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Preview Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate

Prima sbirciatina alla prossima impresa del Principe

Copertina Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate
Titolo: Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate
Piattaforma: PS3
Genere: Action / Adventure
Software house: Ubisoft
Sviluppatore: UbiSoft
Distributore: Ubisoft
N.giocatori: 1
Pegi: 16+
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate PS3Gamesurf.it810
Recensione in un minuto
A cura di: Tommaso Alisonno
Grande cavallo di battaglia di Ubisoft, il brand di Prince of Persia (POP per gli amici) è ormai molto cambiato dai tempi dei PC 80286 e dell'Amiga500: con Le Sabbie del Tempo e i relativi due sequel, il titolo si è imposto sempre più prepotentemente nel panorama degli action game, e anche quando il più recente POP ha, per così dire, “resettato” la storia proponendo un altro scenario nessuno ha potuto obiettare come dal punto di vista della realizzazione, dello storyboard e del gameplaying si fosse al cospetto di qualcosa di più che gradevole.

Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 0
Il primo boss che dovremo affrontare ragiona più coi muscoli che non col cervello
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 1
Uno degli elementi più interessanti di questo POP è costituito dalla necessità di capire quali pareti di acqua vanno attraversate e quali cristallizzate
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 2
Un portale al mondo dei Geni

Ora che il brand è oramai prossimo anche al debutto sul grande schermo, ecco arrivare puntuale sulle nostre consolle un nuovo capitolo, ambientato nuovamente nella saga delle “sabbie” e che si svolge approssimativamente tra il primo e il secondo episodio. Troviamo pertanto il giovane Principe (e di Principe si tratta: niente ladroni a cavallo d'asina, stavolta) impegnato a contrastare le orde di non-morti dell'”armata” arrivate praticamente fino al cortile di casa, apparentemente attratte dai medaglioni magici che lui e suo fratello Malik, maggiore e dunque regnante, posseggono. In questo contesto, oltretutto, piuttosto che collaborare col coraggioso fratello, Malik tende a prediligere la gloria del combattimento e ad ambire esso stesso i medaglioni, ma di contro il giovane eroe potrà avvalersi dell'aiuto di un Genio dell'acqua dall'aspetto assai seducente - ma meglio non addentrarsi oltre nella trama.

Abbiamo messo mano ad una versione di preview, una sorta di Beta-Demo molto prossima al 100%, potendo così provare in prima persona le potenzialità del nuovo titolo. Cominciamo subito col dire che i combattimenti, fedeli allo spirito della trilogia PS2, coinvolgeranno in tempo reale un gran numero di nemici e saranno gestiti essenzialmente con un singolo tasto d'attacco, coadiuvato da salti, capriole di schivata e occasionali calci, non particolarmente dannosi ma utili per allontanare i nemici o scaraventarli giù dalle balconate. Il Principe potrà inoltre avvalersi di alcuni incantesimi legati ai quattro elementi (fasci di energia incendiaria, armature di pietra, vortici ad ampio raggio) per attivare i quali dovrà però consumare un po' delle sabbie magiche a sua disposizione: stiamo parlando di quelle sabbie che, “riavvolgendo” il tempo, di base hanno lo scopo di far scampare alla morte il protagonista (almeno finché non terminano...).

Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 3
Potendo cristallizzare l'acqua, questa serie di salti non ha nulla di complesso
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 4
Buttare i nemici di sotto ci farà risparmiare tempo
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 5
Questa è una tipica situazione nella quale abbattere tutti i nemici potrebbe non essere indispensabile

Per quanto riguarda invece le onnipresenti fasi esplorative, ritroveremo la maggior parte delle evoluzioni a cui siamo abituati: corsa sui muri, volteggio alla sbarra, arrampicata sulle colonne, scalata tra gli appigli sui muri e prese sui cornicioni, il tutto integrato a vari enigmi di leve, ingranaggi e interruttori, spesso temporizzati. Ma la più interessante novità del sistema risiede nel nuovo potere (disponibile dopo poche battute) di “solidificare” temporaneamente i getti e le superfici di acqua. Ecco pertanto che una cascata può essere tramutata in una parete su cui correre, un getto verticale in una colonna tramite cui arrampicarsi e un sottile schizzo orizzontale in una sbarra per volteggiare.
Il fatto che questi getti d'acqua possano essere regolati da ingranaggi o essere già di per loro stessi temporizzati, unito al fatto che il potere di “solidificazione” ha una durata limitata da centellinare, implica interessantissimi risvolti nella gestione degli ambienti, degli enigmi e delle aree segrete, e pertanto del gameplaying. Altrettanto interessante il fatto che le sessioni “platform” e quelle di combattimento non siano assolutamente slegate tra loro, ma che ci si ritrovi spesso e volentieri a dover affrontare nemici mentre si evitano trappole letali, oppure a dover superare una serie di salti svicolando tra scheletri armati d'ascia.

