Recensione Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Recensione

Copertina Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Titolo: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Piattaforma: PS2
Software house: Konami
Sviluppatore: Hideo Kojima
Distributore: Halifax
Formato: PAL
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty PS2Gamesurf.it910
Recensione in un minuto
A cura di: Paolo Nobili
A memoria di recensore, pochi titoli sono riusciti a calare così profondamente il videogiocatore nella vicenda simulata, come questo Metal Gear Solid 2, parto della star del design nipponica di nome Hideo Kojima e del suo team in Konami. Zelda 64 su Nintendo, Deus Ex su Pc, Resident Evil su Psx, tanto per citare alcuni di questi rarissimi casi. Ma Metal Gear Solid 2 si spinge ancora più in là, e Kojima rivela tutta la sua colta verve cinematografica, contaminando profondamente il videogioco Konami con suggestioni tratte da questo amatissimo media. Inquadrature da virtuoso della macchina da presa, cutscene da thriller, sonoro raffinatissimo, che creano un'atmosfera davvero coinvolgete ed intrigante, appunto da grande schermo. E se poi aggiungiamo che dietro tutto ciò c'è anche un videogioco vero, più di due anni di lavoro con uno studio grandioso su controlli, location, puzzle ambientali e dettaglio grafico, capiamo come questo Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty sia davvero il punto di forza del 2002 di Sony e della sua Playstation 2 (e già due milioni di pezzi di MGS2 venduti sono lì per dimostrarlo...)

METAL GEAR RAIDEN
Come ha ripetuto Kojyma innumerevoli volte, ormai Solid Snake , il notissimo eroe del primo episodio è diventato un personaggio mitico. Ciò vuol dire che è stato definito a tutto tondo una volta per sempre come eroe retto ed imbattibile, una sorta di icona moderna del coraggio, della destrezza e dell'onestà. Per uno sceneggiatore, come è anche Kojima, su una figura del genere c'è davvero poco da lavorare. E così, che lo vogliate o no, l'autore giapponese ha spostato i riflettori sul nuovo protagonista introdotto in questo secondo capitolo, tale Raiden. Membro delle forze speciali Foxhound, Raiden ha ottenuto un altissimo livello di addestramento durante la VR Simulation Training. E così è stato buttato nella sua prima, pericolosissima missione. Se non abbiamo giocato mai a Metal Gear Solid Uno su Playstation o Pc, o semplicemente se vogliamo un approccio morbido con la faccenda, verremo indirizzati (tramite una scelta all'inizio del gioco) a prendere le vesti di questo pivello alla sua prima vera uscita. E che uscita! Davanti a Manhattan, nella baia, è stato costruito un immenso magazzino di petrolio, la Big Shell, costituito una serie di piattaforme marine disposte ad esagono. Lì i terroristi, autonominatisi Sons Of Liberty, hanno piazzato le loro cariche esplosive, minacciando di far saltare il tutto in cambio di un lauto riscatto. Se non bastasse, si sono impossessati dello stesso Presidente degli Stati Uniti imbottendo la sua non più ambita poltroncina di esplosivo C4. Come vi sentireste, voi, in un frangente simile?

PRENDERE IL CONTROLLO
Vi sentireste come Raiden, impacciato, spaventato, con la necessità continua di comunicare tramite il Codec (la trasmittente inserita direttamente nell'orecchio) con il Colonel, il boss della FoxHound. Si vede che abbiamo a che fare con un pivello alle prime armi. Raiden non sa come procurarsi le armi, scivola sugli escrementi di gabbiano sul ponte della piattaforma, dimentica gli anniversari con la fidanzata Rosemary, che casualmente è anche l'analista dell'esercito che si occupa della sua missione. Non c'è male per un inizio, anche se, piano piano, Raiden si impossesserà di tutte le tecnica di combattimento, fuga ed acquattamento, ed il giocatore, contemporaneamente, dei segreti del controller Playstation 2, mai sfruttato in modo così completo come in Metal Gear Solid 2. Il lavoro sulla “manetta” Sony è stato incredibile, e tutti i tasti hanno un loro compito specifico. Potrete tirare pugni, usare l'arma principale, strisciare, acquattarvi, salire su piattaforme, tirare maniglie, appendervi, entrare in visuale soggettiva, agganciare i nemici, cambiare arma ed equipaggio. Imparerete a sbirciare oltre un muro, fiutare la presenza di un nemico, rotolare e sparargli. Oppure ad appendervisi un corrimano, attendere che passa la guardia di sotto, e scagliarvi su di lei per immobilizzarla. Imparerete a scagliare oggetti, a trascinare guardie stordite negli armadietti, a bussare sulle mura per attirare l'attenzione ed a gettare granate contro i sistemi elettronici per disabilitarli momentaneamente. Ma non c'è solo Raiden...
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Screenshot 1
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Screenshot 2
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Screenshot 3
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tigerfox profile
Grandissimo gioco , purtroppo molto sottovalutato (anche dai fan di MGS).
tigerfox alle 15:56 del 29-10-2009 ha detto:cita
Grandissimo gioco , purtroppo molto sottovalutato (anche dai fan di MGS).
Roscio360 profile
[QUOTE=Erik Vezzani;1808648]Non capisco perché è considerato il capitolo peggiore.Ha grafica e sonoro che sono tra i migliori se non i migliori (e ci manca molto poco),la giocabilità è perfetta (il pad della ps2 è stato sfruttato in un modo che nessun altro gioco ha egugliato,se non un altro Metal Gear Solid),la storia è da un kolossal da un miliardo di dollari,eppure è considerato il Metal Gear Solid che vale di meno.Io l'ho solo provato,ma mi ha fatto questa impressione.I filmati della saga hanno davvero l'inquadratura*a*16/9 o solo la parte in fondo*è nera per rendere leggibili i sottotitoli?[/QUOTE] a me piace, è stato il primo metal gear mai giocato.c'è il 3 non si batte ma questo mi è piaciuto
Roscio360 alle 23:06 del 1-12-2009 ha detto:cita
Erik Vezzani ha detto:
Non capisco perché è considerato il capitolo peggiore.Ha grafica e sonoro che sono tra i migliori se non i migliori (e ci manca molto poco),la giocabilità è perfetta (il pad della ps2 è stato sfruttato in un modo che nessun altro gioco ha egugliato,se non un altro Metal Gear Solid),la storia è da un kolossal da un miliardo di dollari,eppure è considerato il Metal Gear Solid che vale di meno.Io l'ho solo provato,ma mi ha fatto questa impressione.I filmati della saga hanno davvero l'inquadratura*a*16/9 o solo la parte in fondo*è nera per rendere leggibili i sottotitoli?


