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Recensione The Fall Of Max Payne

Recensione

Copertina The Fall Of Max Payne
Titolo: The Fall Of Max Payne
Piattaforma: PC
Genere: Sparatutto
Software house: Rockstar Games
Sviluppatore: Interno
Distributore: Cidiverte
The Fall Of Max Payne PCGamesurf.it910
Recensione in un minuto
A cura di: Alessandro Cossu
The Fall Of Max Payne - Screenshot 14
Situazione spinosa, ma ne verremo fuori
Non da meno sono i soundFX: il rumore delle armi e dei bossoli è stato riveduto e corretto, in modo da regalarci una sensazione di realismo pressoché completa. Parlando allora di armi, MP2 consta di ben poche novità rispetto al suo predecessore: si va dalla beretta alla Desert Eagle, passando per il fucile a pompa e gli Ingram. Le piccole chicche della sezione armamento, sono in verità due: la prima, è la possibilità di poter utilizzare le granate o le molotov anche quando abbiamo tutte e due le mani impegnate, ad esempio con il doppio Ingram. La seconda è nell'aggiunta di un paio di interessanti bocche di fuoco: il Dragunov, letale fucile di precisione e l'AK-47. Come di consueto, Max potrà portare nel suo trench tutte le armi e le munizioni che troverà in giro per il mondo, o, più spesso, sotto i cadaveri dei suoi oppositori.
The Fall Of Max Payne - Screenshot 15
I soliti fumetti con cui Rockstar è solita raccontare gli eventi in Max Payne
The Fall Of Max Payne - Screenshot 16
Non mancheranno i classici sogni "acidi" del nostro Max
The Fall Of Max Payne - Screenshot 17
Qui siamo all'interno di una sala dei divertimenti piuttosto sinistra.
Tutte queste armi ci saranno di grande aiuto per sbaragliare tutti gli avversari che ci troveremo di fronte, soprattutto per via delle migliorate routine di Intelligenza Artificiale, davvero notevoli. I nostri cari nemici cercheranno riparo se feriti, tenteranno di prenderci alle spalle e di ucciderci a distanza, trovando anche un riparo quando hanno bisogno di ricaricare. In linea generale, quindi, MP2 potrebbe risultare vagamente più ostico del primo episodio, ma nulla a cui non si possa sopperire con un minimo di pratica. Infatti, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, eccelle anche nella giocabilità. Un ottimo sistema di controllo e puntamento, con una visuale in terza persona comandata dal mouse fanno di questo titolo uno dei più affidabili in assoluto. L'unico vero neo di MP2 è probabilmente la scarsa longevità intrinseca: è vero che si può rigiocare il titolo quattro volte a difficoltà crescente (sbloccando anche nuovi spezzoni del racconto a fumetti), ma è pur vero che non tutti gli utenti sono disposti a rigiocare più volte lo stesso titolo, neanche se si tratta di Max Payne; inoltre, in linea teorica, venti ore di gioco, o poco meno, sarebbero più che sufficienti per ultimarlo, in virtù anche della assoluta libertà di salvare a proprio piacimento. Ora è tempo di indossare il nostro trench e metterci a sparare sul bersaglio del commento finale...
The Fall Of Max Payne - Screenshot 18
Max controlla la situazione dall'alto
The Fall Of Max Payne - Screenshot 19
Non abbiamo mai detto di essere immortali =)
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Commento

Max Payne: The Fall of Max Payne è un titolo completo, coinvolgente, graficamente entusiasmante, con un grado di immedesimazione altissimo; nessuna “caduta”, come si potrebbe pensare dal titolo ma anzi, saremo noi a cadere, ovvero, in maniera più sottile, fall in love, cioè innamorarci (cosi come in effetti è il vero significato del titolo), totalmente di un videogioco destinato a ricalcare – e forse a superare – le orme del successo lasciate dal suo predecessore. Un gioco che ci regalerà ore (non troppe) di azione e adrenalina, e che ci permetterà di conoscere la sfaccettata natura di Max Payne, la sua vita al distretto di polizia, i suoi rimpianti, i suoi desideri, i suoi incubi e i mostri che si annidano nell'animo di chi ha visto l'Inferno ed è sopravvissuto per raccontarlo. Da non perdere assolutamente.

