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Recensione Resistance: Fall of Man

Se tu sei una Chimera, io sono Bellerofonte!

Copertina Resistance: Fall of Man
Titolo: Resistance: Fall of Man
Piattaforma: PS3
Genere: FPS
Software house: Sony Computer Entertainment
Sviluppatore: Insomniac Games
Distributore: Sony
Resistance: Fall of Man PS3Gamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Luca Gambino
Salvate il soldate Hale
Iniziamo da dove altri hanno concluso. Resistance è l'Halo per la PS3? No. Certo, è evidente che Sony non voleva lasciare all'asciutto gli appassionati europei degli shooter in prima persona e ha affidato agli Insomniac lo sviluppo di questo titolo che sembra portare in sé nozioni prese da mostri sacri come Doom, Callo f Duty e, perché no, un pizzico di Killzone. Occorre però che si prenda subito le distanze da quanto creato dai Bungie, perché Resistance tutto può fare meno che portare una vera e propria innovazione al genere, così come fatto invece da Master Chief & Co. Nei due titoli apparsi sulla console di casa Microsoft. Certo è, però, che Resistance riesce comunque ad essere un buon titolo, apprezzabile tanto dai più esigenti appassionati del genere, quanto dai neofiti che troveranno nel lavoro Insomniac una buona porta d'ingresso nel genere FPS.

Resistance: Fall of Man - Screenshot 11
Sparando ai tubicini rossi vedrete uscire un gas.
Resistance: Fall of Man - Screenshot 1
Ecco come si presenta il cooperative mode in Resistance
Resistance: Fall of Man - Screenshot 2
Non vi ricorda la sequenza di apertura di COD 3?
E se...
....la Seconda Guerra Mondiale non fosse mai accaduta? Lo scenario che fa da sfondo alle vicende di Resistance vede un'Inghilterra degli anni '50 dilaniata dalla guerra ai Chimera. Una razza creata nei laboratori dell'Unione Sovietica che, una volta ribellatasi agli stessi creatori, ha scavato tunnel sotterranei attraverso tutta l'europa, sferrando l'attacco finale in un'Inghilterra ormai devastata dalla distruzione portata da entità che, come nella migliore tradizione del filone fanta-horror assemblano parti umane ad altre create geneticamente in laboratorio, per ottenere in quantità esseri sovraumani pronti a combattere senza indugio. E' questo lo scenario che si troverà davanti Nathan Hale, di cui Resistance racconterà gli ultimi quattro giorni di vita, ovvero da quando l'esercito americano di accorrere in aiuto all'Europa mettendo sul piatto un gran numero di mezzi e unità nell'intento di liberare il vecchio continente da una razza ormai pronta a sferrare l'attacco anche su suolo americano. Uno sbarco in Normandia alternativo, quindi, effettuato sulle coste della penisola britannica e con la successiva avanzata nel cuore dell'Inghilterra, con l'atto finale della guerra bagnata proprio dalle acque del Tamigi.

Questa è guerra di trincea, Speed.
Il gampeplay proposta da Resistance, così come detto in apertura, miscela ottimi spunti tratti da titoli come Call of Duty, Doom da cui riprende natura furibonda degli scontri e Killzone, da cui invece trae spunto per le fasi “spara e riparati” che caratterizzano larghi tratti dell'esperienza di gioco. Molti degli scenari proposti da Resistance, infatti, incoraggiano tale pratica essendo abbondantemente infarciti di ogni tipo di anfratto e rifugio dai colpi avversari. Questi ultimi, proposti in numero piuttosto abbondante, godono di un'intelligenza artificiale piuttosto buona dal momento che, contrariamente a quanto spesso proposto in giochi simili, tendono ad essere tanto coriacei quanto organizzati nelle loro tattiche offensive. Non solo li vedrete correre ai ripari per evitare i vostri colpi, ma anche disporsi in gruppi per aumentare la potenza di fuoco, organizzando vere e proprie battute di caccia di cui voi sarete ambitissima preda. Ovviamente il nostro Nathan Hale sarà corazzato fino ai denti, potendosi portare dietro un numero davvero rilevanti di armi insolitamente elevato.

