Come accennato in sede di preview, gli eventi che ci coinvolgono in Psi Ops vedono per protagonista Nick Scryer, un soldato dei corpi speciali americani, facente parte del gruppo Mindgate. Questo gruppo, di cui ovviamente solo pochissimi ne conoscono l'effettiva esistenza, è dedito all'addestramento di soggetti particolarmente dotati di poteri psichici. Poteri che vengono affinati e potenziati anche grazie all'utilizzo di particolari sostanze sintetizzate nei laboratori del Mindgate. Una fazione interna allo stesso Mindgate, però, si distacca dal gruppo originario, tramando la solita e ultra-abusata conquista del mondo terracqueo a colpi di poteri psionici. Ed è qui che entra in gioco il nostro Nick Scryer (originariamente chiamato Nick Geller), a cui sarà domandato di infiltrarsi dietro le linee nemiche e debellare dall'interno l'organizzazione eversiva. Non prima, però, che allo stesso Nick venga completamente cancellata la memoria. Ma non preoccupatevi, durante il nostro cammino incontreremo vari personaggi che ci aiuteranno a ricordare il nostro compito e, soprattutto, le nostre sopite capacità psichiche.![]() (Non) ci vuole un fisico bestiale Quello che ci troveremo di fronte in Psi Ops è una struttura di gioco che poggia il peso del gameplay sulle solide basi dello sparatutto in terza persona, con i due stick del pad PS2 demandati al movimento di Nick e alla rotazione della telecamera. E fin qui, niente di nuovo. Quello che caratterizza e impreziosisce il prodotto Midway è proprio l'utilizzo dei poteri psichici di Nick che, appresi (o meglio, ricordati), durante le missioni, renderanno l'azione di gioco sempre varia e particolarmente dinamica, sebbene questa non si discosti dai canonici clichè degli action 3d. Grazie ai suoi poteri Nick potrà non solo spostare gli oggetti presenti sulla scena, ma gli verrà data ampia libertà sull'utilizzo successivo degli stessu. Al giocatore, quindi, decidere se sollevare e tenere davanti a sé una cassa, utilizzandola come scudo, oppure lanciarla direttamente sull'avversario di turno. Ma non finisce qui. Nick, oltre a disporre del potere della telecinesi, potrà avvantaggiarsi sui nemici grazie alla capacità di poter “vedere” dietro muri e porte e preparare l'attacco di conseguenza. E se tutto questo non dovesse bastare, sappiate che potrete prendere direttamente il controllo della mente del vostro avversario, costringendolo a sparare sui propri compagni o addirittura a suicidarsi. Tutto questo, ovviamente, ha un costo che ci verrà costantemente ricordato sul nostro HUD. Proprio al di sotto della barra “health”, troverà infatti posto una barra azzurra che terrà costantemente conto dell'utilizzo dei nostri poteri, diminuendo di conseguenza.
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