Pregi

  • Grafica ai massimi livelli
  • Motore Fisico praticamente perfetto
  • Ottima story board

Difetti

  • Stupendo ma breve
  • Ancora qualche effetto di clipping

Hardware

Citando da confezione: PIII o equivalente a 1Ghz, scheda video AGP con 32MB ram, compatibile con le librerie DX9 e Hardware T&L, 256MB Ram, scheda audio SB compatibile, topo, tastiera, lettore cd 12x, 1,7 GB di spazio su disco. Il gioco è stato testato su Athlon XP 1500+,512MB DDR, Radeon 9000pro, a 1024*768 punti, con tutti i dettagli al massimo, senza mai mostrare la minima incertezza. Su un pc con Athlon 1Ghz, 256MB SDRam, Asus V7100 GF2Mx, a 800*600 punti con livello di dettaglio medio-alto, MP2 non ha mostrato ne scatti ne rallentamenti.

Multiplayer

Non supportato

John Fitzgerald Gianni profile
Chi è quella Mona che è sempre negli ascensori! [semicit.] In due anni quei miti dei remedy hanno dato un upgrade grafico veramente strabiliante. C'è una maggior cura dei dettagli (sia nel lato tecnico, sia in quello narrativo) ed il bullet time è più epico di prima. Hanno depotenziato (ahimè) il pompa. Credevo che Vinnie fosse morto ma mi sbagliavo. Si prospettano nuovi e succulenti colpi di scena.
John Fitzgerald Gianni alle 18:09 del 27-12-2010 ha detto:cita
Chi è quella Mona che è sempre negli ascensori! [semicit.]
In due anni quei miti dei remedy hanno dato un upgrade grafico veramente strabiliante. C'è una maggior cura dei dettagli (sia nel lato tecnico, sia in quello narrativo) ed il bullet time è più epico di prima. Hanno depotenziato (ahimè) il pompa. Credevo che Vinnie fosse morto ma mi sbagliavo. Si prospettano nuovi e succulenti colpi di scena.
Smallman_647 profile
[QUOTE=John Fitzgerald Gianni;2052727]Chi è quella Mona che è sempre negli ascensori! [semicit.] In due anni quei miti dei remedy hanno dato un upgrade grafico veramente strabiliante. C'è una maggior cura dei dettagli (sia nel lato tecnico, sia in quello narrativo) ed il bullet time è più epico di prima. Hanno depotenziato (ahimè) il pompa. Credevo che Vinnie fosse morto ma mi sbagliavo. Si prospettano nuovi e succulenti colpi di scena.[/QUOTE] Se il primo l'hai finito in 3 giorni, questo lo finisci in un giorno...:sisi:
Smallman_647 alle 18:49 del 27-12-2010 ha detto:cita
John Fitzgerald Gianni ha detto:
Chi è quella Mona che è sempre negli ascensori! [semicit.]
In due anni quei miti dei remedy hanno dato un upgrade grafico veramente strabiliante. C'è una maggior cura dei dettagli (sia nel lato tecnico, sia in quello narrativo) ed il bullet time è più epico di prima. Hanno depotenziato (ahimè) il pompa. Credevo che Vinnie fosse morto ma mi sbagliavo. Si prospettano nuovi e succulenti colpi di scena.


Se il primo l'hai finito in 3 giorni, questo lo finisci in un giorno...:sisi:
John Fitzgerald Gianni profile
In effetti mi sembra brevino. Insomma ho fatto tre capitoli in nemmeno mezz'ora. Edit: Hanno rifinito ogni singolo aspetto (ribadisco: grafica da urlo per l'anno del signore MMIII) ma inizio a trovare i capitoli troppo, veramente troppo, brevi il che rende il tutto frammentario.
John Fitzgerald Gianni alle 18:51 del 27-12-2010 ha detto:cita
In effetti mi sembra brevino.
Insomma ho fatto tre capitoli in nemmeno mezz'ora.

