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Preview Resident Evil: Operation Raccoon City

Riuscirà la squadra Umbrella a coprire le tracce?

Copertina Resident Evil: Operation Raccoon City
Titolo: Resident Evil: Operation Raccoon City
Piattaforma: Xbox360
Genere: Survival Horror
Software house: Capcom
Sviluppatore: Slant Six Games
Distributore: Halifax
N.giocatori: 1
Pegi: 18+
Resident Evil: Operation Raccoon City Xbox 360Gamesurf.it6.510
Recensione in un minuto
A cura di: Tommaso Alisonno
Che la saga di Resident Evil abbia subito delle trasformazioni notevoli dai tempi del primo episodio targato 1996 non è certo una novità: noi tutti abbiamo ben chiaro come quello che è nato come un survival-horror dalle forti tinte di avventura grafica abbia assunto via via nel tempo toni sempre più dinamici, senza contare le digressioni “sui binari” per Wii o uno sperimentale MMORPG all'epoca di PS2. Non ci coglie pertanto impreparati l'idea di un TPS concepito per il gioco a squadre ambientato nel  principale teatro dei primi capitoli della saga, quale è questo Operation Raccoon City in arrivo su Console HD.

Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 0
I membri del Branco sono ben equipaggiati per affrontare la minaccia
Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 1
Gli zombie comuni saranno raramente un problema
Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 2
Un Hunter può causare più problemi, specie quando le fiamme limitano la nostra capacità di movimento

Il prodotto offre due modalità di gioco distinte, ma entrambe studiate per il gioco in Multy. La prima, quella per intenderci a cui ci si può dedicare anche in solitario, è la Campagna, la quale come s'è detto è ambientata in contemporanea ai primi episodi della saga: il T-Virus e il G-Virus sono fuori controllo, l'infezione si diffonde e Raccoon City si tramuta in un paese di Zombie - o peggio. Per far fronte alla minaccia si muovono due organi differenti: da un lato le forze speciali Americane, che intendono contenere il problema, salvare i sopravvissuti e indagare sulle cause del contagio; dall'altra l'Umbrella Corporation, la quale manda la squadra Delta (il cosiddetto “Branco”, con nomi come Lupo, Bertha, Spectre...) per insabbiare tutte le prove, a costo di uccidere i testimoni.

MultiPlayer, s'è detto, anche nella Campagna: una volta scelto il personaggio da controllare, infatti, ci troveremo inseriti in una squadra di quattro, siano gli altri tre controllati dall'IA o da altri giocatori. Va da sé, naturalmente, che potremo iniziare o continuare la nostra campagna lasciando gli slot a disposizione di amici selezionati o passanti occasionali, così come cercare sui server una partita avviata in cui portare il nostro supporto. Ogni missione della Campagna potrà essere affrontata dunque indistintamente con un qualsiasi personaggio tra i sei che compongono il Branco, ciascuno con il proprio equipaggiamento e le proprie abilità di base, migliorabili spendendo gli appositi punti esperienza. La scelta del personaggio potrà poi essere ripetuta all'inizio della successiva missione, e sarà naturalmente possibile rigiocare quelle già terminate.


Guarda in HDTriple Threat Trailer

Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 3
La città di notte è solo apparentemente tranquilla
Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 4
Umbrella, Zombie e Soldati Americani: tutti contro tutti
Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 5
Di notte è bene guardarsi intorno

La modalità Sfida è invece dedicata esclusivamente al MultiPlayer, ancora una volta a squadre di quattro, concettualmente contrapponendo l'Umbrella alle forze Americane. Le partite potranno essere di quattro tipologie: in Attacco a Squadre lo scopo sarà quello canonico di eliminare gli avversari, mentre in Eroi quello di uccidere e difendere delle figure-chiave; in Biohazard la vittoria andrà a chi raccoglierà il maggior numero di provette di G-Virus, ed in Sopravvissuti a chi raggiungerà per primo il punto di fuga, rappresentato da un elicottero. Va da sé che ogni giocatore potrà avvalersi in queste modalità di tutti gli avanzamenti ottenuti dai suoi personaggi durante la Campagna, e viceversa.