La realizzazione grafica sembrerebbe prediligere ambienti vasti ma tendenzialmente al coperto, ma non disdegna per questo percorsi all'aperto o comunque sulle mura esterne dei palazzi: anche questa scelta indica un certo “dietrofront” rispetto al capitolo del Ladro e di Elika, in cui facevano da padroni gli spazi più ampi. Rimane invece immutato, da quanto già sperimentato, l'ottimo sistema di caricamento progressivo, cosicché dopo il primo loading non saremo più interrotti per tutta la durata del gioco. La trama appare a primo acchito tendenzialmente lineare, e non ci è parso che sia prevista una qualsivoglia mappa del mondo o la possibilità di ripassare attraverso zone già superate (anche perché pare abbiano la tendenza a finire in macerie). Dovrebbe essere invece possibile upgradare lungo strada i poteri magici del Principe, personalizzando così il proprio stile di combattimento.

Per tutte le altre impressioni preferiamo aspettare la versione definitiva - per esempio, la Beta visionata è totalmente in lingua inglese, ma nella final sarà sicuramente presente l'Italiano: Ubisoft ha sempre avuto nella traduzione capillare una delle sue più gradite features. Stay tuned, pertanto, perché solo il mese di maggio ci separa ormai dalla data di uscita di questa nuova avventura del Principe...

Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 6
Il potere del vortice è devastante
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 7
Cristallizziamo il getto per poterlo utilizzare come colonna
Prince of Persia: Le Sabbie Dimenticate - Screenshot 8
Non mancheranno le serie di salti standard: l'indicatore sulla sinistra indica che abbiamo i secondi contati

Commento

Primo impatto decisamente piacevole con questo nuovo titolo di Prince of Persia, tornato alla precedente storyline del brand e proponendo elementi nuovi a supporto di quelli a cui siamo avvezzi e affezionati. Soprattutto la possibilità di “solidificare” l'acqua per un tempo limitato inserisce nei requisiti del gameplaying un misto di coordinazione e intuito che lascia ben sperare per lo sviluppo dell'intera vicenda. Nell'attesa di mettere le mani su una versione definitiva, ci godiamo questa prima passeggiata nelle terre d'oriente...

Hardware

PS3 e BlueRay originale del gioco

Multiplayer

Assente per quanto visto

Itachi23 profile
A dire il vero io giocavo a POP già con un 8086 :D
Itachi23 alle 9:05 del 29-4-2010 ha detto:cita
A dire il vero io giocavo a POP già con un 8086 :D
thelordofdragons profile
Sempre più convinto per l'acquisto ^^  Il fatto che hai i secondi per saltare da una sbarra all'altra è un ottima cosa, renderà di sicuro più veloce il gioco. C'era un mio amico che ci metteva ore per saltare :asd:
thelordofdragons alle 9:20 del 29-4-2010 ha detto:cita
Sempre più convinto per l'acquisto ^^ 
Il fatto che hai i secondi per saltare da una sbarra all'altra è un ottima cosa, renderà di sicuro più veloce il gioco. C'era un mio amico che ci metteva ore per saltare :asd:
Drak69 profile
L'unico prince of persia che ho apprezzato è stato spirito guerriero...un vero capolavoro...gli altri invece mi hanno fatto annoiare. Spero che questo qui non mi deluda, anche se sembra la diretta evoluzione di PoP spirito guerriero.
Drak69 alle 10:58 del 29-4-2010 ha detto:cita
L'unico prince of persia che ho apprezzato è stato spirito guerriero...un vero capolavoro...gli altri invece mi hanno fatto annoiare. Spero che questo qui non mi deluda, anche se sembra la diretta evoluzione di PoP spirito guerriero.
Quantocepiacegioca'! profile
Anche a me PoP ha sempre annoiato.Lo trovo assai monotono.
Quantocepiacegioca'! alle 11:06 del 29-4-2010 ha detto:cita
Anche a me PoP ha sempre annoiato.Lo trovo assai monotono.
Warrior Whitin profile
[QUOTE=Drak69;1900285]L'unico prince of persia che ho apprezzato è stato spirito guerriero...un vero capolavoro...gli altri invece mi hanno fatto annoiare. Spero che questo qui non mi deluda, anche se sembra la diretta evoluzione di PoP spirito guerriero. [/QUOTE] quoto per me il più bello rimane il secondo senza ombra di dubbio...
Warrior Whitin alle 11:26 del 29-4-2010 ha detto:cita
Drak69 ha detto:
L'unico prince of persia che ho apprezzato è stato spirito guerriero...un vero capolavoro...gli altri invece mi hanno fatto annoiare. Spero che questo qui non mi deluda, anche se sembra la diretta evoluzione di PoP spirito guerriero.