Edit:
Hanno rifinito ogni singolo aspetto (ribadisco: grafica da urlo per l'anno del signore MMIII) ma inizio a trovare i capitoli troppo, veramente troppo, brevi il che rende il tutto frammentario.
John Fitzgerald Gianni profile
Appena finito. Considerazioni. Il primo è meglio. La storia di quest'uomo, magari diventato mezzo pazzo, in cerca di vendetta contro tutto e tutti ed i suoi tormenti per non essere riuscito a salvare i suoi cari è imbattibile. Il 2 è un gradino sotto. Come trama non ha lo stesso appeal e pure i fumetti non sono al livello del primo. Nel primo ogni singola azione era scandita da una striscia il che rendeva il tutto memorabile mentre nel due ci sono troppi filmati e troppa azione. Mi sono mancati quelle azioni elementari che nel primo mi facevano muovere gru (o spostare lastre di compensato per dirne una) che davano varietà all'azione mentre qui è tutto un, seppur meraviglioso, lineare spara-spara. Oltretutto nel 2 è tutto troppo veloce e il che spezzetta troppo il ritmo. Ora che ci penso preferivo il bullet time del primo dove pure tu eri a rallentatore e non eri Neo. Ora, piuttosto, Rockstar deve riuscire a trovarmi una motivazione convincente del come Payne sia finito a fare la guardia del corpo iper-muscolosa a San Paolo. Dando i voti il primo si becca un 9,5 mentre il secondo un punto-un punto e mezzo in meno. La caduta di Max Payne è un gran gioco ma viene penalizzato dal confronto cl primo. Edit: Sam Lake>>>>Timothy Gibbs
John Fitzgerald Gianni alle 22:03 del 29-12-2010 ha detto:cita
Appena finito.
Considerazioni.
Il primo è meglio.
La storia di quest'uomo, magari diventato mezzo pazzo, in cerca di vendetta contro tutto e tutti ed i suoi tormenti per non essere riuscito a salvare i suoi cari è imbattibile.
Il 2 è un gradino sotto.
Come trama non ha lo stesso appeal e pure i fumetti non sono al livello del primo.
Nel primo ogni singola azione era scandita da una striscia il che rendeva il tutto memorabile mentre nel due ci sono troppi filmati e troppa azione.
Mi sono mancati quelle azioni elementari che nel primo mi facevano muovere gru (o spostare lastre di compensato per dirne una) che davano varietà all'azione mentre qui è tutto un, seppur meraviglioso, lineare spara-spara.
Oltretutto nel 2 è tutto troppo veloce e il che spezzetta troppo il ritmo.
Ora che ci penso preferivo il bullet time del primo dove pure tu eri a rallentatore e non eri Neo.
Ora, piuttosto, Rockstar deve riuscire a trovarmi una motivazione convincente del come Payne sia finito a fare la guardia del corpo iper-muscolosa a San Paolo.
Dando i voti il primo si becca un 9,5 mentre il secondo un punto-un punto e mezzo in meno.
La caduta di Max Payne è un gran gioco ma viene penalizzato dal confronto cl primo.


Edit: Sam Lake>>>>Timothy Gibbs
bras0la profile
Salve a tutti sono nuovo. Come primo commento ho voluto rendere omaggio al gioco che ho finito 6 volte e che col passare del tempo mantiene il suo fascino. Complimenti per il sito che seguo da qualche tempo e che trovo molto completo e curato.
bras0la alle 16:58 del 7-3-2012 ha detto:cita
Salve a tutti sono nuovo. Come primo commento ho voluto rendere omaggio al gioco che ho finito 6 volte e che col passare del tempo mantiene il suo fascino. Complimenti per il sito che seguo da qualche tempo e che trovo molto completo e curato.
Attenzione

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