Concettualmente il gioco si configura come un TPS piuttosto basilare: le missioni della Campagna sono strutturate in modo da dover andare da un punto A ad un punto B, poi ad un punto C e così via fino all'obiettivo finale, ma gli ambienti sono ovviamente concepiti in modo da assumere una geografia più aperta negli scenari Multy. I personaggi faranno largo uso di coperture, accucciandosi automaticamente ogni qual volta li “spingerete” verso un muretto, un tavolino o una barricata salvo poi sporgersi alla pressione del tasto che comanda lo zoom dell'inquadratura per un fuoco più preciso. Sovente potrà capitare che certi eventi generino delle brevi scene interattive: in questo caso dei semplici QTE faranno la loro comparsa sullo schermo.

Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 6
Un taxi abbandonato è un'ottima fonte di copertura
Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 7
I muretti abbonderanno
Resident Evil: Operation Raccoon City - Screenshot 8
L'agente Umbrella attende di scoprire se dovrà uccidere gli zombie o i soldati

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Prussia86 profile
sono molto curioso di vedere cosa ne viene fuori...potrei anche farci un pensierino...nel frattempo però, ho recuperato il code veronica, secondo me, il migliore di tutti insieme allo zero! onestamente se la campagna sarà fatta bene, potrebbe stimolarmi molto ad affrontarla con gli amici! quando dovrebbe uscire??
Prussia86 alle 11:05 del 9-2-2012 ha detto:cita
sono molto curioso di vedere cosa ne viene fuori...potrei anche farci un pensierino...nel frattempo però, ho recuperato il code veronica, secondo me, il migliore di tutti insieme allo zero! onestamente se la campagna sarà fatta bene, potrebbe stimolarmi molto ad affrontarla con gli amici! quando dovrebbe uscire??
Tokoro profile
[QUOTE=Prussia86;2244351]sono molto curioso di vedere cosa ne viene fuori...potrei anche farci un pensierino...nel frattempo però, ho recuperato il code veronica, secondo me, il migliore di tutti insieme allo zero! onestamente se la campagna sarà fatta bene, potrebbe stimolarmi molto ad affrontarla con gli amici! quando dovrebbe uscire??[/QUOTE] La data è stimata per il 23 di marzo...mese pieno per le innumerevoli uscite previste.....arg!
Tokoro alle 12:05 del 9-2-2012 ha detto:cita
Prussia86 ha detto:
sono molto curioso di vedere cosa ne viene fuori...potrei anche farci un pensierino...nel frattempo però, ho recuperato il code veronica, secondo me, il migliore di tutti insieme allo zero! onestamente se la campagna sarà fatta bene, potrebbe stimolarmi molto ad affrontarla con gli amici! quando dovrebbe uscire??

La data è stimata per il 23 di marzo...mese pieno per le innumerevoli uscite previste.....arg!
Prussia86 profile
[QUOTE=Tokoro;2244377]La data è stimata per il 23 di marzo...mese pieno per le innumerevoli uscite previste.....arg![/QUOTE]grazie per la risposta...azzo il 23 marzo???non è proprio il miglior periodo per fare unscire questi giochi "sperimentali"...mmm ci penserò se prenderlo al D1 o aspettare...
Prussia86 alle 12:07 del 9-2-2012 ha detto:cita
Tokoro ha detto:
La data è stimata per il 23 di marzo...mese pieno per le innumerevoli uscite previste.....arg!
grazie per la risposta...azzo il 23 marzo???non è proprio il miglior periodo per fare unscire questi giochi "sperimentali"...mmm ci penserò se prenderlo al D1 o aspettare...
Pjpixer profile
questo video gameplay ha rovinato le già basse aspettative che avevo sul gioco, che sicuramente prendero dopo un drastico calo di prezzo. [url=http://www.youtube.com/watch?v=V0rEq2bF3yw]http://www.youtube.com/watch?v=V0rEq2bF3yw[/url]
Pjpixer alle 13:10 del 9-2-2012 ha detto:cita
questo video gameplay ha rovinato le già basse aspettative che avevo sul gioco, che sicuramente prendero dopo un drastico calo di prezzo.