La personale potenza di fuoco del soldato Hale potrà vantare tanto fucili da cecchino (con tanto di tasto adibito a rallentare il tempo per facilitare la mira), quanto da armi sottratte ai cadaveri nemici dalla doppia natura a volte bizzarra ma sempre utilissima. Alcune di queste potranno, per esempio, creare campi protettivi dai colpi nemici o improvvisate torrette difensive per respingere efficacemente gli assalti avversari. Non mancherà poi la possibilità di prendere possesso di alcuni mezzi come Jeep, carri armati o dispositivi nemici, con cui si potranno affrontare solo alcune delle trenta missioni messe a disposizione da Insomniac. Il Sixaxis muove da par suo tutte le azioni del protagonista sullo schermo con insospettata agilità e già dopo i primi istanti di gioco si imparerà tanto a sfruttarne al meglio le caratteristiche dei nuovi trigger, quanto ad ignorare la mancanza della vibrazione.

Resistance: Fall of Man - Screenshot 3
I Chimera non esiteranno a utilizzare i ripari disseminati lungo tutto l'area di gioco
Resistance: Fall of Man - Screenshot 4
Alcune strutture di gioco sembrano essere stati rubati a City 17.
Resistance: Fall of Man - Screenshot 5
Sei occhi vedono meglio di due.
Tecnica: andamento lento.
Se vi aspettate da Resistance uno dei primi esempi della “muscolarità” della neonata Playstation3 potreste andare incontro ad una cocente delusione. Certo, Insomniac non fa mancare niente e mette sul piatto della bilancia ambienti vastissimi, modelli poligonali discretamente dettagliati e animati e character design dei nostri avversari tutto sommato apprezzabili, anche se piuttosto ripetitivi. A fare da contrappeso, però, c'è anche una certa scarsità di effetti di ultima generazione e per quanto presenti effetti particellari di rilievo (bellissima la Londra sotto una tempesta di neve), l'assenza di effetti volumetrici e di una fisica a tratti traballante, dà al comparto visivo un tocco “retrò” che non depone a favore del lavoro svolto da Imsomniac. Anche l'interattività con gli elementi dello scenario è da rivedere per larghi tratti. Da una parte c'è per esempio la possibilità di colpire i sottili tubi che alimentano i Chimera per farne fuoriuscire i gas contenuti, dall'altra c'è l'impossibilità di distruggere anche con armi pesantissime elementi fragili come la mobilia che arreda parte degli ambienti riprodotti. Una dualità quindi che lascia intravedere come le potenzialità della Playstation 3 siano solo state scalfite in superficie ma lasciano comunque ben sperare per il prossimo futuro. Un futuro che potrebbe partire da un multiplayer curatissimo, che vede ben 40 giocatori affrontarsi sulle ottime mappe studiate per una modalità in continua evoluzione, grazie agli upgrade già messi a disposizione in questi giorni e per quelli che a breve andranno ad alimentare una community già ricca e particolarmente attiva. Peccato solo per la mancanza di una modalità cooperativa online. Gears of War da questo punto di vista ci ha abituato fin troppo bene. Non che Resistance ne sia completamente sprovvista, ma richiederà la presenza di un massimo di quattro giocatori davanti allo stesso schermo. Ugualmente bello, intendiamoci, ma il sapore è comunque leggermente diverso.

Forse Resistance non sarà quel mostro di tecnica che qualcuno si aspettava per mettere già a dura prova il nuovo cuore pulsante della console Sony. Quel che è sicuro, però, è che il lavoro Insomniac è un buon titolo che pone Storyline e giocabilità davanti alle mirabilie tecniche e che grazie ad un roccioso susseguirsi di eventi e colpi di scena, vi traghetterà fino al conclusivo (o no?) “The End”.

