Recensione Splinter Cell Conviction

Sam Fisher in chiaroscuro

Copertina Splinter Cell Conviction
Titolo: Splinter Cell Conviction
Piattaforma: PC
Genere: Stealth Game
Software house: Ubisoft
Sviluppatore: Ubisoft Montreal
Distributore: Ubisoft
N.giocatori: 2
Pegi: 18+


Splinter Cell Conviction PCGamesurf.it510
Recensione in un minuto
A cura di: Andrea Bruni
Una vita passata a nascondersi tra le ombre, e ora dolorose ombre dal passato da affrontare senza alcuna possibilità di tornare indietro, questo è il destino di Sam Fisher. Il veterano di tante "missioni impossibili" è un uomo diverso, incupito, alle prese con rimpianti e rancori e ossessioni personali. Abbandonato il lavoro per cui ha sacrificato famiglia e amici, dimenticato troppo facilmente dal paese che ha eroicamente servito, Sam ha appeso al chiodo l'iconico visore triocchiuto con l'unico desiderio di sparire dalla circolazione, ma l'inaspettata chiamata da un vecchio contatto lo costringerà a tornare all'azione. Ma non è più come ai vecchi tempi, non c'è il mondo da salvare o un conflitto da sventare, o meglio, non è niente di ciò a muovere Sam Fisher, stavolta la sua è una guerra puramente personale, alla ricerca della verità sulla morte della figlia.

Splinter Cell Conviction - Screenshot 0
Sam è parecchio incacchiato. E non intende fare prigionieri.
Splinter Cell Conviction - Screenshot 1
Gli interrogatori solitamente finiranno in brutali pestaggi
Splinter Cell Conviction - Screenshot 2
Difficile lasciarsi sfuggire gli obiettivi di missione...

Fin dalle battute iniziali Conviction si preannuncia come lo Splinter Cell più oscuro e violento di sempre, e le premesse non vengono disattese. Piace, e pure molto la svolta narrativa con cui si presenta il sesto (quinto, se ci limitiamo a PC e console domestiche) capitolo del popolare spionistico "griffato" Tom Clancy, che ha abituato il proprio pubblico a plot di alto profilo e che nemmeno stavolta manca l'appuntamento; prima ancora della pur solidissima sinossi, a convincere è proprio il ruolo centrale del protagonista, gli eventi di Conviction si susseguono di pari passo con i tormenti di Fisher, tutto è filtrato attraverso la coscienza dell'inquieto, incattivito ex agente Third Echelon; si parte dai dettagli, che annoverano a volte vere e proprie finezze stilistiche (si vedano i flashback che in svariati momenti Sam si vedrà proiettare davanti agli occhi a mò di vecchia pellicola), per arrivare a un'atmosfera generale che non abbandona mai un'evidente patina di degrado.

Non c'è frangente del gioco che non tradisca il duro e minuzioso lavoro che il team canadese ha profuso nel versante artistico della propria creatura, e a ulteriore prova della bontà dell'operato degli sviluppatori, è bene sottolineare come questi accorgimenti risultino tutti perfettamente integrati all'interno delle meccaniche di gioco: un felice esempio viene dal nuovo sistema di occultamento; non appena si entra in una zona d'ombra, la visuale assume i toni di un elegantissimo bianco e nero (eccezion fatta per i nemici e le trappole ambientali sfruttabili), in cui non vi sarà difficile scorgere una certa valenza simbolica. Quest'ultimo Splinter Cell (che costituirebbe un'ideale conclusione per la serie, non fosse che Ubisoft ha già annunciato un nuovo capitolo all'orizzonte), in quanto a fascino si attesta insomma come un netto e brillante successo, oltre che una pesante garanzia di coinvolgimento da parte del giocatore. Un gran bel punto a favore, a maggior ragione considerando che, come avremo modo di analizzare, sul versante puramente ludico, non tutto risulta altrettanto brillante in questo action-stealth.


EMP
 

Partiamo innanzitutto da quest'ultima definizione, nient'affatto casuale e assolutamente da non prendere sottogamba; parafrasando la frase con cui si apre il gioco, "lo Splinter Cell che conoscete è morto", e non è un'esagerazione. La formula di gioco infatti ha subito un netto e probabilmente irreversibile restyling, rincorrendo -come Ubisoft aveva anticipato- la volontà di rendere il gameplay più immediato e accessibile. E a farne le spese è un versante stealth qui drasticamente ridimensionato e semplificato, a favore di un ampliamento del versante votato alla pura azione. Le novità introdotte vanno tutte in questa direzione: già il fatto di poter contare di munizioni infinite per la pistola primaria parla chiarissimo, e la presenza di armerie disseminate per i livelli, in cui potremo personalizzare e potenziare il nostro arsenale, suggerisce che mettere dito al grilletto sarà un'evenienza non più tanto rara, in effetti Sam mostra di non avere più molti scrupoli a servirsi (e abusare) della "quinta libertà"; preparatevi, insomma, ad ammonticchiare cadaveri come mai avete fatto in un qualunque Splinter Cell.

