=Smallman_647;2138007]3 cose: 1)Nell'immagine in cui Lara ha la torcia in mano accesa sotto la pioggia, secondo quale principio della fisica la torcia può rimanere accesa?:asd:[/QUOTE] Sicuramente è impregnata di pece o simili.
John Fitzgerald Gianni alle 15:18 del 8-6-2011 ha detto:cita
Smallman_647 ha detto:
3 cose:

1)Nell'immagine in cui Lara ha la torcia in mano accesa sotto la pioggia, secondo quale principio della fisica la torcia può rimanere accesa?:asd:

Sicuramente è impregnata di pece o simili.
Rowelence profile
Sono abbastanza interessato a questo gioco. Spero solo che non ci siano troppi quick time event. Ah, Lara non è mai stata così tanto gnocca :ahsisi:
Rowelence alle 15:21 del 8-6-2011 ha detto:cita
Sono abbastanza interessato a questo gioco.
Spero solo che non ci siano troppi quick time event.

Ah, Lara non è mai stata così tanto gnocca :ahsisi:
Alessandro330 profile
[QUOTE=Smallman_647;2138007]3 cose: 1)Nell'immagine in cui Lara ha la torcia in mano accesa sotto la pioggia, secondo quale principio della fisica la torcia può rimanere accesa?:asd: 2)Nel primo trailer (quello dell'E3) quando sviene sottacqua mi ricorda vagamente l'inizio del film Max Payne....:asd: 3) Se non facevano la pubblicità ad un CERTO telefono non erano contenti?:asd: Comunque, se sarà fatto a dovere, il gioco sarà molto interessante.:sisi: p.s. avete scritto ossiari invece di ossari. ;)[/QUOTE] La pioggia non è sufficiente a spegnere la fiamma. Però quando passa sotto dell'acqua come delle cascate sotterranee, si spegne. Come è intuibile dall'avatar, il mio personal hype per questo titolo è sui livelli alti. Non vedo l'ora di saperne decisamente di più, anche perchè l'uscita è ben lontana.
Alessandro330 alle 16:57 del 8-6-2011 ha detto:cita
Smallman_647 ha detto:
3 cose:

1)Nell'immagine in cui Lara ha la torcia in mano accesa sotto la pioggia, secondo quale principio della fisica la torcia può rimanere accesa?:asd:

2)Nel primo trailer (quello dell'E3) quando sviene sottacqua mi ricorda vagamente l'inizio del film Max Payne....:asd:

3) Se non facevano la pubblicità ad un CERTO telefono non erano contenti?:asd:

Comunque, se sarà fatto a dovere, il gioco sarà molto interessante.:sisi:

p.s. avete scritto ossiari invece di ossari. ;)


La pioggia non è sufficiente a spegnere la fiamma.

Però quando passa sotto dell'acqua come delle cascate sotterranee, si spegne.

Come è intuibile dall'avatar, il mio personal hype per questo titolo è sui livelli alti.
Non vedo l'ora di saperne decisamente di più, anche perchè l'uscita è ben lontana.
orosat profile
ho visto il video dell' E3, si, bello, però mi sà tutto di già visto, mi ha colpito molto di più quello che ho visto su uncharted 3, non mi ha fatto dire "c***o che bello!"... boh! staremo a vedere!....
orosat alle 18:15 del 8-6-2011 ha detto:cita
ho visto il video dell' E3, si, bello, però mi sà tutto di già visto, mi ha colpito molto di più quello che ho visto su uncharted 3, non mi ha fatto dire "c***o che bello!"... boh! staremo a vedere!....
Samvise profile
A me sono parse un po' strane le animazioni di lara che scala un muro o cose del genere, mi sembrano innaturali e velocizzate! Sbaglio io?
Samvise alle 22:57 del 9-6-2011 ha detto:cita
A me sono parse un po' strane le animazioni di lara che scala un muro o cose del genere, mi sembrano innaturali e velocizzate! Sbaglio io?
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