Resistance: Fall of Man - Screenshot 6
Ecco il nostro Nathan Hale!
Resistance: Fall of Man - Screenshot 7
Alcuni Chimera saranno poco più di carne da macello.
Resistance: Fall of Man - Screenshot 8
In Resistance anche gli NPC riescono a fare la propria parte
Commento

Resistance Fall of Man è un buon titolo d'esordio per la neonata Playstation 3 che alla tecnica nuda e cruda antepone un roccioso gameplay e una narrazione ben ritmata e carica di atmosfera e colpi di scena. Se dal lavoro Insomniac vi aspettate un mostro di inutili tecnicismi e orpelli grafici fini a sé stessi è meglio che guardiate altrove ma correte seriamente il rischio di perdervi un FPS realmente degno di nota.

Pregi

  • Atmosfera e narrazione
  • Ottimo Gameplay.
  • Multiplayer fino a 40 giocatori

Difetti

  • Grafica non all'altezza delle aspettative.

Hardware

PS3 e copia originale del gioco.

Multiplayer

Supportato sul PS3 network fino a 40 giocatori in contemporanea.

The Prince profile
Oddio, capolavoro non direi. Diciamo un primo tentativo per avviare la saga. Bello all'inizio ma noioso col passare del tempo, forse a causa dell'eccessiva lunghezza della campagna. Fortunatamente in Resistance 2 si sono moooooooolto migliorati.
The Prince alle 12:18 del 31-7-2009 ha detto:cita
Oddio, capolavoro non direi.
Diciamo un primo tentativo per avviare la saga.
Bello all'inizio ma noioso col passare del tempo, forse a causa dell'eccessiva lunghezza della campagna.

Fortunatamente in Resistance 2 si sono moooooooolto migliorati.
LiquidSnake profile
spettacolare!!!!
LiquidSnake alle 12:18 del 31-7-2009 ha detto:cita
spettacolare!!!!
Flaming Eternity profile
Non mi è piaciuto granchè pero devo dire che l' atmosfera è stata creata in modo molto gradevole :ahsisi:
Flaming Eternity alle 12:33 del 31-7-2009 ha detto:cita
Non mi è piaciuto granchè pero devo dire che l' atmosfera è stata creata in modo molto gradevole :ahsisi:
_NRX-THE KING_ profile
mi è piaciuto molto,un gran bel gioco :sisi:
_NRX-THE KING_ alle 13:10 del 31-7-2009 ha detto:cita
mi è piaciuto molto,un gran bel gioco :sisi:
Andrew Clemence profile
hahahaha ma stò gioco che cavolo di grafica ha?? l' ho provato mi fa morir dal ridere!!!! però è divertente, è velocissimo!! le texture sono un pugno in faccia :asd:
Andrew Clemence alle 0:15 del 14-9-2009 ha detto:cita
hahahaha ma stò gioco che cavolo di grafica ha?? l' ho provato mi fa morir dal ridere!!!! però è divertente, è velocissimo!! le texture sono un pugno in faccia :asd:
Dargil profile
la grafica è degna di ps2, comunque molto divertente
Dargil alle 0:16 del 14-9-2009 ha detto:cita
la grafica è degna di ps2, comunque molto divertente
Albyx profile
[QUOTE=Andrew Clemence;1730056]hahahaha ma stò gioco che cavolo di grafica ha?? l' ho provato mi fa morir dal ridere!!!! però è divertente, è velocissimo!! le texture sono un pugno in faccia :asd:[/QUOTE] Shhh, che poi ti accusano di essere un BOXARO :asd: No seriamente, la grafica lascia un po' a desiderare effettivamente, ma va beh, fu uno dei primi giochi usciti per PS3 :sisi:
Albyx alle 0:16 del 14-9-2009 ha detto:cita
Andrew Clemence ha detto:
hahahaha ma stò gioco che cavolo di grafica ha?? l' ho provato mi fa morir dal ridere!!!! però è divertente, è velocissimo!! le texture sono un pugno in faccia :asd:


Shhh, che poi ti accusano di essere un BOXARO :asd:
No seriamente, la grafica lascia un po' a desiderare effettivamente, ma va beh, fu uno dei primi giochi usciti per PS3 :sisi:
Dargil profile
si, ma settimane dopo uscirono cod4 e unreal3 e ho gia detto tutto...
Dargil alle 0:18 del 14-9-2009 ha detto:cita
si, ma settimane dopo uscirono cod4 e unreal3 e ho gia detto tutto...
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