Una svolta quantomeno opinabile, a cui peraltro certe scelte di design non aiutano certo a mettere in buona luce: ad esempio, perchè mettere a disposizione un armamentario così variegato quando le differenze tra un cannone e l'altro sono generalmente abbastanza risibili? E poi, abilitare i potenziamenti delle armi con punti guadagnati sbloccando i vari achievements non convince del tutto. D'accordo che dare una ragione pratica ai sempre più imperanti obiettivi può essere una buona idea, ma in quest'ambito suona più come una forzatura che altro. Altra novità di rilievo che non manca di lasciare qualche perplessità è l'introduzione del "marca e colpisci": neutralizzate un nemico via corpo a corpo e sarete premiati con un certo numero (a seconda dell'arma equipaggiata) di "uccisioni bonus", selezionate i malcapitati di turno e con la semplice pressione di un tasto, Fisher li farà secchi uno dopo l'altro con uno scenografico effetto "bullet time". Comodo è comodo, ma così si rischia di semplificare un pò troppo la vita in un titolo che dovrebbe essere basato su pazienza, pianificazione e ragionamento, piuttosto che sulla distruzione indiscriminata.

Splinter Cell Conviction - Screenshot 3
Non avrà la professionale eleganza del vecchio cavo ottico, ma funziona comunque
Splinter Cell Conviction - Screenshot 4
In procinto di sfuggire da una situazione spinosa...
Splinter Cell Conviction - Screenshot 5
Splinter Cell: Modern Warfare??

1 | 2 | avanti
Qualcun'altro profile
5?! Il DRM ha colpito ancora...
Qualcun'altro alle 8:58 del 29-6-2010 ha detto:cita
5?! Il DRM ha colpito ancora...
c1cc10 profile
Appena torno a casa me la gusto con calma la rece di ophi :)
c1cc10 alle 10:28 del 29-6-2010 ha detto:cita
Appena torno a casa me la gusto con calma la rece di ophi :)
greatfede profile
[QUOTE=Qualcun'altro;1941963]5?! Il DRM ha colpito ancora...[/QUOTE] Io direi che sono stati più i crash, quando Ophi mi raccontava del gioco non poteva non maledirli :asd: Ottima recensione comunque, l'ho letta tutta in un fiato :) EDIT: d'accordissimo col voto, preferisco nettamente vedere la media abbassata per il DRM piuttosto che, come molte riviste di videogiochi per pc sparare voti altissimi e ricordare di "stare attenti" al DRM.
greatfede alle 10:54 del 29-6-2010 ha detto:cita
Qualcun'altro ha detto:
5?! Il DRM ha colpito ancora...


Io direi che sono stati più i crash, quando Ophi mi raccontava del gioco non poteva non maledirli :asd:
Ottima recensione comunque, l'ho letta tutta in un fiato :)

EDIT: d'accordissimo col voto, preferisco nettamente vedere la media abbassata per il DRM piuttosto che, come molte riviste di videogiochi per pc sparare voti altissimi e ricordare di "stare attenti" al DRM.
hoods84 profile
[QUOTE=greatfede;1942007]Io direi che sono stati più i crash, quando Ophi mi raccontava del gioco non poteva non maledirli :asd: Ottima recensione comunque, l'ho letta tutta in un fiato :) EDIT: d'accordissimo col voto, preferisco nettamente vedere la media abbassata per il DRM piuttosto che, come molte riviste di videogiochi per pc sparare voti altissimi e ricordare di "stare attenti" al DRM.[/QUOTE] ogni riferimento è[I] puramente casuale[/I], vero fede? :asd: Mi trovo comunque d'accordissimo con fede, il DRM è un male enorme, ed è giusto che se ne tenga conto in sede di recensione.
hoods84 alle 11:18 del 29-6-2010 ha detto:cita
greatfede ha detto:
Io direi che sono stati più i crash, quando Ophi mi raccontava del gioco non poteva non maledirli :asd:
Ottima recensione comunque, l'ho letta tutta in un fiato :)