a me piace, è stato il primo metal gear mai giocato.c'è il 3 non si batte ma questo mi è piaciuto
foppa21 profile
[QUOTE=Erik Vezzani;1808648]Non capisco perché è considerato il capitolo peggiore.Ha grafica e sonoro che sono tra i migliori se non i migliori (e ci manca molto poco),la giocabilità è perfetta (il pad della ps2 è stato sfruttato in un modo che nessun altro gioco ha egugliato,se non un altro Metal Gear Solid),la storia è da un kolossal da un miliardo di dollari,eppure è considerato il Metal Gear Solid che vale di meno.Io l'ho solo provato,ma mi ha fatto questa impressione.I filmati della saga hanno davvero l'inquadratura*a*16/9 o solo la parte in fondo*è nera per rendere leggibili i sottotitoli?[/QUOTE] L'unica ragione vera per cui MGS2 viene criticato è per il fatto che il protagonista è Raiden. Stesso motivo per cui MGS:Rising in sviluppo su Ps3/Xbox360 è stato accolto con poco entusiasmo (...e anche per il fatto che pare che Kojima non debba seguire in prima persona il progetto).
foppa21 alle 9:51 del 2-12-2009 ha detto:cita
Erik Vezzani ha detto:
Non capisco perché è considerato il capitolo peggiore.Ha grafica e sonoro che sono tra i migliori se non i migliori (e ci manca molto poco),la giocabilità è perfetta (il pad della ps2 è stato sfruttato in un modo che nessun altro gioco ha egugliato,se non un altro Metal Gear Solid),la storia è da un kolossal da un miliardo di dollari,eppure è considerato il Metal Gear Solid che vale di meno.Io l'ho solo provato,ma mi ha fatto questa impressione.I filmati della saga hanno davvero l'inquadratura*a*16/9 o solo la parte in fondo*è nera per rendere leggibili i sottotitoli?



L'unica ragione vera per cui MGS2 viene criticato è per il fatto che il protagonista è Raiden. Stesso motivo per cui MGS:Rising in sviluppo su Ps3/Xbox360 è stato accolto con poco entusiasmo (...e anche per il fatto che pare che Kojima non debba seguire in prima persona il progetto).
Gelly_Metrick profile
Il mio capitolo preferito, non concordo assolutamente con chi lo definisce il peggiore, ma proprio per niente..
Gelly_Metrick alle 13:44 del 2-12-2009 ha detto:cita
Il mio capitolo preferito, non concordo assolutamente con chi lo definisce il peggiore, ma proprio per niente..
Anto98 profile
Finito oggi, davvero bello, coinvolgente e umano come pochi sanno fare. Un gioco che rasenta la perfezione, peccato solo per la durata.
Anto98 alle 13:49 del 23-12-2009 ha detto:cita
Finito oggi, davvero bello, coinvolgente e umano come pochi sanno fare.
Un gioco che rasenta la perfezione, peccato solo per la durata.
Dargil profile
non che io ricordi, erik, ma queste domande dove le tiri fuori?:asd:
Dargil alle 18:51 del 29-1-2010 ha detto:cita
non che io ricordi, erik, ma queste domande dove le tiri fuori?:asd:
Dargil profile
il gioco per certi versi ha una cura maniacale, ma IMHO non credo che sia questa la perfezione che si cerca in un videogioco, mica parliamo di un titolo di guida, o di guerra, si parla di mgs, punto. quello che ha lo presenta benissimo, quello che non ha non gliene frega niente a nessuno, perchè alla fine si tratta sempre di un gioco curato coi controcaxxi
Dargil alle 19:21 del 29-1-2010 ha detto:cita
il gioco per certi versi ha una cura maniacale, ma IMHO non credo che sia questa la perfezione che si cerca in un videogioco, mica parliamo di un titolo di guida, o di guerra, si parla di mgs, punto. quello che ha lo presenta benissimo, quello che non ha non gliene frega niente a nessuno, perchè alla fine si tratta sempre di un gioco curato coi controcaxxi
El Fundo profile
Erik piantala. smettila di copia-incollare lo stesso messaggio ovunque e quando hai domande su un gioco utilizza il topic di quello e non altri. gentilmente anche gli altri, evitate di rispondergli sul topic sbagliato, se si continua questa cosa i cartellini ci saranno sia per le domande che per chi risponde. Grazie.
El Fundo alle 20:18 del 29-1-2010 ha detto:cita
Erik piantala.
smettila di copia-incollare lo stesso messaggio ovunque e quando hai domande su un gioco utilizza il topic di quello e non altri.
gentilmente anche gli altri, evitate di rispondergli sul topic sbagliato, se si continua questa cosa i cartellini ci saranno sia per le domande che per chi risponde.
Grazie.
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