http://www.youtube.com/watch?v=V0rEq2bF3yw
Shooter profile
[QUOTE=Pjpixer;2244416]questo video gameplay ha rovinato le già basse aspettative che avevo sul gioco, che sicuramente prendero dopo un drastico calo di prezzo. [url=http://www.youtube.com/watch?v=V0rEq2bF3yw]http://www.youtube.com/watch?v=V0rEq2bF3yw[/url][/QUOTE]No, dai, anche io pensavo che fosse pessimo ma dopo aver visto il video che hai postato non mi sembra malvagio....certo, bisogna passare sul fatto che di resident evil ha ben poco ma come sparatutto in co-op non mi dispiace. Quando costerà intorno agli 8 euro e i server saranno quasi chiusi, lo prendo ;)
Shooter alle 14:17 del 9-2-2012 ha detto:cita
Pjpixer ha detto:
questo video gameplay ha rovinato le già basse aspettative che avevo sul gioco, che sicuramente prendero dopo un drastico calo di prezzo. http://www.youtube.com/watch?v=V0rEq2bF3yw
No, dai, anche io pensavo che fosse pessimo ma dopo aver visto il video che hai postato non mi sembra malvagio....certo, bisogna passare sul fatto che di resident evil ha ben poco ma come sparatutto in co-op non mi dispiace. Quando costerà intorno agli 8 euro e i server saranno quasi chiusi, lo prendo ;)
xmiky1978x profile
mamma mia...ma perchè continuano a sfruttare e rovinare un nome cosi glorioso
xmiky1978x alle 17:41 del 9-2-2012 ha detto:cita
mamma mia...ma perchè continuano a sfruttare e rovinare un nome cosi glorioso
Prussia86 profile
[QUOTE=xmiky1978x;2244569]mamma mia...ma perchè continuano a sfruttare e rovinare un nome cosi glorioso[/QUOTE]scusa miky ma il gioco lo hai provato??magari è una variante carina al classico gameplay!e se proprio non ti piace, lo puoi lasciare sullo scaffale!
Prussia86 alle 22:34 del 9-2-2012 ha detto:cita
xmiky1978x ha detto:
mamma mia...ma perchè continuano a sfruttare e rovinare un nome cosi glorioso
scusa miky ma il gioco lo hai provato??magari è una variante carina al classico gameplay!e se proprio non ti piace, lo puoi lasciare sullo scaffale!
fred natan dj profile
il fatto che sia orientato sul multy potrebbe interessarmi... almeno escluderei a priori l'IA e potrei fare "branco" pure io giocando a un titolo che comunque mi attira per vedere la storia da altri punti di vista e magari scoprire qualcosina di nuova. purtroppo però per apprezzarlo a pieno dovrei adattarmi a un gamaplay che per RE non ci azzecca molto. lo dico pensando ai mie gusti perchè che sia action potrei anche preferirlo, ma l'ho sempre trovato ostico, forzato nei movimenti, poco naturali e molto limitati (e le situazioni di gioco non sono studiate per questo... se poi è cosi action...). in piu vorrei una componente horror piu marcata dato che ho sempre seguito RE (anche se forse questo capitolo non è da valutare sotto questo aspetto). alla fine come action non mi convince moltissimo e nemmeno come RE... mi sento nel limbo... perchè come titolo in sè non deve essere male.
fred natan dj alle 1:12 del 10-2-2012 ha detto:cita
il fatto che sia orientato sul multy potrebbe interessarmi... almeno escluderei a priori l'IA e potrei fare "branco" pure io giocando a un titolo che comunque mi attira per vedere la storia da altri punti di vista e magari scoprire qualcosina di nuova. purtroppo però per apprezzarlo a pieno dovrei adattarmi a un gamaplay che per RE non ci azzecca molto. lo dico pensando ai mie gusti perchè che sia action potrei anche preferirlo, ma l'ho sempre trovato ostico, forzato nei movimenti, poco naturali e molto limitati (e le situazioni di gioco non sono studiate per questo... se poi è cosi action...). in piu vorrei una componente horror piu marcata dato che ho sempre seguito RE (anche se forse questo capitolo non è da valutare sotto questo aspetto). alla fine come action non mi convince moltissimo e nemmeno come RE... mi sento nel limbo... perchè come titolo in sè non deve essere male.
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