EDIT: d'accordissimo col voto, preferisco nettamente vedere la media abbassata per il DRM piuttosto che, come molte riviste di videogiochi per pc sparare voti altissimi e ricordare di "stare attenti" al DRM.


ogni riferimento è puramente casuale, vero fede? :asd:

Mi trovo comunque d'accordissimo con fede, il DRM è un male enorme, ed è giusto che se ne tenga conto in sede di recensione.
greatfede profile
[QUOTE=hoods84;1942020]ogni riferimento è[I] puramente casuale[/I], vero fede? :asd:[/QUOTE] Già Molto Caparbio. [GMC]
greatfede alle 11:20 del 29-6-2010 ha detto:cita
hoods84 ha detto:
ogni riferimento è puramente casuale, vero fede? :asd:


Già Molto Caparbio. [GMC]
The_Ophidian profile
[QUOTE=greatfede;1942007]Io direi che sono stati più i crash, quando Ophi mi raccontava del gioco non poteva non maledirli :asd: Ottima recensione comunque, l'ho letta tutta in un fiato :) EDIT: d'accordissimo col voto, preferisco nettamente vedere la media abbassata per il DRM piuttosto che, come molte riviste di videogiochi per pc sparare voti altissimi e ricordare di "stare attenti" al DRM.[/QUOTE] Crash, DRM e multiplayer NON funzionante. Complessivamente un quadro deprimente, che nemmeno con tutta la benevolenza al mondo sono riuscito a ignorare. La logica del "votone e piccola avvertenza" proprio non la capisco. Anche fosse un capolavorissimo (e Conviction comunque non lo è), un gioco a cui potenzialmente non si riesce a giocare, con pure l'aggravante di 2-3 patch che non risolvono una ceppa, dev'essere penalizzato in sede di valutazione. Perchè si recensisce non solo un gioco, ma prima di tutto un prodotto su cui l'utente deve spenderci dei soldi. Mi sentirei un disonesto a tacere o minimizzare su questi aspetti
The_Ophidian alle 12:47 del 29-6-2010 ha detto:cita
greatfede ha detto:
Io direi che sono stati più i crash, quando Ophi mi raccontava del gioco non poteva non maledirli :asd:
Ottima recensione comunque, l'ho letta tutta in un fiato :)

EDIT: d'accordissimo col voto, preferisco nettamente vedere la media abbassata per il DRM piuttosto che, come molte riviste di videogiochi per pc sparare voti altissimi e ricordare di "stare attenti" al DRM.


Crash, DRM e multiplayer NON funzionante. Complessivamente un quadro deprimente, che nemmeno con tutta la benevolenza al mondo sono riuscito a ignorare. La logica del "votone e piccola avvertenza" proprio non la capisco. Anche fosse un capolavorissimo (e Conviction comunque non lo è), un gioco a cui potenzialmente non si riesce a giocare, con pure l'aggravante di 2-3 patch che non risolvono una ceppa, dev'essere penalizzato in sede di valutazione. Perchè si recensisce non solo un gioco, ma prima di tutto un prodotto su cui l'utente deve spenderci dei soldi. Mi sentirei un disonesto a tacere o minimizzare su questi aspetti
c1cc10 profile
Recensione monumentale [QUOTE]potremmo discutere sulla portata degli effettivi incentivi antipirateria garantibili tramite un mezzo tanto invasivo, e solo ai danni di chi compra il gioco originale; ma per il momento preferiamo limitarci a constatare la realtà dei fatti: il diabolico DRM riesce a tenere testa alle più nefaste aspettative, nemmeno la linea flat più rocciosa vi potrà salvare dai capricci dei server Ubi, stabili come un castello di carte e affidabili quanto le promesse di un politico. In definitiva, trovarsi sistematicamente alle prese con sessioni spezzettate ai limiti (e oltre) dell'ingiocabilità e ritorni al desktop per la disperazione non è affatto simpatico. A maggior ragione se si ha speso un cinquantone per questo gioco e si ha addirittura la pretesa di poterlo giocare. Complimenti Ubisoft. [/QUOTE] L'onestà intellettuale con cui ti prodighi nella denuncia di queste nefandezze e la loro inevitabile influenza sul voto complessivo finale sono cose ammirevoli. Faccio come al solito l'avvocato del diavolo (precisiamo che lo faccio non per gusto sadico ma solo perchè mi sta a cuore il bene di GS, e vorrei che questo sito/forum rappresentasse sempre il nonplusultra per i giocatori): Non si poteva avere un pochino prima questa recensione? Avrebbe rappresentato un monito per tutti gli inconsapevoli giocatori che, magari cooptati dalle lusinghiere recensioni degli altri "esperti" del settori, si sono poi trovati tra le mani un prodotto ai limiti della fruibilità
c1cc10 alle 16:26 del 29-6-2010 ha detto:cita
Recensione monumentale