quoto per me il più bello rimane il secondo senza ombra di dubbio...
Dark Nick profile
buono dai. avevo apprezzato l'originale trilogia. però non mi dispiacerebbe tornassero con un nuovo capitolo del "Ladro" (visto sopratutto il finale...)
Dark Nick alle 13:02 del 29-4-2010 ha detto:cita
buono dai. avevo apprezzato l'originale trilogia. però non mi dispiacerebbe tornassero con un nuovo capitolo del "Ladro" (visto sopratutto il finale...)
Blackhole87 profile
[QUOTE=Dark Nick;1900340]buono dai. avevo apprezzato l'originale trilogia. però non mi dispiacerebbe tornassero con un nuovo capitolo del "Ladro" (visto sopratutto il finale...) [/QUOTE] E' assai probabile che lo faranno. Come hanno già detto, lavoravano a questo progetto prima ancora di iniziare il PoP con Elika... oltretutto, questo gioco era previsto per PSP col nome di Revelations almeno quattro anni fa, nonostante poi abbiano preferito realizzare dei porting... quindi credo completeranno anche la neo-trilogia. [QUOTE=Warrior Whitin;1900305]quoto per me il più bello rimane il secondo senza ombra di dubbio... [/QUOTE] Quoto anche io... anche se il primo ha un che di magico, il secondo è fantastico (nb: l'unico episodio della trilogia a non essere lineare, aveva pure una mappa del mondo); il terzo invece mi ha un pò deluso. Troppo breve e lineare, più del primo. E con domande lasciate in sospeso (la metà oscura del Principe esisteva già separata da lui, come si vede alla fine di WW e alla fine del video della statua che crolla nei Due troni... ma chi è in realtà? La profezia ne parlava da tempo...). Ah, invece il nuovo PoP mi è piaciuto assai (mai quanto WW XD)
Blackhole87 alle 15:12 del 29-4-2010 ha detto:cita
Dark Nick ha detto:
buono dai. avevo apprezzato l'originale trilogia. però non mi dispiacerebbe tornassero con un nuovo capitolo del "Ladro" (visto sopratutto il finale...)

E' assai probabile che lo faranno. Come hanno già detto, lavoravano a questo progetto prima ancora di iniziare il PoP con Elika... oltretutto, questo gioco era previsto per PSP col nome di Revelations almeno quattro anni fa, nonostante poi abbiano preferito realizzare dei porting... quindi credo completeranno anche la neo-trilogia.


Warrior Whitin ha detto:
quoto per me il più bello rimane il secondo senza ombra di dubbio...


Quoto anche io... anche se il primo ha un che di magico, il secondo è fantastico (nb: l'unico episodio della trilogia a non essere lineare, aveva pure una mappa del mondo); il terzo invece mi ha un pò deluso. Troppo breve e lineare, più del primo. E con domande lasciate in sospeso (la metà oscura del Principe esisteva già separata da lui, come si vede alla fine di WW e alla fine del video della statua che crolla nei Due troni... ma chi è in realtà? La profezia ne parlava da tempo...). Ah, invece il nuovo PoP mi è piaciuto assai (mai quanto WW XD)

Buddha94 profile
Spero che abbiano risolto la monotonia che affliggeva l'ultimo capitolo.
Buddha94 alle 16:35 del 29-4-2010 ha detto:cita
Spero che abbiano risolto la monotonia che affliggeva l'ultimo capitolo.
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