potremmo discutere sulla portata degli effettivi incentivi antipirateria garantibili tramite un mezzo tanto invasivo, e solo ai danni di chi compra il gioco originale; ma per il momento preferiamo limitarci a constatare la realtà dei fatti: il diabolico DRM riesce a tenere testa alle più nefaste aspettative, nemmeno la linea flat più rocciosa vi potrà salvare dai capricci dei server Ubi, stabili come un castello di carte e affidabili quanto le promesse di un politico. In definitiva, trovarsi sistematicamente alle prese con sessioni spezzettate ai limiti (e oltre) dell'ingiocabilità e ritorni al desktop per la disperazione non è affatto simpatico. A maggior ragione se si ha speso un cinquantone per questo gioco e si ha addirittura la pretesa di poterlo giocare. Complimenti Ubisoft.

L'onestà intellettuale con cui ti prodighi nella denuncia di queste nefandezze e la loro inevitabile influenza sul voto complessivo finale sono cose ammirevoli.

Faccio come al solito l'avvocato del diavolo (precisiamo che lo faccio non per gusto sadico ma solo perchè mi sta a cuore il bene di GS, e vorrei che questo sito/forum rappresentasse sempre il nonplusultra per i giocatori):

Non si poteva avere un pochino prima questa recensione?
Avrebbe rappresentato un monito per tutti gli inconsapevoli giocatori che, magari cooptati dalle lusinghiere recensioni degli altri "esperti" del settori, si sono poi trovati tra le mani un prodotto ai limiti della fruibilità
The_Ophidian profile
[QUOTE=c1cc10;1942206]Recensione monumentale L'onestà intellettuale con cui ti prodighi nella denuncia di queste nefandezze e la loro inevitabile influenza sul voto complessivo finale sono cose ammirevoli. Faccio come al solito l'avvocato del diavolo (precisiamo che lo faccio non per gusto sadico ma solo perchè mi sta a cuore il bene di GS, e vorrei che questo sito/forum rappresentasse sempre il nonplusultra per i giocatori): Non si poteva avere un pochino prima questa recensione? Avrebbe rappresentato un monito per tutti gli inconsapevoli giocatori che, magari cooptati dalle lusinghiere recensioni degli altri "esperti" del settori, si sono poi trovati tra le mani un prodotto ai limiti della fruibilità[/QUOTE] Grazie dei complimenti, che mi parli di onestà inetellettuale è una cosa che mi fa piacere e non poco, è una cosa che mi sta particolarmente a cuore :) Comunque, per la recensione tardiva, so soltanto che la copia è arrivata in redazione in ritardo rispetto alla tabella di marcia, aggiungici poi che i problemi tecnici e il tempo perso nel cercare di far funzionare il multi mi sono costati qualche giorno in più rispetto al dovuto
The_Ophidian alle 16:56 del 29-6-2010 ha detto:cita
c1cc10 ha detto:
Recensione monumentale


L'onestà intellettuale con cui ti prodighi nella denuncia di queste nefandezze e la loro inevitabile influenza sul voto complessivo finale sono cose ammirevoli.

Faccio come al solito l'avvocato del diavolo (precisiamo che lo faccio non per gusto sadico ma solo perchè mi sta a cuore il bene di GS, e vorrei che questo sito/forum rappresentasse sempre il nonplusultra per i giocatori):

Non si poteva avere un pochino prima questa recensione?
Avrebbe rappresentato un monito per tutti gli inconsapevoli giocatori che, magari cooptati dalle lusinghiere recensioni degli altri "esperti" del settori, si sono poi trovati tra le mani un prodotto ai limiti della fruibilità


Grazie dei complimenti, che mi parli di onestà inetellettuale è una cosa che mi fa piacere e non poco, è una cosa che mi sta particolarmente a cuore :)

Comunque, per la recensione tardiva, so soltanto che la copia è arrivata in redazione in ritardo rispetto alla tabella di marcia, aggiungici poi che i problemi tecnici e il tempo perso nel cercare di far funzionare il multi mi sono costati qualche giorno in più rispetto al dovuto
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